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Alt 04-02-2010, 15:04   #1 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2004
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TreeView et al.

Wie schon vor einiger Zeit hier angekündigt, nun fertig zur Verwendung. Die TreeView-Komponente ist Teil einer Bibliothek von Standard-UI-Komponenten.



TreeView Demo: TreeView interface demo

Alle Komponenten: ASDPC at Russischer Bär Project Blog

Google code mit SWC und ZIP: as-dataprovider-controls - Project Hosting on Google Code

Freue mich über wohlgemeinte Kommentare :-)

Geändert von kakenbok (05-02-2010 um 08:22 Uhr) Grund: Grafik hinzugefügt
kakenbok ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2010, 06:48   #2 (permalink)
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Beiträge: 548
Sehr schön :-) werd ich sicher mal gebrauchen können
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2010, 08:29   #3 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Sieht wirklich gut aus und "fühlt sich gut an"..! Vielen Dank!
Ich verschiebe das man nach 'Stuff', wenn's dir recht ist…
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-02-2010, 07:45   #4 (permalink)
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Grundsätzlich ist das teil sehr schön geworden

Einziger Makel dabei ist: Es gibt nie eine Horizontale-Scrollbar, der Text
wird einfach mit Punkten (...) abgeschnitten.
__________________
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-02-2010, 13:52   #5 (permalink)
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Beiträge: 105
Ja, aber das funktioniert dafür prächtig!

Die horizontale Scrollbar fehlt tatsächlich in List und Tree.
Ich habe sie aber erst für eine spätere Version eingeplant.
Zunächst möchte ich erst die "Beta-Komponenten" fertig-
stellen und dokumentieren. Das kann sicher dann zwei, drei
Monate dauern.
kakenbok ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-02-2010, 13:32   #6 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
Da hast du recht. Es bringt nichts 1000 features darin zu haben wenn
dafür 100 nicht funktionieren. Dann lieber nur 900 features wo richtig
laufen, und das scheint bei diesem zu Funktionieren
__________________
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-03-2010, 16:24   #7 (permalink)
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Beiträge: 198
Das sieht wirklich sehr gut aus! nachdem ich jetzt kurz vor Ende meines Projekts verzweifelt aufgebe, weil der Astra-Tree so verbuggt ist, möchte ich jetzt versuchen, ihn jetzt durch deinen Tree zu ersetzen. Wird mich zwar Stunden kosten, aber geht wohl nicht anders.
Aber, funktioniert deine SWC auch mit Flash CS3? Und wie bekomme ich die in mein Projekt? Ich habe sie schon in den Components-Ordner gelegt, aber erscheint nichts
NinaH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2010, 06:49   #8 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
Ist die swc-Datei auch in der Bibliothek deines Projektes?
Bei meinem Projekt (jedoch mit FlashDevelop) funktioniert es einwandfrei.

Schreib doch mal ein wenig Code wie du das ganze einbindest?
__________________
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2010, 08:59   #9 (permalink)
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Ort: Dresden
Beiträge: 105
Ich habe es selbst nicht mit CS3 oder CS4 getestet, habe aber Rückmeldung,
dass es damit keine Probleme gibt. Wenn es Fragen gibt zur Konfiguration des Trees, immer her damit.
kakenbok ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-03-2010, 17:29   #10 (permalink)
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Beiträge: 198
Hm,Code habe ich noch nicht, ich bekomme ja noch nicht mal die Tree-Komponente zu Gesicht?
In Flash CS3 bindet man swc-Komponenten ja ein, indem man die swc in den de/Configuration/Components-Ordner legt. Dann taucht die Kompente im Komponenten-Panel auf. Klappt auch bei anderen, nur nicht bei der asdpc_preview1.swc.
NinaH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-04-2010, 23:59   #11 (permalink)
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Beiträge: 198
wenn ich das richtig verstehe, liegts einfach daran, daß die Komponenten (noch) nicht fürs Komponenten-Panel vorgesehen sind, richtig? Man kann sie per AS3-Code erzeugen, das klappt ganz gut und ich bin wirklich begeistert. Aber irgendwie wär's doch in einigen Fällen ganz nett, sie auch auf die Bühne ziehen und platzieren zu können.
NinaH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-05-2010, 06:50   #12 (permalink)
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Beiträge: 903
Eine Frage: Warum ist das ToolTip Objekt nur Write-Only?

Bekomme folgende Fehlermeldung:
Code:
ReferenceError: Error #1077: Illegal read of write-only property toolTip on com.sibirjak.asdpc.scrollbar.core.Thumb.
   at com.ghostwire.ui.managers::uiToolTips/...()
__________________
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silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-05-2010, 07:56   #13 (permalink)
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Beiträge: 105
Das ToolTip Objekt muss man sich statisch holen mit ToolTip.getInstance().

Write-only sind derzeit der Tooltext eines Buttons und der Tooltext für den
selektierten Togglebutton.

In welchem Fall benötigst du lesenden Zugriff?
kakenbok ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-05-2010, 08:49   #14 (permalink)
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Beiträge: 903
Der ToolTip-Manager von Ghostwire(Aspire) liest bei jedem Objekt den
Tooltip. Jedoch ist dies in diesem Fall leider nicht erlaubt
Der Hersteller von Ghostwire fragte nur, warum etwas nur zum schreiben
gedacht ist.
__________________
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silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-05-2010, 09:17   #15 (permalink)
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Ort: Dresden
Beiträge: 105
Naja, ein Tooltip ist keine bahnbrechende Eigenschaft, auf die man häufig zugreift.
Welche Situation verursacht die Fehlermeldung? Du möchtest eine
Scrollbar zusammen mit einem Ghostwire-Element verwenden?
kakenbok ist offline   Mit Zitat antworten
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