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Alt 05-01-2007, 10:29   #31 (permalink)
Dumm lebt länger
 
Benutzerbild von Vampire's Party
 
Registriert seit: Jan 2004
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Nein, er passt sich noch nicht an. Ich werde aber innerhalb der nächsten zwei Monate Version drei des TT entwickeln. Da ist sowas geplant

Ansonsten: selbst ist der Mann
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Alt 05-01-2007, 11:15   #32 (permalink)
zimmer 101
 
Benutzerbild von ricobeck
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: LE
Beiträge: 1.581
hast du inzwischen schon eine idee, woher der bug mit dem nicht ausblenden kommt? habe selber schon mal länger draugeschaut, konnte aber keine lösung finden.
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Illogical comparison with NaN. Any comparison operation involving NaN will evaluate to false because NaN != NaN.
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Alt 05-01-2007, 16:09   #33 (permalink)
Dumm lebt länger
 
Benutzerbild von Vampire's Party
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Sachsen
Beiträge: 425
Hi, ich weiß leider auch nicht woran das liegt. Hab slbst schon ein paarmal drübergeschaut, habe aber nichts finden können.
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Alt 06-01-2007, 03:55   #34 (permalink)
DeRailed
 
Benutzerbild von klickverbot
 
Registriert seit: Sep 2006
Beiträge: 321
Ich habe gerade noch einen Fehler gefunden, mir den Code aber noch nicht genau angeschaut:

Wenn man in deiner Demo schnell über den Drehender Tooltip-Button fährt – nicht ganz schnell, aber der Tooltip darf noch nicht sichtbar sein – und dann einen anderen Tooltip aktiviert, dann wird dieser gespiegelt eingeblendet. Die Ausblendeanimation ist dann teilweise wieder richtig herum, das dürfte auch irgendwie mit der Geschwindigkeit zusammen hängen.
klickverbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-01-2007, 21:30   #35 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2006
Beiträge: 52
hi coole sache thanks erstmal

leider bin ich ne totale niete in sowas hab mir aus einer panorama ansicht eine nav bar gebaut und würde gene das tooltip einsetzten nur wie komm da nicht weiter


hier mal die nav bar in aktion

http://www.michels-world.de/missionennavigation.html



im anahang ist die fla und die swf

bitte dringend um hilfe


edit:


hab jetz mal den tooltip mania getestet da gehts so leidlich nur leider ist da für mich nirgends zu sehen wo man den text editiert..

http://www.michels-world.de/flashtes...avigation.html

dl bei http://www.flashcomponents.net/index...ion=Components
Angehängte Dateien
Dateityp: rar missionen-nav.rar (22,2 KB, 13x aufgerufen)
Dateityp: rar missionen navigation.rar (28,4 KB, 9x aufgerufen)

Geändert von hups (08-01-2007 um 22:43 Uhr) Grund: erweiterung
hups ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-01-2007, 20:12   #36 (permalink)
DeRailed
 
Benutzerbild von klickverbot
 
Registriert seit: Sep 2006
Beiträge: 321
Hier wird niemand deine Arbeit erledigen. Schau dir doch einfach einmal das Beispiel in dem .fla aus dem ersten Post an, das Skript ist gut kommentiert. Und wenn du das nicht verstehst, würde ich dir raten, dich erst einmal mit den Grundlagen von ActionScript zu befassen.

Noch ein kleiner Tipp: Wenn was nicht funktioniert und du nicht mehr weiter weißt, versuche sicherheitshalber einmal, die Schaltflächen durch MovieClips zu ersetzten – das hat mir in meiner "Anfangszeit" schon öfters den letzen Nerv geraubt...
klickverbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-01-2007, 11:11   #37 (permalink)
* do iT OOP *
 
Benutzerbild von kingschnulli
 
Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 330
Vielen dank für das Klasse Script, kommt gleich in meine Sammlung Auf wann hast du denn deine nächste Version des Scripts geplant ?
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Das Geheimnis der Kreativität ist es zu wissen wie du deine Quellen verbirgst

The secret to creativity is knowing how to hide your sources.

