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Alt 14-09-2006, 13:53   #1 (permalink)
Haaajmo Bosno!!!
 
Benutzerbild von mirzahat
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Bihać
Beiträge: 692
Externe MP3 startet manchmal nicht, wieso?

Hallo,
die kleinen mp3 preview player auf http://www.musicloops.com/index_new.php habe ich gemacht. Leider habe ich das Problem, dass die mp3 files geladen aber manchmal nicht gestartet werden. Mit "loadSound(path, true)" kann man mit dem onLoad event leider nicht prüfen, ob der Sound geladen wurde (wegen dem streaming). Ich habe etwas mit duration, position, getBytesLoaded und getBytesTotal experimentiert, aber leider sind die Resultate nicht 100% zufriedenstellend.

Hat jemand andere Vorschläge?

Gruss,
Mirza
mirzahat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2006, 13:56   #2 (permalink)
class public{}
 
Benutzerbild von public
 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: dessau
Beiträge: 1.406
dann zeig doch ma mit was du experimentiert hast
public ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2006, 14:04   #3 (permalink)
Haaajmo Bosno!!!
 
Benutzerbild von mirzahat
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Bihać
Beiträge: 692
so:

startStreamingMP3 = function (soundObj) {
this.onEnterFrame = function (){
if(soundObj.getBytesTotal() && soundObj.getBytesLoaded() > 200){
soundObj.start(0, 50);

this.onEnterFrame = null;

checkPosition(soundObj);

}
}
}

checkPosition = function (soundObj) {
this.onEnterFrame = function (){
if(soundObj.position == 0){
soundObj.start(0, 50);
this.onEnterFrame = null;
play_btn.label = "Stop";
play_btn.enabled = true;
}
}
}
mirzahat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2006, 14:14   #4 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
PHP-Code:
startStreamingMP3 = function (soundObj) {
this.onEnterFrame = function (){
if(
soundObj.getBytesTotal()-----if soundObj.getBytesTotal()..was??? && soundObj.getBytesLoaded() > 200){
soundObj.start(050);

this.onEnterFrame null;//was ist das??
delete this.onEnterFrame;// eher so??

checkPosition(soundObj);

}
}
}

checkPosition = function (soundObj) {
this.onEnterFrame = function (){
if(
soundObj.position == 0){
soundObj.start(050);
this.onEnterFrame null;//schon wieder
delete this.onEnterFrame;//eher so
play_btn.label "Stop";
play_btn.enabled true;
}
}

__________________
Viola per Sempre
Alle Angaben ohne Gewehr!
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andretti
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andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2006, 14:21   #5 (permalink)
Haaajmo Bosno!!!
 
Benutzerbild von mirzahat
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Bihać
Beiträge: 692
this.onEnterFrame = null

...hat mit dem Sound nichts zu tun...

if(soundObj.getBytesTotal())

ist das Gleiche wie if(soundObj.getBytesTotal() == true)

oder

if(soundObj.getBytesTotal() > 0)
mirzahat ist offline   Mit Zitat antworten
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