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Alt 02-04-2008, 12:27   #61 (permalink)
Digger2k3
Gast
 
Beiträge: n/a
Hi zusammen,

habe mir mal erlaub nen neue mxp zu erstellen. Hoffe Mario hat nix dagegen.

Folgendes wurde geändert:

Zitat:
Zitat von mojave Beitrag anzeigen
Hi, sehr schönes Ding. mir ist nur aufgefallen, dass der content teilweise wenn man ein wenig runter und dann wieder hochscrollt geblurt bleibt.
die gesamte easing formel könnte man verbessern, aber ein kleiner hack in zeile 123 bringt es auch.

PHP-Code:
mainTargetY mainInitY-Math.round((target._height-scrollHeight)*(scrollThumb._y-scrollbarInitY)/scrollHeight); 
könntest du das ändern und die komponente wieder bereitsstellen? wäre super!!!

lg

Zitat:
Zitat von mojave Beitrag anzeigen
außerdem muss zeile 148 geändert werden, sonst klappt es nur mit der festgelegten größe des scrollThumbs, nicht aber, wenn man den länger macht.:

PHP-Code:
    scrollThumb.startDrag(falsescrollThumb._xscrollbarInitYscrollThumb._xvisibleArea-(scrollThumb._height+scrollDown._height)); 
Zitat:
Zitat von troner Beitrag anzeigen
das ist ein bug!

bzw. der movieclip der für die maskierung verwendet wird hat als füllfarbe schwarz drin!

das lässt sich so ändern!

bei zeile 198 den code durch diesen
ActionScript:
  1. beginFill(color, 0);
ersetzen.

g mario

Zusätzlich habe ich eine Methode hinzugefügt, um den Scroller zurückzusetzen, das war nämlich bei mir das Problem .... mit init(); gings einfacht nicht.

Jetzt sollte das mit [Pfad][Instanzname des Scrollers].resetScroll(); funktionieren.

Hoffe, dass ich alles richtig gemacht habe, ist meine erste Extension
Habe mir auch mal Erlaubt das Logo von Mario mit reinzuknallen

@Mario: SEHR GEILES TEIL - RIESEN DANK DAFÜR!

LG
Tino
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Dateityp: rar BlurScroll.rar (17,1 KB, 111x aufgerufen)

Geändert von Digger2k3 (02-04-2008 um 12:56 Uhr)
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Alt 02-04-2008, 16:21   #62 (permalink)
hilft gerne...
 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Carlsberg
Beiträge: 413
mh wenn du vielleicht gerade dabei bist, würde ich auch noch gern eine kleine Änderung vorschlagen, und zwar für die Oben-Unten-Buttons noch zum release event das ReleaseOutside dazzu zu machen, denn das stört manchma ein wenig Wäre cool, wenn du das noch eben einbauen könntest, ist ja keine große Sache oder?

Grüßle Jan
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MfG Jan

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McMannus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-04-2008, 16:43   #63 (permalink)
Digger2k3
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Beiträge: n/a
Hi, jub ist mir noch net aufgefallen
sollte jetzt gehen
Das mit dem MouseWheel schau ich mir noch an ... der verwirft manchmal den ZielMovieClip, mal schaun worans liegt.

LG
Tino
Angehängte Dateien
Dateityp: rar BlurScroll.rar (17,7 KB, 100x aufgerufen)
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Alt 02-04-2008, 16:44   #64 (permalink)
hilft gerne...
 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Carlsberg
Beiträge: 413
super danke das ding is für meine pages schon essentiell geworden, weils nicht zu dick aufgetragen un trotzdem schön wirkt
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MfG Jan

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Geändert von McMannus (02-04-2008 um 16:45 Uhr)
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Alt 02-04-2008, 16:50   #65 (permalink)
Digger2k3
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Zitat von McMannus Beitrag anzeigen
super danke das ding is für meine pages schon essentiell geworden, weils nicht zu dick aufgetragen un trotzdem schön wirkt
Kann ich nachvollziehen, geht mir genauso .... die vertikale Variante werde ich auch heute oder morgen noch machen, wenn ich es schaffe.

LG
Tino
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Alt 02-04-2008, 19:02   #66 (permalink)
Digger2k3
Gast
 
Beiträge: n/a
So,

hier die "Vertical Edition" (ja schei*** Name, aber mir ist kein besserer eingefallen)

Muss leider fix weg und kann das net ausgiebig testen, sollte aber funzen.

Ich werde mal schaun, dass man beide gleichzeitig auf ein "Objekt" ansetzen kann, geht momentan noch nicht.
LG
Tino
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Dateityp: rar BlurScroll Vertikal.rar (17,2 KB, 92x aufgerufen)
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Alt 16-04-2008, 15:12   #67 (permalink)
hilft gerne...
 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Carlsberg
Beiträge: 413
Zitat:
2.) Ich habe den Scroller in einer extra Datei erstellt. Wenn ich den scroller in meine Seite über LoadMovie reinlade funktioniert der mouseWheel support gar nicht mehr.