Albert Einstein - Genius
kingschnulli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-01-2007, 11:21   #38 (permalink)
Dumm lebt länger
 
Benutzerbild von Vampire's Party
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Sachsen
Beiträge: 425
Gern geschehen

Weiß noch nicht, wann die V3 fertig wird. Gestern erst angefangen
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Alt 10-01-2007, 11:32   #39 (permalink)
* do iT OOP *
 
Benutzerbild von kingschnulli
 
Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 330
Sobald du mehr weißt gleich mal bescheid geben, hab etliche
TT Klassen etc. ausprobiert und deine gehört zu den besten.
Und von der Usability ist es mein Favorit Also weiter so
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Albert Einstein - Genius
kingschnulli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-02-2007, 19:44   #40 (permalink)
Affine Abbildung
 
Benutzerbild von Samuel
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bremen
Beiträge: 15.089
Hm, was mich bei dem Ding ziemlich ärgert ist, wenn etwas am Rand einen Tooltip hat, so wird ne Menge abgeschnitten, gibts da nen Workaround?
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Solange sich auch nur einer an ihn erinnert, solange auch nur ein Herz mit Leidenschaft schlägt - wie kann ein Traum da sterben?

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Samuel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2007, 17:28   #41 (permalink)
lernend
 
Benutzerbild von mychiara
 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: essen
Beiträge: 771
erst mal nen fettes lob und danke das du das hier zur verfügung stellst.

das hat mir einige meiner fragen beantwortet die ich mir schon seid wochen gestellt habe und hat mir EventDispatch nen bissel mehr beleuchtet.

jetzt heisst es weiter lernen.
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cheerio mychiara

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mychiara ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2007, 18:44   #42 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Zitat:
Zitat von Samuel Beitrag anzeigen
Hm, was mich bei dem Ding ziemlich ärgert ist, wenn etwas am Rand einen Tooltip hat, so wird ne Menge abgeschnitten, gibts da nen Workaround?
Erstmal müsstest du dem Tooltip beibringen, dass sein Anker in verschiedene Richtungen zeigt, dafür musst du wohl die _createTooltip Methode anpassen, und dort je nach Richung das Textfeld ausrichten, und den gezeichneten Rahmen umstellen.

Danach musst du eigentlich nur noch die _showTooltip Methode so anpassen, dass mit localToGlobal ermittelt wird, ob der Tooltip auf die Bühne passt, und gegebenen Falls die Ausrichtung des Tooltips ändern.
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»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2007, 18:49   #43 (permalink)
Affine Abbildung
 
Benutzerbild von Samuel
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bremen
Beiträge: 15.089
Ja, oder ich schreib mir eine eigene Klasse die das kann, was ich auch gemacht hab
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Samuel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-02-2007, 11:40   #44 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: undefined
Beiträge: 70
Dank im Namen der community für dieses schicke Teil.
Zur API: Ich denke mal, dass in den meisten Fällen das Verhalten des TT gebunden ist an die Events "onRollOver", "onRelease", "onRollOut", "onDragOut"
des aktiven Objektes. Vielleicht könnte man es so machen, dass man sich die Aufrufe
Code:
myTooltip.addShowEvent ("canfly", btnInstance, "onRollOver");
myTooltip.addHideEvent ("canfly", btnInstance, "onRollOut");
myTooltip.addHideEvent ("canfly", btnInstance, "onDragOut");
myTooltip.addHideEvent ("canfly", btnInstance, "onRelease");
sparen könnte, indem genau dies durch eine subroutine einer neuen Methode
myTooltip.bindAction("canfly", btnInstance) durchgeführt wird.
Für individuelle Eventbindung (myTooltip.addShowEvent() ) werden dann diese
defaults überschrieben. So spart man sich eine Menge Tipparbeit.
_sevenDust ist offline   Mit Zitat antworten
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