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Alt 25-04-2007, 11:31   #1 (permalink)
flash freelancer
 
Benutzerbild von MASTER LISA
 
Registriert seit: Oct 2001
Ort: metropolis
Beiträge: 710
Thumbs up x/y versatz bei rotation!

ich habe folgendes problem, es geht hier zwar nicht um eine flash applikation, aber ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen (ich habe leider kein passenderes thema gefunden )

Ich habe ein rechteck, dieses rechteckt hat folgende attribute:
width
height
xpos
ypos
und rotation

nun habe ich z.b. eine rotation von 45°!
wie kann ich nun berechnen um wieviel sich die eckpunkte verschoben haben wenn das rechteck um den punkt linksoben bzw. den mittelpunk gedreht wurde?

bsp:
vor der rotation:
width: 20px
height: 20px
xpos: 10px
ypos: 10px
rotation: 0°

nach der rotation:
width: 20px
height: 20px
xpos: 13.616px
ypos: 0.878px
rotation: 30°

wie kommt dieser x/y-pos versatz zu stande? wie lautet die formel ?

Ich hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt, ich möchte eigentlich nur einen mathematischen ansatz, eine formel wäre auch geil

grüsse aus der bonner altstadt
flo
__________________
___________
Flash Freelancer
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Alt 25-04-2007, 17:38   #2 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Generell läuft das wie folgt:

Erstmal holst du dir den Abstand des eines Punktes zum Drehpunkt, und berechnest mit Math.atan2 seinen Winkel zu 3 Uhr.
Dann addierst du deinen Rotationswinkel zu dem berechneten Winkel dazu.
Danach kannst du mit Abstand * Math.cos(neuerWinkel) und Abstand * Maht.sin(neuerWinkel) die neuen X und Y Koordinaten relativ zum Drehpunkt bestimmen.
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
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