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Alt 31-08-2011, 14:37   #1 (permalink)
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Benutzerbild von flash_newbie
 
Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 175
Flugsimulator

Hi,
ich muss demnächst einen einfachen Flugsimulator erstellen. Die Perspektive ist dabei nicht entscheidend, hauptsache es macht Spaß (2d oder 3d)
Bis jetzt bin ich am Sammeln von Beispielen und Infos.
Bis auf diesen (etwas veraltetes) und kostenpflichtiges Tut habe ich leider noch nix richtig gutes gefunden.
Papervision 3D Game Tutorial: How to create a Flight Simulator in Flash

Kann mir noch jnd Tipps geben?
flash_newbie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-09-2011, 12:08   #2 (permalink)
Developer
 
Benutzerbild von malthoff
 
Registriert seit: Sep 2001
Ort: Unterhaching/München
Beiträge: 513
Da das Thema äußerst komplex ist würde ich raten, die 10$ einfach mal zu investieren
malthoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-09-2011, 12:37   #3 (permalink)
+ Zimt & Zucker
 
Registriert seit: Mar 2006
Ort: hinterm Mond gleich links
Beiträge: 2.043
Suchst du nach Anleitungen wie ein Flugsimulator programmiert wird?
Oder bist du auf der Suche nach Inspiration um erstmal zu klären, wie dein Flugsimulator aussehen soll?
__________________
anbei Grüße vom milchreis: Viva la [Silb]

[Von null auf Flash in einem Klick.] <<< klick
milchreis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-09-2011, 18:45   #4 (permalink)
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Benutzerbild von flash_newbie
 
Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 175
eigentlich beides.
Ich bin mir noch nicht ganz klar, ob es 3d, pseudo-3d oder 2d werden soll.
Die Hauptsache soll sein, dass es Spaß macht.
Zeit habe ich effektiv wohl 10-20 Stunden für die Umsetzung, das Rad darf also nicht neu erfunden werden.
Mit Papervision möchte ich es eigentlich nicht umsetzen, da ich noch nie was mit PV gemacht und wenn 3d dann doch away3d nutzen wollen würde.
flash_newbie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-09-2011, 19:07   #5 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.165
Mit dem Zeitansatz »10-20 Stunden« solltest Du die Finger von 3D- oder isometrischen Darstellungen lassen. Wenn Du auch noch die Grafik machen musst, kannst Du IMHO froh sein, wenn Du in dieser kurzen Zeit in einer 2D-Draufsicht ein vernünftiges Game-Play realisiert bekommst.
__________________
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Martin Kraft ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2011, 17:20   #6 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2011
Beiträge: 5
Ein Kollege hat mal Selbiges gemacht! Werde ihn morgen mal deswegen anhauen! Ich bin zur Zeit auch mit meinem ersten Spiel fertig. Wollte Skat als Flashgame programmieren. Habe hier noch diverse Skat Regeln gefunden, die ich noch irgendwie einbetten muss. Wenn es fertig ist, werde ich es mal präsentieren!
ashton ist offline   Mit Zitat antworten
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