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Alt 11-04-2006, 17:11   #1 (permalink)
Der Schreiner
 
Benutzerbild von Badie
 
Registriert seit: Aug 2005
Ort: Auf meinem Server
Beiträge: 385
Soundbalkenanimation

Hi Leute.

Überall sieht man sie und überall find ich sie geil. Die Soundbalkenanimationen. Etwa 6 - 8 Balken die sich schön nach den sound skalieren und so eigentlich für bass und so stehen. Doch in Flash kann man irgendwie den bass und so nicht abrufen. wie macht man das??
Badie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-04-2006, 17:47   #2 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
Flash kann sowas (noch) nicht.
Du meinst ne dynamische Equalizerabfrage, die die abgespielte mp3 auf Frequenzen abtastet, des kann Flash nicht.

So ne Ani kannste aber ganz leicht faken, daß sie gut aussieht- einfach vier-fünf Balken die sich random auf und abbewegen... so ähnlich habe ich das mal gemacht.

--pp
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-04-2006, 17:55   #3 (permalink)
sambista
 
Benutzerbild von zappa
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: rodgau
Beiträge: 1.270
...... und ist auch nicht aufgabe von flash!!

man was würde so ein programm momentan kosten, wenn es die echte eierlegendewollmilchsau ersetzen könnte!!!???

schau mal auf http://www.flashkit.com
da kannst du dir sowas (fake) herunterladen!


moin ~pyropete~
ist der unterkiefer noch eingerenkt????

{anspielung auf ein geiles foto beim flashtreffen in frankfurt vor (leider für mich) sehr langer zeit}
__________________
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ALLES WIRD GUT! ;)
zappa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-04-2006, 18:00   #4 (permalink)
Think French...
 
Benutzerbild von matt-murdock
 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
ab AS 3.0 gibts --> computeSpectrum ()

mit dem mann verschieden sachen mit dem Sound anstellen kann...


a+
matt-murdock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-04-2006, 19:27   #5 (permalink)
sambista
 
Benutzerbild von zappa
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: rodgau
Beiträge: 1.270
@ matt-murdock
das ist natürlich klasse, davon wußte ich noch nichts!!!

problem aus dem richtigen leben:
ich hab festgestellt (kundenreaktionen!), dass relativ wenige mit dem flashplayer 7 ausgerüstet sind und erst ganz wenige mit FP8, ganz zu schweigen von 8.x, der ja als erster AS3 versteht!!

leider die harte realität!!

also um auf der sicheren seite zu sein, ist sicher der "fake-vorschlag" von ~pyropete~ die bessere alternative!!

btw:
ich bin selbst langjähriger hobby-musiker,
..... aber die equalizer-anzeige in bruchteilen von sekunden mit dem real gerade ablaufenden sound zu vergleichen........
ich trau's mir nicht zu
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zappa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-04-2006, 21:53   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 632
http://www.swift-tools.net/index.html?mp3

Damit geht's wohl in echt und ohne Fake.
kugelfunk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-04-2006, 11:48   #7 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
Zitat:
Zitat von zappa
moin ~pyropete~
ist der unterkiefer noch eingerenkt????

{anspielung auf ein geiles foto beim flashtreffen in frankfurt vor (leider für mich) sehr langer zeit}
Jup, is noch alles da ... (jaja, lang ist's her ...)

--pp
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-04-2006, 12:19   #8 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
@kugelfunk:
>Damit geht's wohl in echt und ohne Fake.

aber das ist dann vorberechnet, also nicht für einen
dynamischen soundplayer möglich. aber wenns nur
ein stück ist, sollte es gehen.

gruß, gaspode
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-04-2006, 12:48   #9 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
mal ehrlich:

welcher user, der sich eine internetpräsenz/präsentation ansieht, schaut nach, ob die equalizer-animation synchron zum sound läuft?

also: wenn der flashfilm nur von sound handelt,also so richtig spezifisch ausgerichtet ist, dann wäre es schon angebracht;aber sonst?
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andretti
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andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-04-2006, 18:34   #10 (permalink)
Nordlicht
 
Benutzerbild von astaroth
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 569
Zitat:
Zitat von zappa
@ matt-murdock
problem aus dem richtigen leben:
ich hab festgestellt (kundenreaktionen!), dass relativ wenige mit dem flashplayer 7 ausgerüstet sind und erst ganz wenige mit FP8, ganz zu schweigen von 8.x, der ja als erster AS3 versteht!!

leider die harte realität!!
Deshalb arbeite ich ausschliesslich mit Flash MX, ich hab grad ein Projekt abgeschlossen, das ein Jahr gedauert hat, dort war es Vorgabe, auf allen Browsern zu laufen, für die es ein PlugIn gibt.
Also : 6 !

Erst war die Rede von Java, aber die sind ja noch nicht mal richtig abwärtskompatibel.
Die Entscheidung war dann sehr zu meiner Freude FLASH

Ich kann mir auch nicht vorstellen, das der Player in den nächsten 2 Jahren dann auch kein AS1 mehr versteht.
Viele Kunden fordern einfach, das die Applikation auf möglichst vielen Systemen läuft und das nicht nur für ein oder 2 Jahre.
__________________
"Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen."
Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit - Keine Zensur!

– Wau Holland –

http://www.wauland.de
astaroth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-04-2006, 19:44   #11 (permalink)
sambista
 
Benutzerbild von zappa
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: rodgau
Beiträge: 1.270
@astaroth

hab ich eigentlich schon immer so gemacht, das ich zwar die neuen versionen von flash nutze, aber (je nach zielgruppe) entsprechend für f(6) player abspeichere!

as2 kannst du auch teilweise für den f6 nutzen!
hier geht es doch vorwiegend darum, OOp mehr einzusetzten!
(ich gestehe reumütig!!!) meist nutze ich auch AS1 weil ich in AS2 noch nicht richtig fit bin

bis denne
zappa
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