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Alt 27-02-2006, 18:56   #1 (permalink)
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Vektorgrafik in Flash erstellt - Problem mit Export!

Hallo alle zusammen,

habe in Flash eine Bildmarke für ein Logo erstellt (3D-Optik mit Verläufen). Jetzt versuche ich das Objekt in guter Qualität als EPS in Freehand zu exportieren, sodass es eben gemäß einer Vektorgrafik beliebig groß skalierbar wird. Es sieht aber leider total unsauber aus...
Ich hoffe, ich habe keinen Generalfehler gemacht - kann ich irgendwo in FlashMX eine dpi-Zahl eingeben o.ä.??

Danke für jede Hilfe,
Jancla
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Alt 27-02-2006, 19:29   #2 (permalink)
FMK
O.o rly ?!
 
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Nene dpi zahlen gibbet meines wissens in flash nicht , aber du könntest es als swf exportieren , da freehand swf importieren kann , oder du machst es ganz geschickt (keine garantie das es geht) , du makierst in flasch das ganze logo , machst [strg]+c und dann gehste zu freehand und drückst [strg]+v , also simples kopieren und einfügen!

Das könnte gehen !

MFG
FMK
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Alt 27-02-2006, 19:31   #3 (permalink)
77Kg Erotik pur
 
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Das einfachste ist, In flash dat ganze als *.ai zu exportieren. Dann in Freehand importieren et voila. Das wars!!!

Mit Copy und Paste wirste keinen Erfolg haben. Da gehen zu viele Infos verloren.
Grade nämlich noch probiert!

Und nicht vergessen: Unter "Ansicht" --> "Antialias von Flash" in Freehand MX zu aktivieren
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Geändert von Grafikdoktor (27-02-2006 um 19:34 Uhr)
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Alt 27-02-2006, 19:48   #4 (permalink)
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Komisch nur, dass ich keine .ai in Freehand10 öffnen kann...es wird nur ein leerer Rahmen dargestellt. Wenn ichs aus Flash als .eps exportiere und dann in Freehand öffne, gehts - aber es sieht richtig schlimm aus.

Weißt Du noch Rat?
LG,
Jancla
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Alt 27-02-2006, 20:00   #5 (permalink)
77Kg Erotik pur
 
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schon mit importieren versucht??
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Alt 27-02-2006, 20:05   #6 (permalink)
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Ja, ich bekomme immer nur eine weiße Fläche flankiert von den 4 schwarzen Punkten - mit der Fläche habe ich schon rumexperimentiert, gruppiert, wieder umgruppiert, aber da tut sich nix. Gehts denn bei Dir?

BG,
Jancla
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Alt 27-02-2006, 20:14   #7 (permalink)
77Kg Erotik pur
 
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Hier mal meine Schritte.

--> in flash fix was gezeichnet. (Gruppiert hab ich nix)

--> Dann exportiert als Ai 88.

--> Dann Freehand 10 aufgemacht

--> Dann importiert.

Das getestet auf nem PC.

Oder gehörst Du zur Mac-fraktion???
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Geändert von Grafikdoktor (27-02-2006 um 20:16 Uhr)
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Alt 27-02-2006, 20:18   #8 (permalink)
Achim²
 
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Beiträge: 2.787
Ich plotte vieles aus flash raus und dabei ist mit folgendes wichtig:

- Aus Flash AI export aber nur Version 3. Brauch beim Plotten keine Farbverläufe etc. Hauotsache Pfade.

- Bei AI Dateien aus CS (und auch cs2), hab ich auch immer nur leere Dokumente in FH10 nachm import o. laden. Brauche da immer daten, die unter CS sind. Denke das ist nen Problem bei der 10ner Version. Keine Ahnung ob MX usw da nicht mucken!

Peaze!
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Alt 27-02-2006, 20:48   #9 (permalink)
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Ja, schwierig...witzigerweise kann ich .ai in Version 3 (Ausgabe als "legacy"Format, also Austauschformat) in Freehand 9 aufmachen, sieht allerdings auch seltsam aus.

Jetzt lasse ich Datei einfach als .ai-Datei und spiele ein großflächiges eps aus (und hoffe, der Kunde möchte keine Lastwagenplanen bedrucken ;-))

Danke für Eure Unterstützung,
bg,
Jancla
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Geändert von jancla (27-02-2006 um 20:51 Uhr)
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