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| | #2 (permalink) |
| backToThe._roots Registriert seit: Feb 2003 Ort: Ebnat-Kappel [CH]
Beiträge: 1.571
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nimm dir eine stunde zeit, lies die beiträge die die user hier schreiben und die entsprechenden reaktionen/antworten darauf genauestens durch. Dann solltest du selber zu dem schluss gelangen dass mit derat wenigen bzw. dürftigen informationen, keiner der leute die dir helfen könnten, etwas anfangen können.
__________________ Cheers, Flow! |
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| | #4 (permalink) |
| Developer Registriert seit: Sep 2001 Ort: Unterhaching/München
Beiträge: 513
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Wie sooft zitiert: Tonypas Tutorial... ist noch AS1, aber du wirst es adaptieren können. http://www.tonypa.pri.ee/tbw/ oder genauer: http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut24.html Viel Spass und zeig Dein Ergebnis! |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 302
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Hi, find Tonypa super erklärt. Aber der Quellcode ist mittlerweile gut in die Jahre gekommen.... Daher hilft vielleicht diese Tutorialreihe (besser) weiter (ist zwar ActionScript 2 aber nicht OOP :-( ): http://www.emanueleferonato.com/2008...engine-part-1/ http://www.emanueleferonato.com/2008...engine-part-2/ http://www.emanueleferonato.com/2008...engine-part-3/ http://www.emanueleferonato.com/2008...engine-part-4/ http://www.emanueleferonato.com/2008...part-5-clouds/ http://www.emanueleferonato.com/2008...art-6-ladders/ Bissl was zum Konzept und Grundgedanken seiner TileBased Engine http://www.emanueleferonato.com/2008...nd-the-player/
__________________ Gruß Flo ---- blog.derhess.de ---- My Book Store ---- YouTube iNspIreNewMedia ---- Blog, Flash-Programmierung, Interaction Development und alles andere mit Medien |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 38
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bin zwar auch noch anfänger, aber bei mir funktioniert das: while (_root.ground.hitTest(_x, _y, true)) { _y--; } while (_root.ground.hitTest(_x, _y, true)) { _y++; } while (_root.ground.hitTest(_x, _y, true)) { _x++; } while (_root.ground.hitTest(_x, _y, true)) { _x--; der boden hat natürlich den instanznamen "ground". vorher hab ich ein paar andere befehle, wie z.B. wie man den character bewegt usw. |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 1.573
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naja besser wäre: Code: while (ground.hitTest(char._x, char._y + char._height / 2, true))
{
char._y--;
}
// usw ...
__________________ Currently working on: - --- --- ----------------------------------------------------------------- ActionScript 3.0, C++, Java, Delphi |
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