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Alt 12-11-2007, 15:31   #1 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
Registriert seit: Sep 2001
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Beiträge: 513
Zeitaufwand

hallo.

Was würdet Ihr schätzen, wieviele Tage ihr für ein gutes MemorySpiel braucht? Screens: StartScreen, Anleitung, Spiel ansich, Highscore mit Datenbank.

Bin auch Eure Meinung gespannt!
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2007, 15:38   #2 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Meiner Meinung nach hier etwas fehlplatziert, aber na gut:

Hängt von vielen Details ab:
Kennst du den Kunden und kannst den Aufwand in Sachen PM genau abschätzen? Ansonsten vom schlimmsten Fall ausgehen
Musst du auch die Grafiken erstellen?
Backend auch du?
Wie fit bist du überhaupt in AS/der Backendsprache?

Und natürlich sind auch kleine Details auf der Seite/im Spiel dann entscheidend.
Musst also schon ein bisschen mehr erzählen
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2007, 15:51   #3 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Beiträge: 12.147
Eben, eine einfache Engine ist schnell gecodet, aber wenn es schick sein soll...
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2007, 15:57   #4 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
Registriert seit: Sep 2001
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Beiträge: 513
ich bin fit in as2.
wir sind zu zweit, ich mache backend und AS des spiels und kollege gfx.
ist aber unser erstes spiel.
kunden kennen wir - und was heisst PM?
was meint ihr?
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2007, 16:18   #5 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Projektmanagment. Also ist zwar schön und gut, wenn ihr das Spiel in
zwei Tagen aufzieht, aber mindestens genau so lang mit dem Kunden
abstimmen müsst.

Wie Psi schon sagte, hast du eine Memory Engine in kurzer Zeit gemacht
oder lädst dir irgendwo eine aus dem Netz. Also für das Spielprinzip an
sich vielleicht einen halben Tag. Das außenrum machts halt aus.

Grafik kann ich zeitlich nicht genau einschätzen, aber bei einem normalen
Projektablauf würde ich insg. in etwa 4 Tage ansetzen.

Kunden unterscheiden sich im Qualitätsanspruch zum Teil erheblich.
Wenn Feinheiten unwichtig sind und der Kunde relativ unkompliziert,
dann könnt ihr natürlich auch relativ knapp kalkulieren. Aber ansonsten
immer schön die unbekannten Faktoren berücksichtigen und lieber zu
viel als zu wenig ansetzen.

gruß
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2007, 16:21   #6 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
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hui. keine schlechte zeit. ich würde da mehr ansetzen. jetzt bin ich gespannt, wielange wir da brauchen.
soll schon gut werden, also brauchen wir länger. würden andere auch vier tage sagen?
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2007, 16:27   #7 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
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Wie gesagt: Kommt immer drauf an, man kann sowas in 2 Tagen abziehen
mit den entsprechenden Bedingungen, aber kann auch erheblich länger dauern.
Das könnt letztendlich nur ihr einschätzen, weil nur ihr die einzelnen
Faktoren kennt.
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 11:29   #8 (permalink)
wau
 
Benutzerbild von Circushund
 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Hamburch
Beiträge: 404
Hi,

Na, schon fertig? - kleiner Witz

Aus eigener Erfahrung weiss ich, das meist noch einige Ideen während des Entwickelns entstehen a la "Eh weisst du was noch geil wäre..."
Solche (Extra)-Sachen kosten dann immer noch Zeit. ZB könnte man einen schöne Animation beim Umflippen der Kärtchen machen ect...

Viel Spass wünsch ich bei euerm Projekt
__________________
Say no to Internet Explorer 6!
Circushund ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 11:50   #9 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
Registriert seit: Sep 2001
Ort: Unterhaching/München
Beiträge: 513
:-)

damit hast du direkt ins schwarze getroffen. wir unterhalten uns gerade
über den pageflip, der in cinema gerendert wird aber austauschbare
bilder enthalten soll.

wir testen gerade eine kombo aus 3d karte (holzplättchen) und einem
ausschließlich horizontalem skalieren von einem eingeladenen bild.

naja.. da alles am 1.12. live gehen muss, bin ich gespannt.
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 11:53   #10 (permalink)
x39
 
Benutzerbild von georgem
 
Registriert seit: Oct 2004
Ort: St.Gallen, Schweiz
Beiträge: 1.261
hehe, ich tippe auf 24 kärtchen? wird das eine advents-sache?

bin an einem ähnlichen Projekt dran, aber das muss schon am 28. Nov fertig sein. Am 1.12. muss es reibungslos funktionieren/online gehen

Viel Glück
__________________
The Sleeper Must Awaken

www.margaris.de | www.exosolar.net
georgem ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 12:26   #11 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
Registriert seit: Sep 2001
Ort: Unterhaching/München
Beiträge: 513
ja, so siehts hier auch aus. 29.11 muss alles stehen und 1.12 alles online funktionieren. falls noch jemand projekte im ofen hat, die am 1.12 raus
müssen, dann könnten wir die hier alle posten.

ok, das hat inspiriert weiter gehts
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 12:33   #12 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Um diese Jahreszeit weit verbreitet

Aber ein Memory ist wohl trotzdem was anderes.

Noch eine Anmerkung zu den Sonderwünschen: Wenn natürlich solche Sachen
hinzu kommen und nicht vereinbart waren, dann müsst ihr natürlich nach-
kalkulieren. Das Angebot bezieht sich ja immer nur auf einen ganz speziellen
Leistungsumfang.

gruß
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 12:45   #13 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
Registriert seit: Sep 2001
Ort: Unterhaching/München
Beiträge: 513
das kommt ganz drauf an. das angebot ist geschrieben und akzeptiert.
alles was darüber hinaus ins spiel kommt, geht grundsätzlich auf unsere
kappe und der kunde muss das nicht bezahlen - es sei denn, das war
eine vorher nicht abzusehende notwendigkeit, die man dann auch
nachkalkulieren kann.

aber nur, weil man sich plötzlich überlegt, ein 3d pageflip ist viel
geiler, kann man nicht einfach ein neues angebot schicken.
zumindest halten wir uns daran...
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 12:51   #14 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
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Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Ist das eine Sache, die der Kunde will oder wollt ihr das reinmachen?

Wenn ihr aus freien Stücken da irgendwelche Extras einbaut, dann ist das
natürlich euer Ding. Aber ansonsten ist das dann natürlich nicht vom
Angebot gedeckt und muss somit auch extra bezahlt werden.
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-11-2007, 13:03   #15 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
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Beiträge: 513
so isses. wir bewegen uns im bereich der eigenen erweiterung.
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
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