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| | #1 (permalink) |
| Markus Raab Registriert seit: Aug 2001 Ort: Berlin Friedrichshain
Beiträge: 935
| MovieClip-Erweiterung ohne attachMovie einsetzen
Hey Leute, eigentlich ist das ja Basiswissen, aber ich wollte nochmal nachfragen ob ich nicht doch was verpasst habe. Also, nehmen wir an ich schreibe eine Klasse die eben die MovieClip-Klasse erweitert ( ExtendedMovieClip extends MovieClip ). Kann ich mir dann sparen ein Symbol in der Bibliothek der entsprechenden FLA anzulegen und dieses dann mit der Klasse zu verknüpfen? Also irgendwie so: Code: Object.registerClass( createEmptyMovieClip( "mcName", 0 ), ExtendedMovieClip );
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| | #2 (permalink) |
| nerdig working Registriert seit: Jul 2001 Ort: Hamburg
Beiträge: 5.838
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da musst du leider wieder zu AS1 murks greifen wie z.b. Code:
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| | #5 (permalink) |
| nerdig working Registriert seit: Jul 2001 Ort: Hamburg
Beiträge: 5.838
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nanana, nicht alle durcheinander. ![]() bitte lesen sie hier: Unterklasse von MovieClip ps: prototype ist eine eigenschaft von klassen, nicht von instanzen
__________________ beat it | shake it | fish it | just pudding | love-o-meter flashforum sidebar installieren Geändert von michael (03-01-2007 um 12:16 Uhr) |
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| | #6 (permalink) | |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.950
| Zitat:
Aber ehrlich gesagt auch (zum Glück) seit einer halben Ewigkeit nicht mehr genutzt | |
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| | #7 (permalink) |
| Markus Raab Registriert seit: Aug 2001 Ort: Berlin Friedrichshain
Beiträge: 935
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Hallo und danke euch. Also mit der alten Syntax wollte ich eigentlich nicht arbeiten. Ich wollte nur noch mal wissen ob ich vielleicht eine Flashmethode übersehen habe. Aber ein Befehl wie "createExtendedMovieClip" wäre schön gewesen.
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| | #8 (permalink) |
| Markus Raab Registriert seit: Aug 2001 Ort: Berlin Friedrichshain
Beiträge: 935
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Oder was meint Ihr. Bin jetzt etwas unentschlossen. Ist ja schon blöd, wenn man für jede MovieClip-Erweiterung einen MovieClip in der Bibliothek liegen hat. Sollte man den Workaround benutzen? Hm.
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| | #9 (permalink) |
| nerdig working Registriert seit: Jul 2001 Ort: Hamburg
Beiträge: 5.838
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workaround ist schon ok, grade weil man dann nicht jedesmal wieder ein flashcompilat erzeugen muss um weiterarbeiten zu können und 20 leere movieclips in der library finde ich auch seltsam. man sollte den workaound nur irgendwie in eine factorymethode packen, sonst wirds nervig.
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| | #10 (permalink) |
| Markus Raab Registriert seit: Aug 2001 Ort: Berlin Friedrichshain
Beiträge: 935
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Vermutlich hast Du recht.
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| | #11 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.950
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Hm, ich hatte immer einen leeren MC in der Bibliothek und dann mit Object.registerClass gearbeitet Habe bislang aber zu viel mit Vererbung gearbeitet, habe ich festgestellt. D.h. wenn man einen leeren MovieClip hat, dem eine Klasse zugeordnet werden soll, dann ist das oft keine sinnvolle Struktur und dann lieber hier was umstellen. greetz |
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| | #12 (permalink) |
| ../ Registriert seit: Aug 2005 Ort: Köln
Beiträge: 128
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Hallo zusammen, ich mag die Idee von Peter Joel am liebsten. Läßt sich soooo einfach umsetzen. Frohes Neues - xbert
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| | #13 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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aloha! generell bitte mal für den AS1-ler andretti ein kurze erklärung, was das "bewirkt"`
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| | #15 (permalink) |
| ../ Registriert seit: Aug 2005 Ort: Köln
Beiträge: 128
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Hallo andretti, das bewirkt, dass Du nicht mehr einen MovieClip in der Bibliothek haben mußt auf den Du Object.registerClass() anwendest oder den Umweg über __proto__ gehen mußt. Die einfachste Variante IMHO steht hier. Gruss - xbert
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