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Alt 02-12-2006, 16:46   #1 (permalink)
#Bild = ME#
 
Benutzerbild von DerIngo
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 499
[Stuff] Schnee Klasse | Bitte verbessern...;)

Hi,

Hab für euch Stuff!

Eine Schnee Klasse. Nicht kompliziert, sieht aber fein aus.
Ihr könntet es ja noch verbessern.

Ich dachte da an die Maus. Wenn man mit der Maus eine oder mehrere Flocken berührt das die dann zur seite wegprallen oder so. Geht glaub ich mit SetProperty oder so. Hab ich nicht zu stande bekommen. Naja, jetzt bekommt iher erstmal die Klasse und dann kann mir ja jeder helfen der mag!

Viel Spaß damit...
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Snow.rar (781 Bytes, 113x aufgerufen)
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Alt 03-12-2006, 01:31   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Fehlt nur noch ein Aufruf wie bspw.:
PHP-Code:
import Snow;
var 
snow:Snow = new Snow(1000,600,100,_level0,__ref);

snow.start();
this.stop(); 
Außerdem ist es immer ganz sinnvoll, ein paar Kommentare zu den Übergabeparametern und Funktionen/Methoden der Klasse zu setzen. BTW: was soll bei _ref übergeben werden?

Geändert von agedoubleju (03-12-2006 um 01:36 Uhr)
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Alt 03-12-2006, 02:34   #3 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von BlackRAt
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Auerbach
Beiträge: 72
Thumbs up

Mist und ich hab mir grad selber was geschrieben ^^
Zwar net so gut wie des aber für mich tauchts. Auf jeden fall was des man sich merken sollte.

Danke
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Obiger Beitrag repräsentiert meine persönliche Meinung*
*Persönliche Meinung: Tolle Sache, jeder sollte eine haben
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Alt 03-12-2006, 09:56   #4 (permalink)
#Bild = ME#
 
Benutzerbild von DerIngo
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 499
Ok mach ich das nächste mal. Danke HW.

Aber wenn hier techniker sind, die ne möglickeit finden das mit dem maus effekt zu machen. Wäre ich glücklich!
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DerIngo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-12-2006, 11:43   #5 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
die ne möglickeit finden das mit dem maus effekt zu machen
Häng an jeden MC entweder einen onRollOver-Event ran oder überprüf die MCs mit einem hittest der Maus. Bei einem entsprechenden ausgelösten Event kann der MC dann ja neupositioniert werden.
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Alt 03-12-2006, 16:57   #6 (permalink)
#Bild = ME#
 
Benutzerbild von DerIngo
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 499
Mit hitTest hab ich mir das schon überlegt. Aber wie bekomm ich da auch ordentliche Physikalische effekte hin?

Gruß
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DerIngo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-12-2006, 17:55   #7 (permalink)
...
 
Benutzerbild von nonverbla
 
Registriert seit: May 2003
Ort: berlin
Beiträge: 414
Hallo,

ich komm einfach nicht drauf, wie ich mir das wenigstens anschauen soll.
Wohin muss denn die Klasse, damit ich sie importieren kann?
Wie rufe ich sie dann auf?

wäre super, wenn ich endlich mal herausfinden würde, wie das funktioniert...
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