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Alt 04-02-2006, 15:29   #1 (permalink)
pixelarchitekt
 
Benutzerbild von CraCe
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 1.210
illustrator - pfadzwischenräume füllen

hallo an die illustratorenfamilie des ff,

für eine aufwändige perspektivische zeichnung reichen mir die bordmittel der cad-programme nicht aus, um die angestrebte darstellung zu erreichen.
cad-programm -> keine verläufe für flächen

über dwg bekomme ich die zeichnungen super in illustrator. allerdings in einzelnen pfaden, d.h. jede linie, kurve ist ein pfad für sich.

wie kann ich jetzt die zwischenräume zu farbflächen bekommen, um dann die verlaufsgitter anwenden zu können?

gibt es etwas ähnliches wie das füllen werkzeug in photoshop?

das verbinden begrenzender pfade erweist sich als unpraktikabel.

ist es ausserdem möglich, verlaufsgitter mit strukturen/pixelpatterns zu kombinieren?

vielen dank für antworten oder workarounds.

cu
cg
__________________
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Geändert von CraCe (04-02-2006 um 15:31 Uhr)
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Alt 08-02-2006, 18:13   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.152
Das Problem kenne ich zwar nur aus freehand, doch wie man da zu einer Lösung kommt, interessiert mich auch. Z. B. ein Kreis hat da an die 30 Segmente von kleinen Linien und die Datei ist riesig, stimmts? Nachzeichnen bringt nicht wirklich etwas.

Ich hatte schon überlegt ob man nicht in cinema die Flächen schneller füllen kann?

Warum exportierst du es nicht nochmal als jpg oder so und füllst das in PS mit erweiterter Auswahl?

Geändert von stratus (08-02-2006 um 18:15 Uhr)
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Alt 08-02-2006, 19:23   #3 (permalink)
∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇
 
Benutzerbild von boreker
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: inphobie
Beiträge: 2.316
Zitat:
Zitat von CraCe
über dwg bekomme ich die zeichnungen super in illustrator. allerdings in einzelnen pfaden, d.h. jede linie, kurve ist ein pfad für sich.
wie kann ich jetzt die zwischenräume zu farbflächen bekommen, um dann die verlaufsgitter anwenden zu können?
gibt es etwas ähnliches wie das füllen werkzeug in photoshop?
hi,

dwg kenne ich nicht (müsste ich?)
wenn du einen pfad hast kannst du doch mit ziehen einer farbe aus der
farbpalette in die vordergrundfarbe (in der werkzeugpalette) die füllung
definieren.
naja das wusstest du wohl und es passt nur wenn der pfad entsprechend
angelegt ist.

falls das nicht der fall ist käme mir nur noch in den sinn die pfadebene zu
duplizieren und die pfade entsprechend zu schliesen und zu schneiden, dass
sich eintzelne pfade ergeben die eine fläche definieren.
ev. bringt das pathfinder-window was (die funktionen sind etwas mysteriös
für mich)

anderseits verstehe ich die frage auch nicht ganz.
eine beispieldatei und darstellung von gewünschten ergebnis könnte
aufschlussreich sein.


greez, boreker,
...der illustrator nur bedingt kennt.
__________________
no comment...
boreker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2006, 23:07   #4 (permalink)
pixelarchitekt
 
Benutzerbild von CraCe
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 1.210
hier hat ja doch noch wer geantwortet

dwg ist ein stinknormales vektorformat das sich über die verbreitung von autocad zu einem austauschstandard gemausert hat.

eine flächenfarbe kann man nur geschlossenen/verbundenen pfaden zuweisen.
ich habe zwar sich berührende aber eben nicht verbundene pfade.

ein werkzeug ähnlich dem fülleimer von photoshop nur eben für vektoren wäre das tool meiner wünsche.

der weg über rasterdateien ist unpraktikabel, da nicht flexibel genug.

den pathfinder werde ich mir mal ansehen.

muss doch irgendwie gehen ...

cu
cg

edit:
Zitat:
falls das nicht der fall ist käme mir nur noch in den sinn die pfadebene zu
duplizieren und die pfade entsprechend zu schliesen und zu schneiden, dass
sich eintzelne pfade ergeben die eine fläche definieren.
bisschen mühselig bei 8.000-15.000 einzelpfaden ...
__________________
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Geändert von CraCe (10-02-2006 um 23:10 Uhr)
CraCe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-02-2006, 12:19   #5 (permalink)
l2l|c4o
 
Benutzerbild von Sir Freako
 
Registriert seit: Nov 2005
Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
Hallo GraCe,

mit welchem CAD Programm arbeitest du denn.
Denn hier kann man wirklich von einem vorteil sprechen bei den 3rd Party plugins
von e-rain (swift 3d).
Da bekommst du immer Flächen mit Outlines zB.
Allerdings mußt du bei den Intersections aufpassen
Du kannst allerdings auch gleich in .ai rendern.

Geändert von Sir Freako (11-02-2006 um 12:21 Uhr)
Sir Freako ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2006, 09:52   #6 (permalink)
Creative Artist
 
Benutzerbild von Semo
 
Registriert seit: Apr 2005
Ort: Rivendell
Beiträge: 170
Hi Crace

Also ich habs mal mit ner D Karte probiert. Zur Veranschaulichung:

Habe alle Flächen (Bundesländer) markiert
• und dann auf "Dem Formbereich hinzufügen" (Schnittmenge bilden) geklickt.
• Zum Schluß auf den Button "Umwandeln"

Dann kannst Du einfärben.

Jetzt kommt aber die Einschränkung zum Verlaufsgitter. Als ich eines einsetzen wollte erschien ein Alert-Window: Die Form hat zu viele Ankerpunkte.

Folglich kann ich darauf kein Gitter anwenden. Mußt Du aber mal selbst herausfinden, wieviele Anchor-points ein Objekt haben darf...

Außerdem kann man nur Vollton-Farben auf die Verlaufsgitterpunkte anwenden. Illustrator kann keine Farben und Pattern vermischen.

mfg

Semo
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