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Alt 04-11-2006, 10:14   #1 (permalink)
ewiger Schüler
 
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 139
Question Performance

Hallo,

ich habe seit ewiger Zeit nichts mehr in Flash programmiert und brauche einen kleinen Tip:
Es soll ein kleines Spiel erstellt werden. Dazu müssen ca. 30 verschiedene Figuren über den Bildschirm laufen (so ca. 60x80 px groß).
Habe mir gedacht die Figuren als MCs zu machen und jede über ein onEnterFrame zu steuern.

Vielleicht so (soll später noch komplexer werden)
bla.onEnterFrame=function() {
this._x+=speed;
if(this._x>max) this._x=-50;
}

Würde das ganze in flashmx2004 machen. Würde die Performance dafür ausreichen (auf einem z.zt. üblichen PC)? Gibt es vielleicht einen schnelleren Ansatz den ich wählen könnte?
__________________
Manchmal muß man erst etwas tun, um etwas getan zu haben.
Arpheton ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-11-2006, 10:49   #2 (permalink)
Spiritmonger
Gast
 
Beiträge: n/a
Ich würde es mit einem onEnterFrame machen und in dem die ganzen mc's vor bewegen....

z.B.
PHP-Code:
Figuren = new Array(mcHansmcFranzmcSusimcPetermcLisa);
this.onEnterFrame=function() {
     for(
i=0Figuren.length;i++){
            
Figuren[i]._x+=speed;
            if(
Figuren[i]._x>maxFiguren[i]._x=-50;
     }


Geändert von Spiritmonger (04-11-2006 um 10:53 Uhr)
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Alt 04-11-2006, 13:51   #3 (permalink)
ewiger Schüler
 
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 139
Ok, die Figuren sollen aber nachher verschiedene Bewegungsabläufe haben. Mir gehts halt primär darum, ob das grundsätzlich Perfomance mässig zu machen ist mit Flash. Vielleicht hat ja jemand Erfahrung mit ähnlichem. Sonst muß ich das halt mal testen.
__________________
Manchmal muß man erst etwas tun, um etwas getan zu haben.
Arpheton ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-11-2006, 19:01   #4 (permalink)
new user
 
Benutzerbild von PinkDragon
 
Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 140
Zitat:
Sonst muß ich das halt mal testen.
Das ist immer ne gute Idee
Ansonsten kommt es darauf an, wie komplex die Figuran agieren. Wenn sie nur einfachen Linien folgen sollen, wird es sicher kein Problem sein. Wenn sie aber auch noch Kollissionsabfragen und eine kleine KI dazu bekommen wirds eng...
Was sagt uns das?
Zitat:
Sonst muß ich das halt mal testen.
PinkDragon ist offline   Mit Zitat antworten
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