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Alt 15-07-2008, 18:23   #1 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.649
Pendelbewegung ohne Rotation

Kann man eine Sinus/Cosinus-Pendelbewegung eigentlich auch aufbauen, ohne die x- und y-Position des zu pendelnen Clips über die Rotation zu erreichen?

Möglichst ohne Einsatz von Tween-Klassen.

Aktueller Ansatz ist wie folgt. Aber da ist natürlich nen unschöner Tween-Haken drin.

PHP-Code:
var angle:Number 0;
var 
centerX:Number 0;
var 
centerY:Number 0;
var 
radiusX:Number 100;
var 
radiusY:Number 20;
var 
speed:Number .05;

function 
initEnterFrame():Void {
    
this.onEnterFrame Delegate.create(thisenterFrameListener);
}
function 
enterFrameListener():Void {
    
target._x centerX+Math.cos(angle)*radiusX;
    
target._y centerY+Math.abs(Math.cos(angle)*radiusY);
    
angle += speed;

__________________
we will stop enhancing the truth in 3, 2, ...
SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-07-2008, 18:29   #2 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.147
Eine Rotation im Gegenwinkel?
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-07-2008, 03:47   #3 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
http://www.seibsprogrammladen.de/fra...ispiele/flash6
-> Pendel

nimm pendel1.fla und lösche den senkrechten strich.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
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