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| | #1 (permalink) |
| Member Registriert seit: Aug 2001 Ort: Oldenburg
Beiträge: 313
| Bild mit ImageMagick um die obere linke Ecke drehen
Hi, foglendes Szenario: Ich habe in Flash ein kleines Bildbearbeitungstool. Alle MCs haben ihren Nullpunkt auf der oberen linken Ecke. Sprich wenn ich das Bild in Flash drehe bleibt die obere linke Ecke immer genau an der selben Stelle stehen. Nun sende ich die Koordinaten und den Wert für Rotation an PHP und möchte, dass dort das rotierte Bild genau an die selbe Stelle auf ein Hintergrund platziert wird wie es in Flash auch war. Image Magick dreht aber leider immer um den Mittelpunkt und nicht die obere linke Ecke. Was ich bräuchte wär eine Methode, der ich sagen kann, dass ich hier ein Bild habe, dass so und so groß ist und das ich es gerne um N Grad drehen möchte. Die Methode sollte mir dann einen X und einen Y Wert zurück geben für die Pixelanzahl um die ich das Bild verschieben muss, damit es wieder korrekt positioniert ist. Kann mir da jemand weiter helfen? (Bitte keine Tipps wie "Lass die MCs doch einfach auch in Flash um den Mittelpunkt drehen. Es hat schon seinen tieferen Sinn dass es die obere linke Ecke sein soll.) Gruss und Danke Mark
__________________ Es ist alles ganz einfach, deshalb ist es so schwer! |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.326
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wie auch immer, wo auch immer: das bild (bildinhalt) so verschieben, dass der gewünschte drehpunkt auf 0/0 zu liegen kommt drehen zurück verschieben nur am rande erwähn das ganze nennt man matrix-operationen. die hierfür notwendigen matrizen kann man multiplizieren und dann in einem ausführen lassen.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 1
| gleiches Problem
Hallo Zusammen, Hab Ihr ein Skript zur Berechunung der neuen Koordinaten? Genau das Problem habe ich auch. Reproduktion eines Objekts nach Rotation in Flash mit PHP. Ihr würdet mir sehr helfen. morgen ist leider schon abgabe. Gruß Osio |
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| | #4 (permalink) |
| Affine Abbildung Registriert seit: Feb 2002 Ort: Bremen
Beiträge: 15.089
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Ohne spezielle Methoden der Libs zu kennen: Neues Bild erstellen, mit den doppelten Werten für Höhe und Breite. Altes Bild Bild auf die Koordinate Breite/Höhe Kopieren. Damit ist dein Bild im unteren rechten Sektor, im Achsensystem ist das der vierte Quadrant. Jede nun folgende Rotation erfolgt um den imaginären Nulllpunkt des Vektor-Raums, sprich alles dreht sich um den Nullpunkt der imaginären Achsen. Danach zurückschieben und speichern (um -Breite alten Bilds/-Höhe alten Bilds) Oder gucken, ob die Methoden der Lib um einen beliebigen Punkt drehen können. Edit: Er wird ja kaum die Rotationsmatrizen erstellen Darüber hinaus ist Matritzenmultiplikation nicht kommutativ, ergo kann man sie zwar multiplizieren, was dabei aber rauskommt ... Ich weiß das du Translation, Rotation,Translation meinst und das man das prima in einer homogenen 4x4 Matrix darstellen kann
__________________ Solange sich auch nur einer an ihn erinnert, solange auch nur ein Herz mit Leidenschaft schlägt - wie kann ein Traum da sterben? If you use the wrong line ending characters when writing your files, you might find that other applications that open those files will "look funny". - PHP.net Hier ruhn meine Gebeine - ich wollt, es wären Deine. Try to look unimportant, they may be low on ammo! Was ist euer Lieblings-Datentyp? Schreibt mir! Geändert von Samuel (15-04-2009 um 08:28 Uhr) |
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