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Alt 30-05-2008, 06:55   #1 (permalink)
?-Developer
 
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FlashDevelop-Problem?

Ich habe ein Projekt, wo auch diverse Klassen-Instanzen geladen
werden etc. Jetzt ist das problem, dass plötzlich nichts mehr angezeigt
wird wenn ich eine weitere klasse mit z.B:
ActionScript:
  1. var t1:test1 = test1();

Wenn ich diese Zeile kommentiere funktioniert wieder alles.
Weiss jemand woran das liegen könnte, oder ob es von Flash her
irgend ein Maximum von klassen gibt?
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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
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Alt 30-05-2008, 07:08   #2 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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Wie viele Klassen sind denn insgesamt ungefähr beteiligt?
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»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
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Alt 30-05-2008, 08:08   #3 (permalink)
?-Developer
 
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ca. 30-40 grob geschätzt
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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
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Alt 30-05-2008, 09:49   #4 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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solllte das nicht

PHP-Code:
var t1:test1 = new test1(); 
heissen ?
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-05-2008, 11:24   #5 (permalink)
?-Developer
 
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ja ich hab ein Schreibfehler gemacht
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Alt 30-05-2008, 15:37   #6 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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Lag es jetzt daran?

Also an der reinen Klassenzahl jedenfalls nicht, da hab ich schon umfangreichere Projekte mit FlashDevelop bearbeitet.

Ist es AS2 oder AS3? In AS2 gab es noch ne Größenbeschränkung pro Klasse (oder wars pro Funktion?)
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Alt 30-05-2008, 17:21   #7 (permalink)
?-Developer
 
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Es ist in AS2, aber die Klassen sind alle kleiner als 10Kb, also mein
Problem ist auch, dass einfach nichts kommt
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Alt 30-05-2008, 17:26   #8 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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"Nichts" ist halt immer so ne Sache
- kompiliert nicht mehr?
- keine Auto-Completion mehr?
- Film "leer"
...

Ist egal welche Klasse du einbindest?
Was passiert wenn du eine leere Klasse einbindest?
Was passiert, wenn du die Zeile an einer anderen Stelle im Code einfügst?

Du gibst nicht grade viele Informationen raus
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Alt 30-05-2008, 18:50   #9 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
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Beiträge: 903
Sorry wegen des Informationsmangels...

nichts -> der Film ist leer
auch bei leeren Klassen wo ich einbinde oder auch an
anderer Stelle, aber es betrifft nicht alle Klassen.

Was das Problem genau ist, weiss ich immer noch nicht. Doch
ich habe mal FlashDevelop 3.0 (neustes Release) installiert, und
es funktioniert alles, vielleicht ein bug von FlashDevelop 2.0
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Alt 30-05-2008, 20:52   #10 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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Ok, gut, FD 2 ist schon ziemlich alt, und vor allem ist FD3 einiges cooler
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Alt 31-05-2008, 08:59   #11 (permalink)
?-Developer
 
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Beiträge: 903
Ich habe nun mit FlashDevelop 3.0 getestet und es ist wirklich ein
"Quantensprung" zum 2. Werde jetzt mit diesem Arbeiten und mir
ab und zu ein Update Installieren.
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Alt 02-06-2008, 06:37   #12 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
Nun funktioniert es doch wieder nicht
Ich habe es aber nun relativ einfach nachstellen könne, wäre froh,
wenn sich jemand dies kurz ansehen könnte, und mir einen Tipp gibt, wie
ich es beheben könnte?
Angehängte Dateien
Dateityp: zip wypnTest.zip (6,0 KB, 2x aufgerufen)
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Alt 02-06-2008, 08:06   #13 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
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Bei mir kompiliert er es einwandfrei.
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ERROR: Signature is too large
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Alt 02-06-2008, 08:17   #14 (permalink)
?-Developer
 
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Beiträge: 903
Also der Test-Text wird angezeigt?
Das Kompilieren bringt bei mir auch kein Fehler, doch der Text wird
bei mir nicht angezeigt. (Wenn zeile mit wTab kommentiert wird, kommt
bei mir der Text)
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Alt 02-06-2008, 08:45   #15 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
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Beiträge: 5.588
Ok, dann gehts auch nicht.

Es liegt irgendwie an dem Parameter (XML/XMLNode) von der Methode checkXMLFile in der Klasse Design.
Wenn du den Datentyp weglässt geht es.
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ERROR: Signature is too large
rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
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