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| | #1 (permalink) |
| Neuer Rossi Registriert seit: Feb 2004 Ort: Wien
Beiträge: 65
| fdt + fla (swc-export) geht nicht
hi, ich habe hier ein recht assetinsensives projekt, wo ich in einer fla in der bibliothek alle meine movieclip/sprite/simplebutton-objekte habe. zu vielen dieser objekte existiert nun je eine klasse, die für das verhalten zuständig ist und ich händisch code. nun wollte ich es mit fdt probieren und habe beim compilieren in der flash-ide "export als swc" angeklickt und dachte, nun müsste doch funktionieren(nach dem konfigurieren in fdt [project properties>FDT Source Folder>Add Linked Library]). Leider bekomme ich jedoch für jede Instanz, die ich einfach verwende, weil sie bereits auf der Bühne liegt, einen Error "Variable 'abc' is not declared. Found at line...". Wie kann ich das lösen? |
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| | #2 (permalink) |
| flashforum Registriert seit: Jun 2001 Ort: krefeld
Beiträge: 13.866
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Wie immer rufen wir doch einfach einmal laut nach den Köpfen hinter dem Produkt: CARLO bitte kommen!
__________________ Wo sonst? Twitter • Flickr • XING • Facebook beyond tellerrand [ Wo findet ihr mich noch: twitter • dribbble • zootool • google+ • facebook • marc.thiele • spoiler.web ] |
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| | #3 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
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Marc: Ist wohl eher ein Programmier Problem, weniger eins von FDT ![]() AS3 ist generell relativ strikt, FDT sowieso. Also wenn du auf eine Eigenschaft zugreifen möchtest, die nicht deklariert ist, gibt es Probleme. Wenn ich dein Problem richtig verstehe, musst du die einfach in deiner Dokumentenklasse deklarieren. Instanziert werden sie dann automatisch. Ansonsten kommt in solchen Fällen auch oft getChildByName zum Einsatz, was man aber im Idealfall nie benötigt. gruß Geändert von sebastian (14-08-2008 um 07:46 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Powerflasher Registriert seit: Jul 2001 Ort: Aachen
Beiträge: 146
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bin ja schon da ich sehe es aber genauso wie Sebastian. Warten wir mal Rossis Antwort ab.ciao Carlo
__________________ Powerflasher GmbH [URL=www.powerflasher.de http://www.powerflasher.de[/URL] FDT 5 - The flexible development tool for interactive developers: http://fdt.powerflasher.com |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer Rossi Registriert seit: Feb 2004 Ort: Wien
Beiträge: 65
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hey danke für alle eure antworten. beim exportieren habe ich "bühneninstanzen automatisch deklarieren" angehakt, da dachte ich mir, im swc müsste das auch vorkommen? es ist für mich wichtig, an welcher position die library-objekte auf der bühne instanziert werden. d.h. wenn ich euch richtig verstanden habe, muss ich, anstatt die objekte auf die bühne zu ziehen, quasi zu fuß in der hauptdokumentklasse instanzieren und dann die koordinaten festlegen. (und äquivalent dann für alle objekte, die wiederum aus platzierten objekten bestehen) d.h. workflow: objekte in der library erstellen, auf die bühne ziehen und richtig platzieren, koordinaten merken und nachher zu fuß in der zugehörigen klasse die eigentliche instanzierung durchführen? oder habe ich das falsch verstanden? danke für eure mühen+geduld bei den antworten :-) LG, rossi |
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| | #6 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
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Du kannst die Objekte schon auf der Bühne lassen. Aber es ist im Endeffekt so: Du greifst wohl in deiner Klasse auf Eigenschaften (in diesem Fall auf der Bühne platzierte Instanzen) zu, die es zwar gibt, aber nicht deklariert sind in der Klasse. Das wird zwar sogar mit Flash kompiliert und funktioniert auch, aber das dürfte es strengenommen nicht. Nennen wir es mal Anfänger Feature ![]() Wenn du also z.B. einen MovieClip "clip" auf der Bühne hast, muss in deine Hauptklasse ActionScript:
rein. Anschließend ist wieder alles schön strikt und typsicher. Der andere Weg wäre folgendes zu verwenden: ActionScript:
Fehler bekommst und es dadurch sehr fehleranfällig ist. gruß Geändert von sebastian (14-08-2008 um 15:11 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer Rossi Registriert seit: Feb 2004 Ort: Wien
Beiträge: 65
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hm. danke erneut für diese Erklärung! So funktioniert's (obwohl ich jetzt zig Klassen nachziehen muss , aber damit kann ich gut leben)was ich aber nicht verstehe: genau dafür, dass ich NICHT jede Bühneninstanz selbst nochmals deklarieren muss, hake ich das "Bühneninstanzen automatisch deklarieren" an und exportiere das SWC. Wenn es dieses Feature gibt, warum kann ich das mit FDT nicht nutzen? LG, rossi |
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| | #8 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
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Die werden nur in automatisch erzeugten Klassen deklariert, wenn du aber bei den Verknüpfungseinstellungen eine eigene Klasse eingibst, musst du das da natürlich selbst machen. Ein gutes Vorgehen ist übrigens, wenn du die Assets nicht direkt mit Klassen (und Logik) verknüpfst, sondern wirklich nur das Asset an sich. Das kannst du dann in deiner eigentlich Klasse per Komposition nutzen. Z.b. hast du dann ein ButtonAsset aus der Bibliothek und legst dann eine Klasse Button an. Darin instanzierst du einfach das ButtonAsset und schon bist du alle Probleme los. |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer Rossi Registriert seit: Feb 2004 Ort: Wien
Beiträge: 65
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verstehe. bzgl deines vorschlags für eine elegante vorgehensweise: dabei habe ich aber wieder den "aufwand", mir die positionen für die instanzierung zu merken, oder? d.h. wenn ich auf der bühne 40 objekte habe, die alle ihren platz haben, muss ich für jedes der 40 Objekte die Position rausschreiben und vor dem addChild() entsprechend positionieren. oder wie würdest Du das lösen? |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer Rossi Registriert seit: Feb 2004 Ort: Wien
Beiträge: 65
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Durch Zufall bin ich auf einen Blog gestossen, der heute dieses Thema behandelt. Wenn also wer nach diesem Thema sucht, hier ist eine nette Aufarbeitung: http://www.communitymx.com/content/a....cfm?cid=60D13 Dennoch fände ich es interessant, wie ihr die Probleme mit der Positionierung löst. |
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