Hier noch nen Link mit Beispiel Datei >>>

Hoffentlich kann mir einer helfen, finde den BlurScroll nämlich übercool und würde das gerne mit einbauen.
Hat jemand mittlerweile eine Lösung für dieses Problem gefunden? Schade, dass solemone seine Lösung leider nicht gepostet hat.
Liebe Grüße Jan
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Alt 16-04-2008, 15:36   #68 (permalink)
Digger2k3
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Beiträge: n/a
Schau mal ob V3 das Problem noch hat
Auch hier im Stuff Bereich zu finden

LG
Tino
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Alt 16-04-2008, 15:38   #69 (permalink)
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Ort: Carlsberg
Beiträge: 413
Wenns geht, wär ich sofort umgestiegen, aber ich mein Projekt ist noch in AS2 gemacht und ich hatte noch nicht die Zeit, mir AS3 anzueignen. Und soweit ich weiß kann man ja nicht AS3-Komponenten in AS2-Projekten benutzen oder?
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MfG Jan

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Alt 16-04-2008, 16:07   #70 (permalink)
Digger2k3
Gast
 
Beiträge: n/a
Aso, nein das geht meines Wissens nach nicht ... ich hab in V3 auch noch net reingeschaut und demnoch noch nicht gesehen, dass V3 auf AS3 läuft. Wenn ich mal wieder Zeit habe schaue ich mal rein.

LG
Tino
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Alt 16-04-2008, 16:31   #71 (permalink)
hilft gerne...
 
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Ort: Carlsberg
Beiträge: 413
Schätze mal, dass der Fehler im Scope liegt, also quasi direkt in der Abfrage, wenn dieser Fehler nur bei eingeladenen swfs auftritt. Ich werd mal ein wenig rumprobieren

ActionScript:
  1. private function onMouseWheel(delta, targetMc) {
  2.         if (target == targetMc || targetMc == scrollTrack || targetMc == scrollThumb || targetMc == target.maskMc) {
  3.             scrollOn = true;
  4.             if (delta>0) {
  5.                 if (!((scrollThumb._y-scrollSteps)<=scrollTrack._y)) {
  6.                     scrollThumb._y -= scrollSteps;
  7.                 } else {
  8.                     scrollThumb._y = scrollTrack._y;
  9.                 }
  10.             } else {
  11.                 if (!((scrollThumb._y+scrollSteps)>=visibleArea-(scrollDown._height+scrollUp._height))) {
  12.                     scrollThumb._y += scrollSteps;
  13.                 } else {
  14.                     scrollThumb._y = scrollTrack._y+scrollTrack._height-scrollThumb._height;
  15.                 }
  16.             }
  17.         } else {
  18.             scrollOn = false;
  19.         }
  20.     }
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Alt 20-04-2008, 15:03   #72 (permalink)
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Ort: Hamburch
Beiträge: 293
Die Frage wurde zwar schon gestellt, aber nicht beantwortet:
Lässt sich die Höhe der Komponente irgendwie per AS festlegen? Ggf. sogar während der "Komponentenlaufzeit" verändern?
Ich hab' da bis jetzt leider keinen Weg gefunden....
soundZ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-04-2008, 11:55   #73 (permalink)
copy
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Hamburch
Beiträge: 293
*hochhol*

Die Frage von Gestern hat sich nocht nicht erledigt, zugleich hat sich aber eine weitere aufgetan:

Wie lässt sich die Komponente überhaupt per AS zur Laufzeit verwenden?
Dabei müsste man dann ja auch den oben genannten Parameter (VisibleArea) setzen. Dass man diesen während der Laufzeit verändern kann, kann ich mir wohl abschminken wenn ich das richtig sehe...
soundZ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2008, 17:37   #74 (permalink)
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Beiträge: 125
Mal was ganz anderes. Wie schaff ich es, dass ich das ganze ohne Drag-Button an der Seite mache? (navigation nur durch Mausbewegung über der visibleArea? Habs schon so halb hinbekommen:

Überflüssige Navigationselemente ausgeblendet und in der BlurScroll.as folgenden Part eingefügt:

PHP-Code:
    private function onEnterFrame() {
        
scrollOn true;
        
scrollThumb.startDrag(falsescrollThumb._xscrollbarInitYscrollThumb._xvisibleArea-(scrollDown._height+scrollUp._height));
    } 
das funktioniert auch im Ansatz, nur sobald ich die "visibleArea" verlasse verschiebt sich das ganze :-/ Hat jemand ne Idee wie man das anders lösen könnte??

Gruß und schönes WE!
st-udios ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-06-2008, 15:32   #75 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 125
Smile

...hat sich vorerst erledigt!
Trotzdem Danke!!
st-udios ist offline   Mit Zitat antworten
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