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Alt 17-10-2006, 19:27   #1 (permalink)
Flash süchtig
 
Benutzerbild von youmex
 
Registriert seit: Jul 2002
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Parallax to the max

Könnt ihr mal schauen ob das hier bei Euch flüssig läuft(in Flash 6 oder höher). Nicht erschrecken wegen der Menge, das sind 5 Parallax Ebenen + Objekte.

Und nebenbei ist es natürlich auch ein Halloween-Spiel (wer hätte das gedacht )

http://www.neue-kreative.de/bayerhalloween

Geändert von youmex (17-10-2006 um 19:36 Uhr)
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Alt 17-10-2006, 19:46   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Ja, läuft absolut flüssig @ G5 1.8 Dual / Mac OS X 10.4.7 / Safari 2.0.4 / FlashPlayer 9
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
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Alt 17-10-2006, 19:51   #3 (permalink)
zimmer 101
 
Benutzerbild von ricobeck
 
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dito @ PB G4 1.5 GHz | Mac OS X 10.4.8 | Safari 2.0.4 | FP9
__________________
Illogical comparison with NaN. Any comparison operation involving NaN will evaluate to false because NaN != NaN.
ricobeck.de
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Alt 17-10-2006, 20:59   #4 (permalink)
Neuer User
 
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bei mir ruckelts irgendwie liegts am rechner Intel Centrino 1.73, FP 8
gollum1990 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-10-2006, 21:06   #5 (permalink)
sambista
 
Benutzerbild von zappa
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: rodgau
Beiträge: 1.270
läuft rund!!!!

hab den sinn des spiels aber nicht erkannt!!??

wohl noch eine BETA-PHASE???
__________________
DON´T PANIC!!
ALLES WIRD GUT! ;)
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Alt 17-10-2006, 21:38   #6 (permalink)
Flash-Urgestein
 
Benutzerbild von Martin Laux
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Berlin Southside
Beiträge: 1.929
Zitat:
Zitat von zappa Beitrag anzeigen
läuft rund!!!!

hab den sinn des spiels aber nicht erkannt!!??

wohl noch eine BETA-PHASE???
dito
__________________
www.martinlexow.de
Martin Laux ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-10-2006, 21:47   #7 (permalink)
Flash süchtig
 
Benutzerbild von youmex
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: dortmund
Beiträge: 497
@sonar
Super! Die Maschine ist aber echt schnell, schneller als meiner (warum werde ich gerade nur deprimiert )

@ricobeck
Cool!

@gollum1990
Eigentlich sollte es auf dem Rechner nicht ruckeln. Ist es ein Laptop?

@zappa
Für die Beta-Phase zu weit... Official release ist Donnerstag

Der Sinn des Spiels ist einfach. Kurzum, in 3 Minuten so viele Kürbisse, Fledermäuse und Items einsammeln. Vorsicht vor dem Kruzifix und den Feuerkesseln, wenn man nicht in Flammen abgehen will.
youmex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-10-2006, 22:42   #8 (permalink)
Flashbitch
 
Benutzerbild von X-Tender
 
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Ort: Hannover
Beiträge: 279
Stockt bei mir auch stellenweise
1.6ghz amd

Und finde es ehrlich gesagt zu overkill was items aufsammeln items ausweichen , flammen ausweichen die zuschnell auftauchen (man überlebt nur lang wenn man dauernd an der decke klebt)
Steuerung etwas unVapyrisch, fliegt sich ehr wie ein Raumschiff.
Von den 5 Paralax Elementen bekommt man nichts mit weil man die ganze zeit nur auf die 100 Objekte schaut und versucht auszuweichen. Da hätten 3 gereicht meiner meinung nach.
Die Zeit und Scoreanzeige ist so "Uj wir brauchen eine Anzeige, mach mal schnell 2 Textboxen"
Da hätte man sich z.b. als zeit nazeige eine balken oder eine uhr zeigen könne bis zum sonnenaufgang (knick knack vampir, sonnenlicht)
Punkte hätte man vieleicht als Blutlevel anzeigen können, wobei ich mich frage warum man die Fledermäuse fangen muss. Oder wenigstens ein Custom NumSet.

