Zurück   Flashforum > Software > Sound

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 28-10-2005, 22:06   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 334
SoundLoop FadeIn, Out

Suche ne möglichkeit meinen mp3 Loop zu beginn einfaden zu lassen, dann zu loopen und auf befehl ausfaden lassen.


Habe in der Suche nichts gescheites gefunden.

http://www.flashstar.de/fla/fssoundregv2.swf
Diese Protype methode scheint veraltet und fehlerhaft
mukraker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2005, 22:34   #2 (permalink)
[+]
 
Benutzerbild von André Michelle
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: cologne
Beiträge: 2.271
> verschoben

ein mp3 sauber zu loopen ist nicht sehr einfach.
Benutz mal die Suche.
__________________
aM

blog | laboratory | tonfall | processing

Audiotool.com
André Michelle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2005, 22:48   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 334
hab schon gesucht, sonst hätte ich nicht zwingend gepostet.

ich kann auch ne wav loopen wenn sein muss. Ladezeit, sollt jedoch gering gehalten werden
mukraker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2005, 23:26   #4 (permalink)
:Void
 
Benutzerbild von janoshnosh
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: börlin
Beiträge: 931
kaum zu glauben, dass die suche da nichts hergeben soll - dabei ist sound ein so häufig besprochenes thema. wie man einen sound looped steht sogar in der flash-hilfe. naha, vielleicht hilf dir diese kleine fader-funktion
ActionScript:
  1. var sound:Sound = new Sound ();
  2.     sound.attachSound('song'); //identifier aus der bibliothek
  3.     sound.setVolume(0);
  4.     sound.start(0, 999);
  5.     fadeSound(sound, 100);
  6.    
  7.    
  8. function fadeSound (soundObj:Sound, endVol:Number) {
  9.     var soundObject:Sound = soundObj;
  10.     var endVolume:Number = endVol;
  11.     var speed:Number = 0.5;
  12.     var aktVolume:Number = soundObject.getVolume();
  13.     var oefMC:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('oefmc', _root.getNextHighestDepth());
  14.     oefMC.onEnterFrame = function () {
  15.         aktVolume = (aktVolume<endVolume) ? aktVolume+speed : aktVolume-speed;
  16.         trace(aktVolume);
  17.         soundObject.setVolume(aktVolume+speed);
  18.         if (aktVolume == endVolume) {
  19.             delete this.onEnterFrame;
  20.             this.removeMovieClip();
  21.         }
  22.     }
  23. }
gruß janosch
janoshnosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-10-2005, 08:48   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 334
danke, funzt wunderbar. Auch wenn der sound nicht geloopt, sondern nur 999 gespielt wird, aber das sollte reichen.

ansonsten kann ich ja auch noch ne onCompletete() draufsettzn
mukraker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-10-2005, 13:30   #6 (permalink)
:Void
 
Benutzerbild von janoshnosh
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: börlin
Beiträge: 931
hm, meine deutung des begriffs loop scheint da dann wohl von der allgemeinen abzuweichen... ich kenne loop als wiederholung, also als schleife - so meint es auch das englische wort loop. 999 wiederholungen wären also gleich 999 loops.
was verstehst du unter loop?
gruß janosch
janoshnosh ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:10 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele