Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > Spielkonzepte und Spieleprogrammierung

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 28-11-2006, 08:52   #1 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von tomsamson
 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 174
[Spiel] Jetpack Mission

Hallo
Wir haben ne neue Version von unserem Rocketman Spiel für Wrigley´s gemacht, hoffe es gefällt
http://www.candystand.com/play.do?id=17983
__________________

Stimunation
tomsamson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 09:17   #2 (permalink)
ketten_karusell_
 
Benutzerbild von ge_flash
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: Duitsland geen Westen
Beiträge: 1.246
Genial.
__________________
-----------------------------------------------
wichtige Befehle:
-format internet
-fdisk internet
ge_flash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 09:31   #3 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Cool, aber es läuft etwas hakelig. Aufeinmal blieb alles stehen, und der Firefox ist abgeschmiert, sah aber nach Endlosrekursion aus.
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 09:33   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von tomsamson
 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 174
hm,nicht gut, aber auch schwer nachzuvollziehen, das Spiel wurde sowohl auf unserer als auch auf Kundenseite ne ganze Weile getestet und da gab es nie dieses Problem.
Was für ne Playerversion hast du denn und was für nen Rechner (Ram,CPU) ?
__________________

Stimunation

Geändert von tomsamson (28-11-2006 um 09:39 Uhr)
tomsamson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 10:30   #5 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Flash 8,0,22,0
Browser: FF 2.0
CPU: AMD Athlon XP 2500+
RAM: 1GB

Bin gerade von einer Plattform auf eine gehüpft, die ziemlich genau über mir war, da blieb es dann stehen, probiere es nachher nochmal aus.
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 10:48   #6 (permalink)
Flashbitch
 
Benutzerbild von X-Tender
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 279
Blöde frage .. was ist das"Ding" überhaupt?? .. EIn Durchgekautes stück Kaugummi? o_O
__________________
Fuchtelworld
X-Tender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 11:03   #7 (permalink)
zimmer 101
 
Benutzerbild von ricobeck
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: LE
Beiträge: 1.581
sehr geil!

keine performanceprobleme.
[g4 1.5 ghz 10.4.8 safari 2, fp9]
__________________
Illogical comparison with NaN. Any comparison operation involving NaN will evaluate to false because NaN != NaN.
ricobeck.de
ricobeck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 11:36   #8 (permalink)
notzucht
 
Benutzerbild von shorty
 
Registriert seit: Nov 2003
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.939
Thumbs up

Schickes Ding, schnurrt wie ein Kätzchen!


WinXP SP2 2,4GHz 1GB Ram, FireFox 2, IE6
__________________
.
Flex in a week | Viertel vor halb nach Vollmond | ^^°.°^^ | Waltz with Bashir
.
shorty ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 11:54   #9 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von tomsamson
 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 174
Zitat:
Zitat von Janoscharlipp Beitrag anzeigen
Bin gerade von einer Plattform auf eine gehüpft, die ziemlich genau über mir war, da blieb es dann stehen, probiere es nachher nochmal aus.
ok,danke, ich kontrolliere auch alles sicherheitshalber nochmal, aber yep,wie gesagt ist sowas sonst noch nie aufgetreten (und du hast an sich auch ein gutes Systemsetup, wir habens auf viel lahmeren Kisten getestet )

Zitat:
Zitat von X-Tender Beitrag anzeigen
Blöde frage .. was ist das"Ding" überhaupt?? .. EIn Durchgekautes stück Kaugummi? o_O
Naja, das durchgekaut hast du gesagt Aber yup,das ist Origummy der Kaugummimann =) (das es ein Werbegame ist ist wohl offensichtlich )
Ich find ihn aber putzig =)

freut mich dass es bei den anderen auch gut läuft und gut ankommt, danke fürs positive Feedback =)
__________________

Stimunation

Geändert von tomsamson (28-11-2006 um 11:55 Uhr)
tomsamson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 11:57   #10 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Kann es auch nicht mehr reproduzieren ... vielleicht war es auch Zufall, dass der FF gerade in dem Moment abschmieren musste

Manchmal landet man eigentlich locker auf einer Plattform, aber dennoch springt die Klimmzuganimation an, das sieht dann etwas holprig aus, ansich gefällt die Idee mit dem hochziehen aber sehr!
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 12:49   #11 (permalink)
will code HTML for food
 
Benutzerbild von querkopf
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 1.232
läuft bei mir (1,8GHz AMD, 1GB RAM, FF 1.5.0.8, FP Version 8,0,24,0) rund und flüssig.

