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Alt 05-10-2009, 08:23   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 146
Vektoren oder Sprites?

Hi!

Benutzt ihr für eure Spiele (zum Beispiel ein Jump'n'Run oder ähnliches) Vektoren für die Grafik oder Sprites? Ich habe einmal gehört, dass man aus Performancegründen eher Sprites verwenden sollte, aber laut dieser Liste, die ich in einem englischem Forum gefunden haben, liegen die meisten positiven Punkte bei Vektoren:

Zitat:
Sprites:
+ Easily taken from other sources
+ More complex sprites have almost same performance impact as simple ones
+ Can look better for certain styles (pixel art, hand-painted look)
- Can get nastier with rotations and scaling
- Can be more difficult to manipulate through code
- Not good for effects like glows and shadows
Vector:
+ Great, clean look
+ Made right in flash
+ Easily produced through Actionscript
+ Quicker than sprites when it comes to large, simple objects
+ Beautifully scales and rotates
o Can always be cached as bitmap
- Horrible performance when a lot of shading or complexity is added
- Can be more difficult to make than bitmaps
- Might hit unforeseen graphical issues when scaling
Kann man dem Zustimmen? Gibt es noch andere Vor- oder Nachteile?
Erstellt ihr die Sprites/Vektoren mit externen Programmen und wenn ja, welche? Ich persönlich komme mit den Vektorwerkzeugen aus Flash nicht so gut klar und importiere mir meine Grafiken.

Grüße,
Pipo
Don Pipo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2009, 09:29   #2 (permalink)
Crème brûlée
 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 719
Wir entscheiden bei jedem Fall neu ob wir Pixelgrafiken oder Vektorgrafiken benutzen. Dabei kommt es auf jeden Fall drauf an, wie die Optik des ganzen Endprodukts aussehen soll. Manchmal ist ja ein "Vektorlook" auch gerade gewünscht.

In den meisten Fällen mischen wir das aber. Dabei importieren wir Grafiken, z.B. aus Photoshop oder erstellen sie mit Flash selbst oder Illustrator.

Die Programmierung des ganzen findet dann nicht in Flash statt - Flash ist für uns lediglich ein Tool, um Inhalte (Assets) zu verwalten.
laxersaz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2009, 10:27   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 146
Und welche Erfahrungen habt ihr beim Importieren der Grafiken gemacht? Gerade bei komplexeren Vektoren schleichen sich bei mir viele Fehler von Illustrator zu Flash ein.

Macht ihr das Abhängig von Animationen? Erstellung und Bearbeitungen von Pixelgrafiken finde ich beispielsweise einfacher als bei Vektoren, genau umgekehrt ist es bei der Animation.

PS:
Wo programmiert ihr dann?
Don Pipo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-10-2009, 13:07   #4 (permalink)
Animateur
 
Benutzerbild von Master Wu
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: MZ
Beiträge: 1.536
Würde auch sagen, das hängt vom spiel und vom gewünschten Look ab.
Wenn du richtig viele kleine Objekte (auch z.b. Partikel) im Spiel hast, würde ich auf jeden Fall zu Sprites raten.

Ist das protieren von Illustrator zu Flash immernoch so mistig?
Am besten ists wohl, sich an die Flashwerkzeuge zu gewöhnen.
Ist etwas ungewohnt, hat aber auch vorteile.
__________________
there is no way to happiness, happiness is the way - flashgames
Master Wu ist offline   Mit Zitat antworten
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