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Alt 08-02-2012, 17:14   #31 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
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Beiträge: 3.501
Die spinnen einfach manchmal, Probleme beim Speichern und so
Sicherungskopien kann man selten genug machen

Die inverse Kinematik ist nicht besonders vielseitig, beim Einstellen ärgert man sich oft. Und sie sind super langsam, wenn man sie zur Laufzeit berechnet ... irgendwie oft ein wenig steif...

Manchmal sind sie praktisch, aber wer sowas aus 3ds max o. Ä. kennt ist einfach enttäuscht worden. Und es wurde offenbar nicht mehr viel Hand dran angelegt. Schade.

in AS3 erzeugen ... bin mir nicht mehr sicher, aber ich glaube nicht. Ansprechen kannst du sie aber.
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flintfabrik.de

Geändert von shin10 (08-02-2012 um 17:15 Uhr)
shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-02-2012, 08:25   #32 (permalink)
Neuer User
 
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Beiträge: 2.408
Habe auch nochmal mit dem Werkzeug rumgespielt - mal sehen ob es zum Einsatz kommen sollte.

Danke für alle Anregungen. ;-)


(Wenn ich von einer Iso-Engine ausgehe, in der die Vektoren ja als fester Hintergrund dienen, dann ist cacheASBitmap aber die goldene Wahl - right? ;-) )
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-02-2012, 21:10   #33 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.501
Zitat:
Zitat von Nico B. Beitrag anzeigen
(Wenn ich von einer Iso-Engine ausgehe, in der die Vektoren ja als fester Hintergrund dienen, dann ist cacheASBitmap aber die goldene Wahl - right? ;-) )
Für einen nicht animierten Hintergrund? Immer.
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