Und Kompliment: obwohl es im Endeffekt immer das gleiche ist, macht es süchtig!!
Sehr cooles Spiel.


Bis dann,
querkopf
__________________
Alles ist wie immer. Nur schlimmer.
querkopf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 12:56   #12 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Ist schon cool, auch wenn ich nicht direkt verstanden habe, dass ich in
diesem Radar klicken muss und warum außerhalb klicken nicht geht

Aber was hat es hier zu suchen?
Wenn du es checken lassen willst, in den Checkpoint, ansonsten ist dieses
Board nicht dazu da um für seine Spiele zu werben

greetz

Geändert von sebastian (28-11-2006 um 12:58 Uhr)
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 19:24   #13 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von tomsamson
 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 174
Zitat:
Zitat von Janoscharlipp Beitrag anzeigen
Kann es auch nicht mehr reproduzieren ... vielleicht war es auch Zufall, dass der FF gerade in dem Moment abschmieren musste
haha,ok =) Danke fürs nochmal probieren =)


Zitat:
Zitat von Janoscharlipp Beitrag anzeigen
Manchmal landet man eigentlich locker auf einer Plattform, aber dennoch springt die Klimmzuganimation an, das sieht dann etwas holprig aus, ansich gefällt die Idee mit dem hochziehen aber sehr!
jau,das stimmt,das hätte ich noch genauer einschränken sollen,hatte es sogar auf meiner "nice to have" Änderungsliste aber yup,die Dinge auf der "Must have" Liste gehen dann immer vor und dann war auch schon der Abgabetermin


Zitat:
Zitat von querkopf Beitrag anzeigen
Und Kompliment: obwohl es im Endeffekt immer das gleiche ist, macht es süchtig!!
Sehr cooles Spiel.
ums in Internetslang zu sagen: Wooot!
Freut mich immer unheimlich sowas zu hören, danke =)


Zitat:
Zitat von Sebastian W. Beitrag anzeigen
Ist schon cool, auch wenn ich nicht direkt verstanden habe, dass ich in
diesem Radar klicken muss und warum außerhalb klicken nicht geht
yup,ab jetzt machen wir dann bei den Spielen auch ins erste Level Intructions rein =)
Außerhalb vom Radar kann man nicht klicken,weil ja im Radar Marker platziert werden,die zeigen wo/wie man den letzten Sprung versucht hat,damit man sich beim erneuten Versuch leichter tut. Marker über den gesamten Bildschirm verteilen wäre dann komisch gewesen =)

Zitat:
Zitat von Sebastian W. Beitrag anzeigen
Aber was hat es hier zu suchen?
Wenn du es checken lassen willst, in den Checkpoint, ansonsten ist dieses
Board nicht dazu da um für seine Spiele zu werben
oh,ok,sorry,war mir nicht klar dass man hier keine fertigen Spiele posten soll.
Dann solls bitte einer der Moderatoren verschieben =)
__________________

Stimunation

Geändert von tomsamson (28-11-2006 um 19:25 Uhr)
tomsamson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 19:42   #14 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Zitat:
Zitat von tomsamson Beitrag anzeigen
Außerhalb vom Radar kann man nicht klicken,weil ja im Radar Marker platziert werden,die zeigen wo/wie man den letzten Sprung versucht hat,damit man sich beim erneuten Versuch leichter tut. Marker über den gesamten Bildschirm verteilen wäre dann komisch gewesen =)
Ach das waren diese Teile im Radar? Bringt das was? Man muss ja doch immer wieder anders springen ...
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2006, 19:48   #15 (permalink)
BPA
back at school
 
Benutzerbild von BPA
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Stuttgart
Beiträge: 991
Zitat:
Zitat von Janoscharlipp Beitrag anzeigen
Ach das waren diese Teile im Radar? Bringt das was? Man muss ja doch immer wieder anders springen ...
Jo, aber wenn du es beim ersten mal verbockst, weil du z.B. zu weit gesprungen bist oder der Winkel nicht gestimmt hat, dann kannst du deinen ersten Versuch modifizieren...
__________________
Man sollte sich nicht schlafen legen, ohne sagen zu können, daß man an diesem Tag etwas gelernt hat.

| DWB | Gedichte | LEO | Lexika | Zedler |

home@flickr
BPA ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:26 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele