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Alt 01-06-2002, 02:56   #1 (permalink)
th.
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Benutzerbild von th.
 
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Top-Scroller-Racer

Hey,
hab' gerade ein kleines Rennspiel gebastelt. Gehört wohl eher in den Sitecheck, aber da mich Eure Meinung bezüglich der technischen Seite interessiert, hab' ich's dann doch hier gepostet...
Man möge mir verzeihen

Es handelt sich um einen Top-Scroller mit Ghost (...nach der ersten Runde fährt man gegen die Aufzeichnung der Fahrt bisher...), die Grafik und das ganze drumherum stehen noch nicht.

Schaut doch mal...

(Ich brauche übrigens 94 Sek. )


RACER

Gruß,
Thorsten
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Alt 01-06-2002, 03:02   #2 (permalink)
Achim²
 
Benutzerbild von JanG
 
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HAMMER! Micro Machines MX!

Der Ghost ist aber ein wenig irritierend... Er sollte vielleicht nicht die selbe Farbe haben wie das Original...

Meine Zeit sag ich lieber nicht... *pfeiff*

Manche Kurven sind nicht sehr sauber gezeichnet... Aber manche kann man richtig eng einfahren... *g*

Was cool wäre, wären pa Reifenspuren bei solchen Kurven...

Auch gut, das die Wand bremst...

Die Optik fehlt, aber das sieht nicht so schlimm aus...

Peaze!

P.S. Deine PA Logo ist so auch besser zu erkennen!

EDIT:

Also, ich habs jetzt echt probiert, aber meine Bestzeit leigt bei 134 Sekunden...

MEINE FINGER TUEN WEHHHHH! *g*
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...es ist alles Gold was glänzt!

0177GOERGEN
...klicken oder anrufen!

Geändert von JanG (01-06-2002 um 03:07 Uhr)
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Alt 01-06-2002, 04:34   #3 (permalink)
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cool! Aber die kollisionen sind noch etwas unsauber. man rutsch durch die leitplanken!
ansonsten mit den ghost geil
florianosch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 09:02   #4 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
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Beiträge: 8.505
sehr cool,
vielleicht etwas behäbig ?

64

mfg r.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 10:02   #5 (permalink)
ontheoutsidelookingin
 
Benutzerbild von dassoud
 
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Thumbs up

cool, das macht spaß!

-> 60 sek. in meiner ersten runde (immer vollgas).

yep, micro machines!

bin gespannt, was da noch passiert!

was ist mit deinem jump'n'run?

dassoud
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33rpm
dassoud ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 10:06   #6 (permalink)
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Thumbs up

hi,

yeahh, das macht echt richtig spaß.

...und schwindlig
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georgexp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 10:35   #7 (permalink)
auferstanden
 
Benutzerbild von Johannes P.
 
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Ui ui, da hat sich doch jemand direkt von der Flashkonferenz inspirieren lassen

Fast einwandfrei, aber, wie bokel schon sagte, etwas "behäbig" (kann aber auch an dem langsamen Rechner hier liegen!)

Wenn man Thomas Wagner glauben schenken soll, dann müsste eine als Pixelgrafik angelegte Strecke samt Umgebung doch 'ne Menge an Performance rausholen
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Gruß
Johannes
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Johannes P. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 10:41   #8 (permalink)
◘ ◘
 
Benutzerbild von beachmeat
 
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Yes, und immer Call(1), aber wem erzähl ich das , sehr nett Th, noch schicke Grafiken, und ab geht die Post, wenn DU da Help brauchst sach Bescheid
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jeden Tag frisch
beachmeat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 10:53   #9 (permalink)
th.
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Benutzerbild von th.
 
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Beiträge: 1.279
Hey,
Danke für's schauen.

@JanG: Der Ghost soll schon aussehen, wie das eigene Auto, vielleicht muss ich ihn noch ein wenig transparenter machen, Das mit de Reifenspuren ist eine Gute Idee!

@Florianosch: Es war eigentlich so gedacht, dass man, wenn man in flachem Winkel gegen die Leitplake stösst, einen Schubs in die richtige Richtung bekommt, bei spitzen rausfliegt. Mann kann ja auch ausserhalb der Bahn fahren, aber Abkürzen gilt nicht!!!