Sieht also bis auf dashauptmänu nach einer frühen Beta aus (obwohl mir im hauptmenü der misch zwischen Vector Vampir und Raster Kürbis auch nicht gefällt)
__________________
Fuchtelworld
X-Tender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-10-2006, 23:14   #9 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
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Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
dafür das es ab flash6 läuft, sieht es ganz schön flash8tig aus,
anscheinend arbeitest du komplett mit bitmaps, selbst beim score,
anders kann ich mir die kantenglättung bei_quality="LOW" nicht erklären.

auf 2 x 3Ghz, 1GB, WinXp Firefox läufts natürlich recht gut,
man hat aber immer ein wenig das gefühl gebremst zu sein,
was mich bei der anzahl von transparenzen aber überhaupt
nicht wundert, dafür läufts prima.

ich konnte offengestanden auch nur 4 parallax ebenen sehen.

gruß
michael
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Alt 17-10-2006, 23:56   #10 (permalink)
Flash süchtig
 
Benutzerbild von youmex
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: dortmund
Beiträge: 497
@X-Tender
Na, verbesser kann man immer und über Geschmack läßt sich nicht streiten. Was die Anzahl der Objekte angeht, gebe ich Dir Recht, das ist schon einiges was einem da entgegen geflogen kommt. Grudsätzlich mußt Du aber nur dem Kreuz und dem Feuer aus den Kessel ausweichen. Der Rest ist "sammelbar".

Um die Flammen langsamer zu machen kann ich vielleicht noch die FPS runtersetzen, aktuell läuft das Spiel mit 31FPS.

Wie sieht den eine typische Vampirsteuerung aus bzw. hast Du mal eine umgesetzt, die man sich anschauen kann?
Welchen Flashplayer hast Du installiert?

@michael
Ich glaube bei einer derartigen "Monstermaschine" kommt das gebremst sein eher durch die Steuerung

Ich schau mal nach, wie ich die noch optimieren werden kann.

Ja, im eigentlichen Spiel werden ausschließlich Bitmaps/PNGs mit 32Bits eingesetzt. Und dazu das was bzw. nur das was man in Flash tun sollte im maximale Geschwindigkeit zu erzielen wie: nur eine enterframe-Anweisung etc. Die Anordnung und der Code ist schon arg optimiert. Steht aber auch vieles in Optimierungs-Posts, die hier oder auf Flashkit zu finden sind.
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Alt 18-10-2006, 00:17   #11 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
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Beiträge: 3.483
Läuft rund, XP1500+ WinXP.

--pp
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2006, 01:08   #12 (permalink)
Flashbitch
 
Benutzerbild von X-Tender
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 279
ist der neuste player.
EIne typische vampir steuern wäre meiner meinung träger.
Wenn man nach oben drückt das er sich leicht nach hinten kippt wie superman der hochfliegt und dnan nach oben hin beschleunigt. Und wenn man die taste loslässt dann hört er langsam auf zu steigen.
Ok wäre auch en art flugzeugsteuerung, aber lieber flugzeug als raumschiff.
Zusätzlich würde er immer automatisch nach unten gezoge damit der spieler nicht einfach das teil gerade aus fliegen lassen kann ohne nichts zu tun.
__________________
Fuchtelworld
X-Tender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-10-2006, 18:10   #13 (permalink)
Flash süchtig
 
Benutzerbild von youmex
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: dortmund
Beiträge: 497
Also der Vampir sinkt jetzt auch schon. Am Anfang nur leicht (damit man nicht direkt abstürzt), aber sobald man einmal nach oben fliegt, greift die volle Gravtation. Was die Trägheit angeht ist es schwierig, das Spiel ist schnell (auch wenn es jetzt etwas langsamer läuft) und ein träge Steuerung kann frustrierend sein. Aber die Idee mit dem auf und absteigen ist gut. Ich probier's mal aus.

Mittlerweile ist auch eine neuere und spielbarere Version online. Schafft einer mehr als 50.000 Punkte?

http://www.neue-kreative.de/bayerhalloween
youmex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-10-2006, 19:00   #14 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
50k??? Ich verlier bei 2000 die Lust ...
Mir passt das Feeling nicht, zuvoll, zu wenig Freiheit, alle Objekte und der Player sind riesen groß, es fühlt sich nicht richtig smooth an.
Optik ist trotzdem beeindruckend man merkt nicht, das du eigentlich auf alles verzichtes, erinnert mich an Black&White

Para.. was??
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-10-2006, 19:16   #15 (permalink)
Flash süchtig
 
Benutzerbild von youmex
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: dortmund
Beiträge: 497
Das geht schnell mit "Lust verlieren"

Das Problem ist die Geschwindigkeit, wenn alles klein und mickrig ist, fliegt wahrscheinlich fast alles an einem vorbei (ohne das man es merken würde ) Und das Spiel ist jetzt schon langsamer eingestellt, es kann noch ungefähr 1/3 schneller laufen, ohne das die Framerate runter geht.

Was meinst Du mit "zu wenig Freiheit"? Du meinst, daß Du das Scroll-Tempo bestimmen kannst?

"Parallax", kommt aus dem griechischem (siehe hier http://de.wikipedia.org/wiki/Parallaxe ) und im Spiel-Bereich bezeichnet man damit die Ebenen die in unterschiedlicher Geschwindigkeit scrollen. Stammt noch aus C64-Zeiten (good old times).
youmex ist offline   Mit Zitat antworten
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