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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 25
| Was kann man verlangen?
hey, Bin im bereich von flash realtiv neu und hab erst n paar aufträge hier gemacht... Hätt jetzt was neues wo es darum ginge ein multiplayerspiel zu programmieren (so gegeneinander nduel system) wo man sich einloggen kann, level up per gewonnene siege, charakter anpassung etc. außerdem abe jetzt nur mehr ca 2 wochen zeit dafür mit der betonung DRINGEND! Was kann man dafür verlangen? |
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| | #2 (permalink) |
| Pixeldipaxeldipux Registriert seit: Dec 2002 Ort: Ruhrmetropole Essen
Beiträge: 7.589
| Geld. Lob, Dank und Anerkennung kannste vergessen - die gibts nicht. Oder nur manchmal. Wenn es so dringlich ist und wichtig, sei nicht zimperlich. Ahrsib ... denkt auch fünfstellig.
__________________ Selbstgelerntes ist am Besten! iMac G5/2,1GHz, 2,5GB RAM, 20" Widescreen (1680*1050), MacOS 10.4.11, Safari 4.1, dsl 6000 Achim ...Orient Das Flashforum zu unterstützen ist ganz einfach! |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 195
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Würde auch sagen, locker im fünfstelligen Bereich. Kommt dann auch auf die Komplexität der Grafiken an. Und zwei Wochen hört sich für mich extrem knapp an, aber wozu gibt’s Red Bull und Kaffee
__________________ The hardest part of conception is getting bright ideas past dim people. |
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| | #6 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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2 weeks, no way. Auch nicht mit Bull und Kaffee und 30 Stunden am Tag
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #7 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.146
| I like that.
__________________ http://icodeapps.net | Meet me at the Flex user group Hamburg talking about CoffeeScript |
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| | #8 (permalink) | |
| Think French... Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
| Zitat:
![]() bester Post heut... selten so gelacht
__________________ Flash MX und Flash 8 - Mac OS X | |
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| | #9 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
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Mal davon abgesehen, dass man bei sowas allein zwei Wochen fürs Testing und Debugging einplanen sollte; zu wievielt wollt Ihr denn an dem Projekt arbeiten? Für nur eine Person würde ein fünfstelliger Betrag für 2 Wochen einem Tagessatz von deutlich mehr als 700 Euro entsprechen?! Und das wäre angesichts des von Dir beschriebenen Kenntnisstands ganz schön anmaßend:
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! Geändert von Martin Kraft (28-07-2011 um 10:50 Uhr) |
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| | #10 (permalink) |
| Flashworker Registriert seit: Nov 2001 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
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Das ist doch albern. Das ist kein Anfänger Projekt und in 2 Wochen schafft das nicht mal ein Profi, egal wie die Details jetzt ausfallen. Ich würde die Finger davon lassen, wenn jemand für so ein Projekt nur einen so kleinen Zeitraum einplant. Das Budget ist wahrscheinlich entsprechend klein |
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| | #11 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.326
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kenne natürlich nicht die details, aber multiusergame mit den hier kurz umrissenen eigenschaften: sagen wir mal 10 leute je 4..6 monate macht rund 50 monatsgehälter, also sagen wir mal 150.000 euronen - und das wären dann mal nur die personalkosten. (design, grafik, back- und frontend, QA(qualitätssicherung, die tester), payment?(spieler muss immer irgendwie zahlen, dafür muss die möglichkeit programmiert werden), statistiken?(wer verweilt wo wie lange, wann und warum steigen die leute aus? zum optimieren des spiels), support?(du musst die möglichkeit schaffen leute sperren zu können, beschwerden wie z.b. 'angeblich wurde das erreichte level nicht gutgeschrieben' nachgehen zu können)(solche spiele sind immer mehrsprachig: hilfsprogramm, damit die übersetzer in die DB übersetzen können. solche spiele sind immer mit chat: du musst die möglichkeiten schaffen häckern, beleidigungen, sexuelle belästigugen usw. nach gehen zu können), usw... ) ach ja, und wenn du das alleine in 2 wochen schaffst - alle achtung, melde dich bei uns. wir suchen noch solche genies: Goodgame Studios | Your Destination for Online Gaming eigentlich vermisse ich hier den klassiger: 'gibst sowas nicht irgendwo für umsonst' ? (sorry, kleiner scherz meinerseits) du kannst natürlich sagen: das brauche ich alles nicht: rahmen, 4 räder + motor = fertig ist das auto. fahrersitz? der soll stehen, im bus steht man ja auch chassis? ach was, wir fahren nur bei sonnenschein lenkrad? wozu, wir fahren nur gerade aus ... ja, so gehts ;-) p.s.: ich halte diese anfrage hier für ein fake ;-) also nicht deine wrock hier im forum, sondern die anfrage bei dir, ob jemand ein spiel mit diesen randbedingungen programmieren kann.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (28-07-2011 um 12:30 Uhr) |
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| | #12 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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@ HGSeib Wow. 150 offene Stellen ![]() Hast aber einen schönen langen weg zur Arbeit
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #13 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 195
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Ich versuch das hier spasseshalber grad im Kopf durchzurechnen. Wenn man z.B. eine bestehende Nutzerverwaltung hat, Grafik extern erstellt wird und ein Spiel vom Komplexitätsgrad Stein-Schere-Papier annimmt, könnte sich das mit 2 Wochen ausgehen. Allerdings sehe ich dann wenig Level-Up-Möglichkeiten. und @wrock: Nicht falsch verstehen, wir wollen Dich jetzt nicht demotivieren, aber wenn jemand sagt "ich geh dann mal in Halbschuhen nen 5000er besteigen, hab auch ein Käsebrot Proviant dabei" fühlt man sich genötigt, aufzuklären.
__________________ The hardest part of conception is getting bright ideas past dim people. Geändert von maybe (28-07-2011 um 12:47 Uhr) |
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| | #14 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.326
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OT das nicht, aber zu meinem friseur hat's 600 km :-(
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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| | #15 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
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So wie ich das sehe hat hier jemand der von Flash geschweige der Spieleprogrammierung an sich ein Jobangebot für jemanden ( den er wohl kennt ) und der das ab und zu Hobbymässig macht. Ich schliesse mich Maybe an, wenn das Konzept so simpel wie möglich gehalten wird, ist sowas in zwei Wochen zu schaffen. Bewusst musst du dir aber sein dass das Endergebnis wohl keine Augenweide wird und die Nutzer entsprechend auch wieder abspringen. Wenn dies der Wunsch deines Auftraggebers ist ok, aber Nachhaltig ist das nimmer. Für ein ansprechendes Spiel wirst du mindestens ein bis drei Monate benötigen. Wieviel es kosten soll würd ich einfach einen fixen Stundenlohn festlegen mit dem du leben kannst. PS: Achtung ich bin kein Pro, nimm mich nicht allzu ernst
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") |
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