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| | #1 (permalink) |
| flasher halt.. Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 87
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Hallo zusammen, in wie weit macht es Sinn in einem umfangreicheren Projekt das unter anderem z.B.: E-cards zur Verfügung stellt, eine Klasse "Ecards" zu erstellen, da diese ja dann doch wieder eher spezialisiert ist ? Oder anderst ausgedrückt, im Sinne der OOP-Programmierung, wie allgemein sollte oder muss eine Klasse angelegt werden ? Oder ist es dann doch besser einfach eine Funktion zu verwenden ? Es gibt ja doch immer wieder Einflüsse, die nur mit sehr grossem Aufwand allgemein gehalten werden können z.B.: eingebundene PHP-Seiten, oder auch spezifische Flashelemente. Gruß flashpixel |
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| | #2 (permalink) |
| helpQLODhelp Registriert seit: Feb 2002 Ort: Köln
Beiträge: 8.505
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Den Verallgemeinerungseffekt von Klassen solltest du nicht überschätzen. Darum geht es erst in zweiter Linie. Viel wichtiger ist die Kapselung. Ich schreibe jedenfalls auch Klassen für Sachen, die ich nur einmal und nie wieder brauche. Wenn du dann später merkst, dass du doch nochmal was ähnliches brauchst, kannst du immer noch die Gemeinsamkeiten rausziehen mfg. r
__________________ Ralf Bokelberg™ - Flex & Flash Consulting Geändert von bokel (13-02-2006 um 16:23 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| muh Registriert seit: Apr 2002 Ort: Freiburg
Beiträge: 4.350
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Wenn du Aspekte findest, die du wieder gebrauchen kannst, so kannst du sie ja in Basisklassen auslagern, und diese später wieder extenden / als Utils verwenden.
__________________ »Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!) |
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