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Alt 28-07-2011, 00:32   #1 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 25
Was kann man verlangen?

hey,
Bin im bereich von flash realtiv neu und hab erst n paar aufträge hier gemacht...

Hätt jetzt was neues wo es darum ginge ein multiplayerspiel zu programmieren (so gegeneinander nduel system) wo man sich einloggen kann, level up per gewonnene siege, charakter anpassung etc.

außerdem abe jetzt nur mehr ca 2 wochen zeit dafür mit der betonung DRINGEND!

Was kann man dafür verlangen?
wrock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 00:57   #2 (permalink)
Pixeldipaxeldipux
 
Benutzerbild von Ahrsib
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Ruhrmetropole Essen
Beiträge: 7.589
Zitat:
Zitat von wrock Beitrag anzeigen
… Was kann man dafür verlangen?
Geld.
Lob, Dank und Anerkennung kannste vergessen - die gibts nicht.
Oder nur manchmal.

Wenn es so dringlich ist und wichtig,
sei nicht zimperlich.

Ahrsib
... denkt auch fünfstellig.
__________________
Selbstgelerntes ist am Besten!

iMac G5/2,1GHz, 2,5GB RAM, 20" Widescreen (1680*1050), MacOS 10.4.11, Safari 4.1, dsl 6000
Achim ...Orient

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Ahrsib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 01:06   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 25
Geld ist klar
Die Arbeit tu ich mir auch net umsonst an...

FÜNFSTELLIG?!?!
wrock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 08:10   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von maybe
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 195
Würde auch sagen, locker im fünfstelligen Bereich.
Kommt dann auch auf die Komplexität der Grafiken an.

Und zwei Wochen hört sich für mich extrem knapp an, aber wozu gibt’s Red Bull und Kaffee
__________________
The hardest part of conception is getting bright ideas past dim people.
maybe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 08:10   #5 (permalink)
Brainbug
 
Benutzerbild von Dodge
 
Registriert seit: Jun 2004
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Beiträge: 121
Geht es um einen Schülerjob oder etwas Ernsthaftes?
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Dodge ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 08:34   #6 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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2 weeks, no way.

Auch nicht mit Bull und Kaffee und 30 Stunden am Tag
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"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 08:46   #7 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Beiträge: 12.146
Zitat:
Zitat von RustyCake Beitrag anzeigen
2 weeks, no way.

Auch nicht mit Bull und Kaffee und 30 Stunden am Tag
I like that.
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 10:38   #8 (permalink)
Think French...
 
Benutzerbild von matt-murdock
 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
Zitat:
Zitat von wrock Beitrag anzeigen
hey,
Bin im bereich von flash realtiv neu...

Hätt jetzt was neues wo es darum ginge ein multiplayerspiel zu programmieren ...
außerdem abe jetzt nur mehr ca 2 wochen zeit dafür mit der betonung DRINGEND!


bester Post heut... selten so gelacht



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matt-murdock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 10:47   #9 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
Mal davon abgesehen, dass man bei sowas allein zwei Wochen fürs Testing und Debugging einplanen sollte; zu wievielt wollt Ihr denn an dem Projekt arbeiten?

Für nur eine Person würde ein fünfstelliger Betrag für 2 Wochen einem Tagessatz von deutlich mehr als 700 Euro entsprechen?! Und das wäre angesichts des von Dir beschriebenen Kenntnisstands ganz schön anmaßend:
Zitat:
Zitat von wrock Beitrag anzeigen
Bin im bereich von flash realtiv neu und hab erst n paar aufträge hier gemacht...
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Geändert von Martin Kraft (28-07-2011 um 10:50 Uhr)
Martin Kraft ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 11:08   #10 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Das ist doch albern. Das ist kein Anfänger Projekt und in 2 Wochen schafft das
nicht mal ein Profi, egal wie die Details jetzt ausfallen.

