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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 3
| sound synthese zur laufzeit
hallo! wie kann ich mit actionscript zur laufzeit sounds generieren? ich möchte z.b. sinustöne (Math.sin) oder rauschen (Math.random) als samples in ein array schreiben und dann abspielen. geht das in actionscript/flash überhaupt? oida. |
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| | #2 (permalink) |
| Achim Math.PI Registriert seit: Jul 2001 Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
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ist mal ne interessante farge...,) soweit ich weiss geht das nicht, aber was du machen kannnst, ist ein soundsample nehmen due dieses verwenden, wobei ich auch nicht weiss ob es sich pitchen lässt....
__________________ gruß bloba 2 x onkel² b_d |
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| | #3 (permalink) |
| nerdig working Registriert seit: Jul 2001 Ort: Hamburg
Beiträge: 5.838
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nee alles nur mit relativ komplexen workarounds möglich. andré hat sowas rumfliegen. du kannst natürlich einfache wellen (sinus, sägezahn, rechteck) mit einem soundprogramm érstellen und über den ersten parameter von sound.start im millisekundenbereich anschneiden, eine wirkliche verringerung der wellenlänge ist das natürlich nicht: http://www.mxfiles.kneib.biz/synthrn.html aber kopfschmerzen kann man damit prima generieren: http://www.mxfiles.kneib.biz/synthXtreme.html
__________________ beat it | shake it | fish it | just pudding | love-o-meter flashforum sidebar installieren Geändert von michael (01-04-2006 um 18:26 Uhr) |
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