| | #1 (Permalink) |
| [+] Registriert seit: Dec 2002 Ort: cologne
Beiträge: 2.156
| PathFinder AS2
hi, zum Einstieg in AS2 habe ich einige Modifikation in AS2 mit meinem PathFinder geschrieben. Zunächst mal lohnt es sich in AS2 zu programmieren. Der PathFinder wurde noch mal 20% schneller. Die erste Version liegt hier. Erstaunlich ist, dass mein zweiter Ansatz, eine Klasse zu schreiben, die Ihre eigenen Instanzen 'broadcasted', deutlich langsamer ist. Denn generell finde ich das Konzept eine selbstverwaltene Klasse zu programmieren sehr anschaulich. Stellt euch eine 3DVertices Klasse vor, die Ihre Punkte selber in Bildschirmkoordinaten umrechnet. Der neue Code liegt im Anhang, würde mich freuen, wenn jemand einen Blick darauf wirft und vieleicht auch eine Idee hat, warum der abgespeckte Code langsamer verarbeitet wird. |
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| | #3 (Permalink) |
| thinkin aBout tha lib. Registriert seit: Nov 2001 Ort: Kölle
Beiträge: 1.379
| Hmm
Mich fasziniert der immer noch ... was ist eigentlich ausm PacMan geworden ?
__________________ Back to community with http://leichtgewicht.at |
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| | #4 (Permalink) | |
| [+] Registriert seit: Dec 2002 Ort: cologne
Beiträge: 2.156
| Zitat:
Mein Problem ist, dass das original PacMan viel weniger technisch programmiert wurde als ich angenommen hatte. Das Grundgerüst steht ja bereits. Den Rest schenke ich mir alleine zu machen. Allerdings sind viele gute Kenntnisse daraus entstanden. Ich denke, den anderen hat es auch bis zu diesem Punkt gereicht :o) | |
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| | #5 (Permalink) |
| flashed Dude Registriert seit: Mar 2002 Ort: _level0
Beiträge: 1.402
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wow sehr geil nur leider kann ich den performance-unterschied nicht ganz so extrem feststellen - aber trotzdem hut ab mfg
__________________ Die Basis unseres Denkens ist das der Verstand sich selbst erkennt. Kyle Broslovski Eigenlob stinkt ~ fast immer |
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