@dassoud: 60 sek.? In der ersten Runde, oder wirklich für das ganze Rennen? Dann hätte ich irgendwas falsch gemacht!
An dem Jump'n'Run bastle ich parallel.

@Bokel&Johannes: Was meint Ihr mit behäbig? Lenkverhalten und Geschwindigkeit (Die könnten durch die Auswahl verschiedener Autos verändert werden...) oder die Performance an sich? Die Auos haben halt bei höherer Geschwindigkeit einen größeren Kurvenradius...
Bei mir läuft es bei konstant 40 Fps (1400Mhz), daran sollte es nicht liegen, oder?

@georgexp: :

Gruß,
Thorsten
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Alt 01-06-2002, 11:08   #10 (permalink)
auferstanden
 
Benutzerbild von Johannes P.
 
Registriert seit: Sep 2001
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Beiträge: 5.247
Zitat:
@Bokel&Johannes: Was meint Ihr mit behäbig? Lenkverhalten und Geschwindigkeit (Die könnten durch die Auswahl verschiedener Autos verändert werden...) oder die Performance an sich? Die Auos haben halt bei höherer Geschwindigkeit einen größeren Kurvenradius...
Bei mir läuft es bei konstant 40 Fps (1400Mhz), daran sollte es nicht liegen, oder?
So, hab mir das SWF allein im verkleinerten Browserfenster angesehen. Lag wohl doch maßgeblich an meinem Rechner, dass mir die Steuerung etwas schwerfällig vorkam. Vielleicht würde eine erhöhte Flexibilität des Lenkverhaltens den Fahrspass dennoch erhöhen (wie du schon sagtest: verschiedene Autos zur Auswahl). Denn höhere Flexibilität != niedrigerer Schwierigkeitsgrad
__________________

Gruß
Johannes
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Johannes P. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 11:09   #11 (permalink)
zeitreisender
 
Benutzerbild von emax
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Hannover
Beiträge: 1.577
cooles games

vielleicht 2 kritikpunkte

1.dem auto ein bischen spielraum geben nach vorn zu fahren und
später beim fahren wieder ausgleichen. so klebt das auto nicht
so statisch auf den bildschirm.

2.bei micromachines war das so, daß man die straßenbegrenzung
überfahren durfte. wenn man zu lange aussenhalb der straße
gefahren ist ist man explodiert. weil finde die kollision bischen
nervig. mag aber auch sein daß ich zu sehr micromachines geschädigt
bin
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Website: www.thomas-vogel.de
emax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2002, 17:52   #12 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin/Germany - and the hole World !
Beiträge: 9.971
th.:

Ich muß sagen kann sich sehen lassen - ach was es gefällt mir

gruss
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-06-2002, 07:24   #13 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
Thumbs up

gefällt mir sehr....läuft sauber bei mir....hat spielspaß....jepp...

iss 135sec. gut oder schlecht für 3 rounds?...



greetz


kelor
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Alt 02-06-2002, 12:22   #14 (permalink)
Flashtheoretiker
 
Benutzerbild von Niels
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: earth.brd.freiburg
Beiträge: 597
Thumbs up Yieha !

Dicker daumen hoch für dich Thorsten !
Sehr sehr sweete umsetzung der FFK Theorien hehe.

Allerdings gebe ich den anderen leider recht: Ich hatte auch das Gefühl es ist etwas träge...soe in einer MM Strecke auf dem Frühstückstisch wenn man durch den Honig fährt

Aber ansonsten astrein !
__________________

mfG
Niels

"Die einzige Möglichkeit Menschen zu motivieren ist auf Verständnis und Verständigung ausgerichtete Kommunikation."

"Eine gute Theorie ist das Praktischste, was es gibt."
Gustav Robert Kirchhoff (1827-87), dt. Physiker


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Alt 03-06-2002, 07:43   #15 (permalink)
Friend of Ed
 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Chiemsee
Beiträge: 669
Thumbs up Jo! Sehr klasse!

Mir ist schlecht.

Super geworden. Die grau-schwarzen Quadrate im Hintergund erzeugten bei mir ein leichtes Schwindelgefühl. Brauche für eine Runde vollgas 135 Sek, da alte Kiste. Aber ansonsten schon sehr klasse!

Schönen Tag dir noch!
Dominic
Dominic H. ist offline   Mit Zitat antworten
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