Ich würde die Finger davon lassen, wenn jemand für so ein Projekt nur einen
so kleinen Zeitraum einplant. Das Budget ist wahrscheinlich entsprechend klein
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 11:14   #11 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
kenne natürlich nicht die details, aber multiusergame mit den hier kurz umrissenen eigenschaften: sagen wir mal 10 leute je 4..6 monate macht rund 50 monatsgehälter, also sagen wir mal 150.000 euronen - und das wären dann mal nur die personalkosten.
(design, grafik, back- und frontend, QA(qualitätssicherung, die tester), payment?(spieler muss immer irgendwie zahlen, dafür muss die möglichkeit programmiert werden), statistiken?(wer verweilt wo wie lange, wann und warum steigen die leute aus? zum optimieren des spiels), support?(du musst die möglichkeit schaffen leute sperren zu können, beschwerden wie z.b. 'angeblich wurde das erreichte level nicht gutgeschrieben' nachgehen zu können)(solche spiele sind immer mehrsprachig: hilfsprogramm, damit die übersetzer in die DB übersetzen können. solche spiele sind immer mit chat: du musst die möglichkeiten schaffen häckern, beleidigungen, sexuelle belästigugen usw. nach gehen zu können), usw... )

ach ja, und wenn du das alleine in 2 wochen schaffst - alle achtung, melde dich bei uns. wir suchen noch solche genies: Goodgame Studios | Your Destination for Online Gaming

eigentlich vermisse ich hier den klassiger: 'gibst sowas nicht irgendwo für umsonst' ? (sorry, kleiner scherz meinerseits)

du kannst natürlich sagen: das brauche ich alles nicht: rahmen, 4 räder + motor = fertig ist das auto.
fahrersitz? der soll stehen, im bus steht man ja auch
chassis? ach was, wir fahren nur bei sonnenschein
lenkrad? wozu, wir fahren nur gerade aus
...
ja, so gehts ;-)


p.s.: ich halte diese anfrage hier für ein fake ;-)
also nicht deine wrock hier im forum, sondern die anfrage bei dir, ob jemand ein spiel mit diesen randbedingungen programmieren kann.
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die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de

Geändert von hgseib (28-07-2011 um 12:30 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 12:36   #12 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
@ HGSeib

Wow. 150 offene Stellen

Hast aber einen schönen langen weg zur Arbeit
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RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 12:43   #13 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von maybe
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 195
Ich versuch das hier spasseshalber grad im Kopf durchzurechnen.

Wenn man z.B. eine bestehende Nutzerverwaltung hat, Grafik extern erstellt wird und ein Spiel vom Komplexitätsgrad Stein-Schere-Papier annimmt, könnte sich das mit 2 Wochen ausgehen.
Allerdings sehe ich dann wenig Level-Up-Möglichkeiten.

und @wrock:
Nicht falsch verstehen, wir wollen Dich jetzt nicht demotivieren, aber wenn jemand sagt
"ich geh dann mal in Halbschuhen nen 5000er besteigen, hab auch ein Käsebrot Proviant dabei"
fühlt man sich genötigt, aufzuklären.
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Geändert von maybe (28-07-2011 um 12:47 Uhr)
maybe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 13:19   #14 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
OT
Zitat:
Zitat von RustyCake Beitrag anzeigen
Hast aber einen schönen langen weg zur Arbeit
das nicht, aber zu meinem friseur hat's 600 km :-(
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hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2011, 15:23   #15 (permalink)
Inventar
 
Benutzerbild von Nightflyer
 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
So wie ich das sehe hat hier jemand der von Flash geschweige der Spieleprogrammierung an sich ein Jobangebot für jemanden ( den er wohl kennt ) und der das ab und zu Hobbymässig macht.

Ich schliesse mich Maybe an, wenn das Konzept so simpel wie möglich gehalten wird, ist sowas in zwei Wochen zu schaffen. Bewusst musst du dir aber sein dass das Endergebnis wohl keine Augenweide wird und die Nutzer entsprechend auch wieder abspringen. Wenn dies der Wunsch deines Auftraggebers ist ok, aber Nachhaltig ist das nimmer.

Für ein ansprechendes Spiel wirst du mindestens ein bis drei Monate benötigen. Wieviel es kosten soll würd ich einfach einen fixen Stundenlohn festlegen mit dem du leben kannst.

PS: Achtung ich bin kein Pro, nimm mich nicht allzu ernst
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