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Alt 22-07-2008, 14:02   #1 (permalink)
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Installer für Flashanwendung erstellen

Hallo,

Seit geraumer Zeit suche ich nach einem Weg wie ich einen Installer (Setup Datei) Für eine Flashanwendung, die sich der Benutzer später von einer CD herunter installieren soll, erstellen kann. Für PC Anwendungen ist das ja kein Problem, es gibt sogar eine von Windows mitgelieferte Variante
--> Vorraussetzung bei diesem Projekt ist aber, dass die Anwendung später auf PC's und MAC's laufen muss. Eine *.app Datei lässt sich mit Flash ja problemlos erstellen... Bisher habe ich aber nur ein Programm gefunden, dass mehrere "OS" unterstützt und zwar InstallAnywhere 2008 Dieses allerdings kostet in der Standart Version bereits Zweieinhalbtausend Euro. Was schon etwas viel ist, auch wenn das Tool sehr mächtig ist.

Nun die Frage, kennt jemand eine Alternative mit der sich Installer für PC's und MAC's möglichst einfach erstellen lassen? Sprich; Jeweils eine Setup.exe und Setup.app

Vielen Dank für Tipps, Hinweise oder Links

Geändert von raven182 (22-07-2008 um 14:04 Uhr)
raven182 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-07-2008, 15:17   #2 (permalink)
Achim Math.PI
 
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mit zinc und dem entsp. plugin für osx lässt sich das machen

zu finden unter http://www.multidmedia.com/
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 22-07-2008, 15:21   #3 (permalink)
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könntest du nicht auch AIR dafür nutzen? setzt natürlich voraus das die enduser die runtime installieren.
Linath ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-07-2008, 15:31   #4 (permalink)
Achim Math.PI
 
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Zitat:
Zitat von Linath Beitrag anzeigen
könntest du nicht auch AIR dafür nutzen? setzt natürlich voraus das die enduser die runtime installieren.
und das ist warsheinlich der kasus knacktus =)
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 22-07-2008, 15:46   #5 (permalink)
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Beiträge: 26
Zitat:
Zitat von bloba Beitrag anzeigen
mit zinc und dem entsp. plugin für osx lässt sich das machen

zu finden unter http://www.multidmedia.com/
Sehr gut, probier ich gleich mal aus. Dank dir!
raven182 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-07-2008, 16:40   #6 (permalink)
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Beiträge: 26
Probiert und probiert... letztendlich bin ich darauf gestoßen;

http://www.multidmedia.com/support/f...n=detail&id=14
raven182 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-07-2008, 19:11   #7 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
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Ort: Augsburg
Beiträge: 3.501
ich für meinen teil war mit zinc nicht zufrieden. war zwar noch v2.5 aber ich hab da ständig nur workarounds für ihre bugs geschrieben.
hab mich letztenendes für janus entschieden. mitlerweile haben die auch mac-zeugs. direkt kann ich dir allerdings nichts darüber erzählen, weil ich nur einen pc habe. da bin ich allerdings sehr zufrieden.

mfg
sx
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Alt 27-08-2009, 00:39   #8 (permalink)
aka CYBERHOLIC
 
Benutzerbild von cyberholic
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: hamburg
Beiträge: 591
@shin: ich stell mich mit Janus gerade total blöd an.
Ich will eine mobile applikation schreiben, welche es mir erlaubt audio
aufzunehmen und auf dem handy abzuspeichern.
Die Janus componente hab ich auf der bühne aber wie ich die anspreche
und codiere find ich nicht mal im forum.
hast du eine seite wo ich mehr erfahren kann wie man mit janus arbeitet?

beste grüsse,
carlos
__________________
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--// www.endorphinum.de
--// beta.endorphinum.de
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cyberholic ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-08-2009, 01:04   #9 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.501
also da gibts ne menge beispiele auf ihrer seite. die findest du normalerweise alle im forum bzw. über links in der hilfe. (scheint gerade down zu sein - jdnf. komm ich gerade nicht hin?)

im grunde ist es aber ganz einfach
-die komponente einfach in die bibliothek (bzw. auf die bühne ziehen und wieder löschen)
- die entsprechenden klassen importieren
- rumspielen und rocken z.B.
PHP-Code:
package{
    
import flash.display.MovieClip;
    
import ssp.debugging.TraceWindow;
    public class 
janusTest extends MovieClip{
        private var 
tw:TraceWindow = new TraceWindow("tw");
        public function 
janusTest():void{
             
tw.visible true;
             
tw.trace("YEAH!")
        }
    }

- veröffentlichen

- in janus eine neue datei öffnen
- im mainForm-tab deine swf als movieUrl angeben
- im compile-tab auf compile&run drücken tadaa!!

mfg
sx


ps:
wenn das veröffentlichen lange dauert, setz bei den bibliothekseinstellungen der komponente das häkchen für gemeinsame verwendung zur laufzeit und nimm das für exportieren in erstes frame raus. dann geht das um einiges schneller (jedenfalls bei cs4; cs3 bin ich mir nicht sicher)

EDIT:hatte vergessen die klasse drum zu packen - argl

Geändert von shin10 (27-08-2009 um 01:41 Uhr)
shin10 ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2009, 21:55   #10 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.501
boa - ich arsch!

hab mal wieder nicht genau gelesen. soll ja für nen ppc sein, oder?
da gibts die debugging klasse gar nicht.

hast du's trotzdem zum laufen gebracht?

mfg

sx
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