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Alt 13-11-2006, 20:39   #1 (permalink)
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krings

hey

Habe mal eine Seite für mein Spiel gemacht das ich schon vor ewigkeiten angefangen habe mit dem game hab ioch eig flash so halbwegs erlernt vorher hatte ich eig null ahnung davon
dafür finde ich ist es schon ziemlich gut geworden
http://www.krings.at.tc/

mfg jochi
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Alt 13-11-2006, 21:59   #2 (permalink)
_gir
 
Benutzerbild von supasuka
 
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Warum postest du das dann nicht im Checkpoint?

Vielleicht fände ichs gut wenn ich was sehen würde.
Sehe aber nur kleine Pixel und ein Haufen anderer kleiner grüner Pixel.
Und den Mech-Frame hintendran kannst du dir eigentlich sparen. Lenkt nur vom "Spiel" ab.
__________________
Gruß, Simon

swblog* | Invader Zim
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Alt 13-11-2006, 22:28   #3 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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Öhm, ziemlich klein geraten, aber scheint zu funktionieren
Ich glaube ich sterbe immer, weil ich die Gegner garnicht sehe
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
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Alt 14-11-2006, 16:52   #4 (permalink)
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hmm das es zu klein war sollte eig nur in Mozilla gewesen sein hab da einen kleinen Fehler gemacht aber jetzt sollte es bei allen gehen
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Alt 14-11-2006, 17:00   #5 (permalink)
_gir
 
Benutzerbild von supasuka
 
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Yep. Jetzt isses gross genug.

Finde es schade das die Gegner einfach so verschwinden, wenn man sie oft genug trifft. Da könnte ein kleiner Effekt ganz cool ausehen. Und das die Map in Level 2 die gleiche wie in Level 1 ist...
__________________
Gruß, Simon

swblog* | Invader Zim
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Alt 14-11-2006, 17:16   #6 (permalink)
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am anfang sind die gegner eh nicht nur einfach verschwunden da sind sie dann liegen geblieben und es hat blut spritzer und sogegeben aber das war dann irgendwie zu langsam da dann schon zu viele MCs auf der bühne waren und wenn dann ein paar gegner auf der bühne waren hat es ordentlich zum ruckeln begonnen
ich glaub es ist halt an den vielen mcs auf der bühne gewesen
aber vl find icch ja noch eine performantere lösung vl hat ja sogar einer eine idee
verschieden maps wollt ich schon automatisch generieren lassen aber die haben dann nicht recht besonders schön ausgeschaut
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Alt 14-11-2006, 17:48   #7 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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Beiträge: 4.338
Wenn du Flash 8 verwenden magst, kannst du die Leichen einfach in eine BitmapData malen. Such mal danach, das hatten wir hier schonmal, wie man das sehr performant machen kann. (damals ging es um Bremsspuren in einem Rennspiel)
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-11-2006, 13:17   #8 (permalink)
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Beiträge: 368
so hab jetzt mal eine kleine Highscore geschrieben könnt ihr vl mal testen wie sicher sie ist?
kann man die leicht hacken?
Jochi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-11-2006, 15:57   #9 (permalink)
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Beiträge: 368
@render[i] wie hast du den das gemacht?
was soll ich den da verbessern?
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Alt 19-11-2006, 16:06   #10 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Zitat:
was soll ich den da verbessern?
Keine Ahnung, kenne mich damit auch nicht aus, aber vielleicht findest du in der Suche etwas.

Zitat:
wie hast du den das gemacht?
Ich habe mir deine swf genommen die in eine andere swf geladen und per for Schleife alle Variablen angeguckt die in deiner swf existieren, dann nur die entsprechenden Werte manipuliert und das war es schon.
__________________
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
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