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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 4
| Problem: Bild für Vektorisierung zurechtmachen
Hi.. ich hab ein kleines Problem, ein Freund hat eine Animation in 3DsMAX gemacht, und ich will das jetzt als Vektor (sind ca. 50 bilder) in flash integrieren. Das Problem ist, ich hab zwar die Datei, aber Flash vektorisiert das nicht richtig. Es ist eigentlich ganz simpel (wie auf dem Bild zu sehen): http://web36.server1.dce4u.de/k3ani0001.jpg Ein paar schwarz Linien, Hintergrund hell lila, und der innere Teil weiß. Nur rafft das das ******* Vektorprogramm nicht, dass ich gerade Linien will, und keine Runden. Und wenn ich bei Flash "pixel" einstelle beim Bild Nachzeichnen, dann hab ich tausend verschieden kleine Vektor Pixel, und damit kann ich grad ne Bitmap reinziehen. Habs auch schon Probiert den Kontrast hochzustellen, damit ich weniger Farben hab, aber die Linien zeichnet er mir dann auch nicht. Will ja immer nur eine Linie, und nicht ne Fläche, so wie der das macht. Meine Frag nun, wie kann ich das Bild am besten konvertieren, damit ich am Ende, ganz Simpel das K und die 3 als Vektor hab, die jeweils nur aus Linien, und weißen Inhalt bestehen.. und dass da nicht mehr Farben oder unnötige Pixel drinn sind. Gibts da ein Programm dass dafür besonders taugt ? Mit Streamline hab ich auch nix besonderes hinbekommen.. leider.. |
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| | #3 (permalink) |
| pixelarchitekt Registriert seit: May 2004
Beiträge: 1.210
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die animation wurde in vektoren erstellt und jetzt willst du daraus exportierte pixelbilder wieder zurück in vektoren konvertieren? erscheint nicht wirklich sinnvoll. lass dir die animation doch gleich in vektoren ausgeben ... als dxf aus 3ds raus und in flash wieder rein. ansonsten taugt gerade streamline sehr gut zum vektorisieren, du kannst aber nicht erwarten sauberste vektorimages herauszubekommen. hier verhalten sich arbeitsaufwand und qualität des ergebnisses umgekehrt proportional zueinander. wenig aufwand/arbeit -> schlechte qualität. gute qualität -> viel aufwand/arbeit. ist übrigens eine zuordnung die recht häufig auftritt. nachzeichnen (bzw. die ergebnisse der vektorisierung von hand aufzuarbeiten) wäre eine weitere alternative. übrigens: auch wenn du dir die daten als vektoren aus 3ds geben lässt (was sicher das einfachste ist) erhältst du natürlich trotzdem eine einzelbild-animation, wenn auch aus vektordaten. es ist dann kein fertiges formtweening von 3d-daten. ist nicht swish-3d ein programm, dass genau auf diese anforderungen ausgelegt wurde? gibt es evtl. plugins für 3ds, die direkt swf ausgeben? cu cg
__________________ In der ersten Reihe ist immer ein Platz frei! |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 4
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das mit dem als dfx aus 3dsmax raus und gleich in flash rein hört sich verlockend an, mal schaun ob das so einfach geht. ansonsten brauch ich ja nur ein gescheides tool, um sowas richtig in vektor umzuwandeln, damit ichs dann locker in flash reinhauen kann.. nachzeichnen alle 50 bilder.. ne.. zu viel arbeit. ich werd ma des swish ausprobieren. |
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| | #5 (permalink) |
| ähm. ja. äh. also. uff. Registriert seit: May 2002 Ort: H A M B U R G
Beiträge: 210
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ich mein ich kenn 3dmax net. aber in c4d geht das undich denke mal das es in 3dmax dann auch gehen sollte. zumindest höre ich immer das 3dmax besser sein soll als c4d. Vielleicht mal im Internet suchen, anch einem tutorial. Gruss dereine
__________________ --------------------------------------------- Es gibt ein Gratis T-Shirt für jeden der mir 1000 € schenkt!!! --------------------------------------------- |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 4
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ok danke erstmal.. mein freund schaut mal danach obs das gibt, schreibs dann hier rein.. hab grad noch probleme die testversion von shwish zu benutzen.. kann man nicht als testversion registrieren, obwohl man sie auf der hp saugen kann. |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 4
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ok, jungs. danke für eure hilfe, hab durch zufall (bei "swish" suchen) was viel geileres endeckt, nämlich Swift 3D. Diese Programm ist mein Himmel auf Erden. Damit kann man 3d animationen erstellen, und diese werden dann gleich von 3d vektorisiert... so dass alles wenig kb benötigt... Und das gibts hier. http://www.erain.com/ schaut euch mal dort die beispiele an, was man alles damit machen kann, da fallen einem die eier weg. Geändert von seekndestoy (12-11-2005 um 13:59 Uhr) |
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