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Alt 08-01-2006, 03:28   #1 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 20
Sound aus Ordnern laden

Hallo

Kurz mal mein Problem bzw was ich schon erreicht habe

Mein Programm lädt momentan Sounds aus verschiedenen Ordnern
mit new Sound, loadSound.

Ich habe nun zb den Ordner Stadt und Dorf
die habe ich je als Variablen in den loadSound Befehl übernommen und kann somit auf verschiedene Ordner zugreifen.
Nun muss ich aber, da ich ja auch will dass ein zufälliger Sound aus ca 10 Sounds gespielt wird eine weitere Variable einführen zb Soundzahl.
Diese kann ich dann mit random von 1 bis 10 ja zufällig bestimmen, bis jetzt alles kein Problem.


Also
Button 1
DS = “Stadt”

Button 2
DS = “Dorf”

Button3
Var Soundzahl
If (DS ==”Dorf”)
{Soundzahl = random(10)+1}
If (DS ==”Stadt”)
{Soundzahl = random(5)+1}
stadt = new Sound(this);
stadt.loadSound("/SD/Musik-"+DS+"/Stadt_”+Soundzahl+”.mp3”);

so im groben sieht das aus

Nun wenn ich aber einen Sound in den Ordner hinzufüge muss ich dass ja alles wieder in Flash Quellcode eingeben.

Besteht eine Möglichkeit Flash den Ordner auslesen zu lassen und dann die Zahl selbstständig in den Randombefehl einzusetzen???

Noch toller wäre es natürlich wenn ich den Ordner sogar so auslesen kann dass die Bezeichnung der Dateien egal ist, aber vorerst genügt es mir wenn ich meine Dateien Stadt_1 bis Stadt_10 etc bezeichne und Flash eingeständig erkennt wie viele Dateien in dem Ordner sind???

Hoffe es kann mir wer weiterhelfen

Gruß ThomasDe
ThomasDe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-01-2006, 03:36   #2 (permalink)
butt kicker...
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 2.063
mit flash alleine geht das meines wissens nicht...wenn's lokal passieren soll, sind die chancen wohl noch geringer...serverseitig gibt's wohl möglichkeiten mit php...

doc_l3uMl3Le_l3Ee
doc_bumble_bee ist offline   Mit Zitat antworten
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