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Alt 29-07-2008, 06:39   #1 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
FlashDevelop + SWC

Neu Arbeite ich mit ActionScript3 und habe Test-Komponenten im
SWC-Format bekommen. Dies kann ich in FlashDevelop grundsätzlich
auch Integrieren.
Komisch ist einfach wenn ich das ganze mit Flash 9 Kompiliere funktioniert
alles wunderbar, nur wenn ich es mit FlashDevelop kompiliere scheint
er zwar die Funktionen auszuführen (setSize), aber es wird einfach nichts
angezeigt, also habe ich auf die Komponente ein "addChild" angewendet,
doch es zeigt immer noch nichts an, hat hier jemand eine Idee was ich
noch versuchen könnte?
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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2008, 09:50   #2 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Zeig am besten mal den Code, wie du versuchst, die Komponente auf die Bühne zu bringen.
Sind es Flex-Komponenten?
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2008, 09:56   #3 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
Nein es sind keine Flex-Komponenten. Es geht um die neuen
Komponenten von Ghostwire, weshalb ich nicht weiss ob mir da
jemand helfen kann.

Code:
 var input1:uiTextInput = new uiTextInput("Anonymous");
 input1.fillX = true;
 addChild(input1);
Er hat mir auch gesagt, dass es im moment nur mit dem Debugger
funktioniert, kann das auch das Problem verursachen, dass der gleiche
Code im FlashCS3 dann funktioniert, obwohl ich mir die Flash-Debug-Player
heruntergeladen habe?
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