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Alt 30-06-2007, 00:04   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 38
Physik ala TowerBlox

Hi,

viele kennen evtl. das Handy-Spiel TowerBlox (http://images.google.de/images?hl=de...er-Suche&gbv=2). Ich würde gerne die Engine in AS nachbauen, allerdings fehlt mir noch der richtige Ansatz bzw. der programmier-aufwand dahinter.

Hat schon mal jemand was in die richtung versucht?
MfG
Schrenk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-06-2007, 11:17   #2 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Beschreib mal ein bissel, wie das abläuft ...

Hast du denn schon einen Ansatz?
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-07-2007, 10:27   #3 (permalink)
Flashbitch
 
Benutzerbild von X-Tender
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 279
Im grunde ist es nureine Rigid-Body Engine. Ich glaueb da fidnest du viele tutorials im netz. Oder das hier benutzen http://www.fisixengine.com/
__________________
Fuchtelworld
X-Tender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-07-2007, 14:33   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 302
hier auch noch ne kleine ActionScript Physik Engine APE. Macht auch einen guten Eindruck
__________________
Gruß
Flo

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der_hess ist offline   Mit Zitat antworten
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