| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2001
Beiträge: 168
|
Wie geht ihr mit dem Thema Asset Management in Applikationen um, die mittels MVC-Pattern implementiert sind? Der Standardfall sieht ja vermutlich meist ganz ähnlich aus:
Wie geht ihr mit geladenen Daten um? Die View stellt geladenes Bildmaterial dar, aber wer stellt ihr dieses zur Verfügung und wann? Arbeitet ihr mit einem File-Proxy? „Singleton“ oder mit mehreren Objekten? Wie geht ihr unter Verwendung von Robotlegs mit diesem Thema um? |
| | |
| | #2 (permalink) |
| BenutzerID: 436 Registriert seit: Jun 2001 Ort: Ruhrgebiet
Beiträge: 2.331
|
Die Schritte, die du beschrieben hast, sehen bei mir ähnlich aus.. wie vermutlich bei allen anderen auch ![]() Bilder lade ich über ein ImageModel -> so stelle ich sicher, dass jedes Bild nur einmal geladen wird und ich direkt darauf zugreifen kann, wenn ich es benötige.. quasi immer alles cachen was geht, um die Serverrequests so gering wie möglich zu halten. Außnahmen dazu gibts nur, wenn die Anwendung sehr viele Bilddaten läd und das den Browserspeicher volllaufen lassen könnte. Das Model ist nicht explizit als Singleton implementiert, wird aber bei mir über Parsley injected - ist somit quasi ein Singleton, weil immer die selbe Instanz genommen wird.
__________________ |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.950
|
Bei mir kommen die Bilder in der Regel auch aus einem Model/Proxy. Hat den auch noch den Vorteil, dass es viel besser in den Gesamtprozess zu integrieren ist. Andererseits bietet es sich manchmal an, die Bilder einfach im View zu laden, weil sie ohnehin nur an dieser Stelle benutzt werden und ein komplexeres Gerüst außenrum nur mehr Arbeit mit sich bringt. Die Wahl des Frameworks ist letztendlich Geschmackssache. Die üblichen Kandidaten beruhen ohnehin alle auf fast den selben Prinzipien. |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2001
Beiträge: 168
|
Wie aber greift ihr auf die geladenen Daten zu bzw. wie stellt ihr sie der View zur Verfügung? Klar ist: Die Daten selbst sind gut im Model aufgehoben, die Logik hat in der View nichts zu suchen. Aber wie bringt ihr die Daten in die View (insbesondere, wenn zur Laufzeit Daten geladen werden, also nicht beim Start der Applikation)?
|
| | |
| | #5 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.950
|
Die Details hängen dann vom jeweiligen Framework und den genauen Anforderungen ab. Aber vom Prinzip läuft es so ab, dass die Views über Events/Notifications (oder wie auch immer die Benachrichtigungen im jeweiligen Framework heißen) benachrichtigt werden, sobald sie verfügbar sind und diese dann anschließend verarbeitet werden. Letztendlich gehört zu einer anständigen Seitenstruktur noch viel mehr als ein MVC Framework, das gibt echt nur den Rahmen vor. Die Ausgestaltung hängt dann auch immer von den Anforderungen ab. Geändert von sebastian (17-12-2010 um 10:37 Uhr) |
| | |
| | #6 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2001
Beiträge: 168
| Zitat:
Gehen wir einmal davon aus, die Logik gestaltet sich etwa wie folgt:
An der Stelle (4.) stellt sich für mich die Frage: Fügt der Controller die geladene Grafik in die View ein? Was ist mit Elementen wie bspw. einer Buffering-Anzeige: Eine geladene Grafik (ein Kreis) wird als Kennzeichnung eines Ladevorgangs angezeigt. Es gibt also bspw. eine View-Komponente „BufferingViewComponent“ (Sprite). Dieser muss natürlich die geladene Grafik „buffering.png“ (Bitmap) in die Display-Liste eingefügt werden. Wenn ich nun bspw. in einer View eine Buffering-Anzeige benötige, würde ich spontan folgendes schreiben (können) wollen: Code: var buffering:BufferingViewComponent = new BufferingViewComponent(); addChild(buffering); | |
| | |
| | #7 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.950
|
Zu 4: Die Views (oder Mediatoren im Falle von Robotlegs) können sich auch direkt bei den Models anmelden und direkt auf Änderungen reagieren. So Dinge wie die Buffering oder Loading Grafik würde ich direkt am Anfang laden, weil du damit ja die anschließenden Ladevorgänge visualisieren willst. Vom Model kommen dann beispielsweise auch Notifications für Start und Ende des Ladevorgangs, die du dann in der View (Robotlegs: Mediator) verarbeitest |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Stichworte |
| asset management, framework, mvcs, robotlegs |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |
Ähnliche Themen | ||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| asset gesucht ? | carsten cs | Adobe AIR | 3 | 18-08-2010 14:20 |
| Multi-Asset-Loader | Pearldrake | ActionScript 3 | 5 | 19-03-2008 13:59 |
| asset finden | huschi | Flash Einsteiger | 5 | 12-04-2007 05:29 |
| Media Asset Management Software gesucht | Flasher17 | Am Rande | 4 | 27-01-2004 21:19 |
| Asset Mover v1.0 | Madokan | Nachrichten | 0 | 23-01-2003 10:37 |