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Alt 24-05-2009, 10:02   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 3
framerate zu hoch...hilfe!

Hallo!

Seit Tagen versuche ich nun vergeblich aus einer Flashanimation über After Effects ein quicktime zu generieren.

Ich habe eine swf (frame-to-frame animation, ohne mc´s) bei 25 fps. Diese exportiere ich dann als PNG Sequenz, die dann in After Effects 7 importiert wird. Soweit, so gut. Für quicktime nehme ich dann den Codec Animation und behalte die selbe framerate ein (25 fps).

Was dabei aber herauskommt, ist ein quicktime film der immer ein wenig zu schnell abläuft. Ich habe schon viele verschiedene Einstellungen probiert und auch ausgiebig gegoogelt (besonders auch in diesem Forum), komme leider aber zu keinem vernünftigen Ergebnis...

Ein Quicktime direkt aus Flash zu exportieren führt leider zu keinem zufriedenstelleneden Ergebnis da viele frames einfach gedropped werden. Kennt jemand villeicht diese Problematik?


Danke schonmal,
karim
karim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-05-2009, 11:58   #2 (permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
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Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.366
Zitat:
Zitat von karim Beitrag anzeigen
Ein Quicktime direkt aus Flash zu exportieren führt leider zu keinem zufriedenstelleneden Ergebnis da viele frames einfach gedropped werden. Kennt jemand villeicht diese Problematik?
haste bei den einstellungen fürs veröffentlichen den flashplayer5 mal ausgewählt?
was meinste mit frames gedropped?

cheers,
sal
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salazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-05-2009, 14:25   #3 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 3
Hi Sal,

das mit den Flashplayer 5 klappt leider auch nicht: die Framerate entspricht schon eher dem Original, aber dafür ist die Animation teilweise ruckelig und manche Frames werden einfach nicht angezeigt bzw einfach übersprungen (das meinte ich mit "gedropped").

Da es Trickfilm ist, ist es natürlich sehr wichtig dass die Geschwindigkeit exakt der des Originalfilms entspricht und dass auch wirklich alle Frames angezeigt werden. Die Größe des Quicktimes ist erstmal egal, da es nicht fürs Web ist...

Die Framerate in Flash zu verkleinern und in AE dann wieder aufzublasen wäre meine nächste Idee, wovon ich mir aber nicht soviel verspreche...


vg
karim
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Alt 24-05-2009, 15:39   #4 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
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Ort: planet nuts
Beiträge: 472
..."ein wenig schneller" klingt fuer mich irgendwie nach 29.97fps.

Tip 1: schau nach was die Framerate der Komposition ist, die wird oft als default fuer den RenderCue herangezogen (moeglicherweise 29.97fps, wenns "ein wenig zu schnell" laeuft). Ist bei Quicktimes oft der Fall.

Tip 2: Beim ausspielen von QuickTimes wird es noetig die Framerate nicht im Output Modul sondern nochmal in den Rendersettings einzustellen. Kann sein dass dort 29.97fps steht.

Eigentlich muesstest du aber eine Fehlermeldung bekommen, die dich darauf hinweist, die Framerate nochmal in den Rendersettings fuer Quicktimes einzustellen....

wenn das alles nichts hilft, wuerde ich anfangen den Fehler an der Quelle zu suchen, sprich bei deiner PNG Sequenz....
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Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-05-2009, 16:21   #5 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 3
Hi Milon,

die Einstellungen sind eigentlich in Ordnung, sprich so wie du es beschrieben hast. In den Kompositionseinstellungen wie auch in den Rendersettings ist die Framerate auf 25 gesetzt.

Die PNG Sequenz habe ich jetzt auch schon zum x-ten Mal exportiert, ohne dass sich was geändert hat.

Was ich aber komisch finde: bei der 10 sek. Ram-Vorschau im AE läuft die Ani genau in der richtigen Geschwindigkeit, aber beim Output als QT ist es wieder zu schnell...
karim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2009, 18:40   #6 (permalink)
irgendwer
 
Benutzerbild von buster
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: cologne
Beiträge: 748
hi,

ich hab mal gelesen, das man auch die einstellungen unter:
-Footage interpretieren, Hauptoptionen und
-voreinstellungen, importieren
anschauen sollte...
ist ein versuch, wobei mich die korrekte vorschau stutzig macht.

ciao
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buster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2009, 22:59   #7 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: planet nuts
Beiträge: 472
...hmm echt komische Nummer....im Adobe support Forum tauchte das Problem wohl auch schon auf und blieb unbeantwortet....ich hab keine Erklaerung.
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Geändert von Milon (25-05-2009 um 23:03 Uhr)
Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-05-2009, 00:37   #8 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2004
Beiträge: 20
Du wirst nie exakte 25fps aus Flash bekommen, somit sind deine Einzelbilder auch nicht exakt in einem 25fps timing... musst du also interpolieren in AE. Also eine Art 'tmestreching' durchführen... Da du die genaue Zeit(Absolut-Zeit der Animation) kennst und die Anzahl der Bilder hast du auch einen Faktor für die Interpolation...

Oder du captures Deinen Screen mit einem externen Program... Allerdings wirst Du dann 'Ruckler' bekommen, somit ist die 'Timestrech' Methode die einzige akzeptable Option...

gruss
peter

Geändert von leuchte (26-05-2009 um 00:44 Uhr)
leuchte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-05-2009, 04:22   #9 (permalink)
irgendwer
 
Benutzerbild von buster
 
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Zitat:
Zitat von leuchte Beitrag anzeigen
Du wirst nie exakte 25fps aus Flash bekommen, somit sind deine Einzelbilder auch nicht exakt in einem 25fps timing... musst du also interpolieren in AE. Also eine Art 'tmestreching' durchführen... Da du die genaue Zeit(Absolut-Zeit der Animation) kennst und die Anzahl der Bilder hast du auch einen Faktor für die Interpolation...

gruss
peter
ich sach mit leichtem grummeln.....hmhmhm.
wieso kann ein bilder=export/import nicht exakt z.b. 25 frames/bilder sein?
hab aber auch keine antwort, deshalb ......
bin mal auf eine loesung gespannt.

ciao
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buster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-05-2009, 12:21   #10 (permalink)
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Beiträge: 20
weil das timing in flash ungenau ist... ganz einfach!
leuchte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-05-2009, 18:05   #11 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
Registriert seit: Feb 2003
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...also liegt es doch an der Quelle?

...erklärt aber nicht, warum die RAM-Vorschau in AE ok aussieht....
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Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-05-2009, 19:12   #12 (permalink)
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Na weil flash zwar alle 1/25sec ein bild ausgibt, was aber noch lange nicht heißt: das auch exakt 1/25sec zwischen jedem bild liegen. Variiert das Timing auch nur um ein paar 1000tel sind die Bilder zwar immer noch korrekt, aber die Gesammtzeit stimmt eben nicht mehr...

gruss
peter
leuchte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-05-2009, 04:34   #13 (permalink)
irgendwer
 
Benutzerbild von buster
 
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Beiträge: 748
...hmhm...
wenn es den so ist, wie sieht denne eine loesung aus?

ciao
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Alt 27-05-2009, 12:12   #14 (permalink)
In the mix...
 
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Beiträge: 3.268
also für minimale zeitanpassung würde ich time-remapping empfehlen... rechtsklick auf die komposition -> time -> timeremapping.

ruckeln sollte es nicht, könnte aber hier und da etwas unscharf wirken...

quicktime bietet dir aber bei den rendereinstellungen auch nochmal die möglichkeit die framerate anzupassen... versuchs mal, auch wenn ich mir das
ergebnis denken kann
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