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Alt 13-02-2008, 16:25   #1 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
zinc und loadMovie

Habe ein kleines Problem mit Zinc (V. 2.5), und zwar lädt die exe eine swf mit dem Befehl "_root.loadMovie( ... );".
Nun ist das Problem, das ab da keine Zinc Befehle mehr funktionieren.
Ich vermute daher das Zinc irgendwelche Daten in der _root ablegt und diese durch den neu geladenen Inhalt ersetzt werden.
Aber selbst wenn ich den Inhalt per loadMovieNum lade, werden keine Zinc Befehle ausgeführt.

Gibt es da irgendeine Erklärung, habe bis jetzt noch nichts dazu gefunden.
__________________
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-02-2008, 16:43   #2 (permalink)
will code HTML for food
 
Benutzerbild von querkopf
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 1.232
sehr strange, ist mir bisher noch nicht untergekommen.
enthält die eingeladene swf evtl auch Zinc-Befehle?
__________________
Alles ist wie immer. Nur schlimmer.
querkopf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-02-2008, 16:54   #3 (permalink)
nobody is perfect
 
Benutzerbild von richtsteiger
 
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Ort: munich
Beiträge: 876
Na ja, wird sich nicht viel anders verhalten als sonst auch. Sobald du mit loadMovie eben etwas in einen MovieClip oder auf _root lädst, dann wird eben alles in dem Clip ersetzt, also auch deine Objekte oder was auch immer. Also auch deine mdm-Script-Anweisungen. Wirst halt nicht drumrum kommen, alles in einen Containerclip zu laden ala:
PHP-Code:
var mc:MovieClip _root.createEmptyMovieClip("container"1);
mc.loadMovie( ... ); 
__________________
XING
richtsteiger ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-02-2008, 17:01   #4 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Mittlerweile weiß ich echt nicht mehr was ich noch probieren soll.
loadMovie hatte ich auch schon probiert.

Ich denke es liegt schon fast daran, das die swf's für 2 unterschiedliche FlashPlayer Versionen erstellt wurden (da ich auch schon mit loadMovieNum das laden versucht habe).
Die Haupt swf (die in eine exe umgewandelt wird) ist FP6-AS1 und die neu geladene mit den Befehlen FP8-AS2.
Das mit den Versionen lässt sich nun leider nicht mehr ändern, na mal sehen ob das heute noch was wird ...
__________________
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Geändert von rendner[i] (13-02-2008 um 17:06 Uhr)
rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-02-2008, 17:17   #5 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Endlich, nun läuft dat teil.
Lösung war wirklich, das die swf FlashVersionen gleich sein müssen, zumindest bei mir...
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-07-2008, 22:01   #6 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Nur zur Ergänzung, dies scheint die Ursache meines damaligen Problemes gewesen zu sein.
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-08-2008, 01:59   #7 (permalink)
l2l|c4o
 
Benutzerbild von Sir Freako
 
Registriert seit: Nov 2005
Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
Ich könnte mir vorstellen das es eher daran lag das dus nicht mit der zinc api geladen hast ?

http://www.multidmedia.com/support/livedocs/

siehe Flash / loadMovie
Sir Freako ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-08-2008, 11:12   #8 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Braucht man ja nicht, ging letztendlich auch so.
Und um soweniger Zincbefehle man nutzt um so "unabhängiger" ist man von diesem Teufelszeug.
__________________
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-08-2008, 12:35   #9 (permalink)
l2l|c4o
 
Benutzerbild von Sir Freako
 
Registriert seit: Nov 2005
Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
Zitat:
Zitat von rendner[i] Beitrag anzeigen
Braucht man ja nicht, ging letztendlich auch so.
Und um soweniger Zincbefehle man nutzt um so "unabhängiger" ist man von diesem Teufelszeug.
also wenn ich die api nicht benutze dann traced der zinc debugger einen error was ja dann einem Fehler entspricht - also ich lieber mit als ohne .
außerdem mußt du ja eigentlich um an den application pfad zu kommen sowieso die api benutzen !!
Wenn ich die zinc api nicht benutze geht bei mir genauso nix mehr.

also hier scheiden sich wohl die geister

außerdem kannst du nicht in eine as1 swf einfach eine as2 swf laden und dann davon ausgehen das der code in der as2 noch läuft ?!

Geändert von Sir Freako (05-08-2008 um 12:38 Uhr)
Sir Freako ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-08-2008, 12:53   #10 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
AS2 wird in AS1 Bytecode kompiliert demnach egal, das einzige worauf es ankommt ist, das ein geeigneter Flashplayer zum abspielen genutzt wird.
Und swf's kann man auch ohne die Zinc API laden, zumindest hatte ich da nie ein Problem mit.
__________________
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
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