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| | #16 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 5
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Es geht darum, dass die interne Kommunikation verbessert wird, dass die Mitarbeiter die innerbetrieblichen Abläufe besser verstehen und damit begreifen, dass wir als Team zusammen arbeiten müssen. Es geht nicht hauptsächlich um die Qualität des Spiels, sondern darum, dass die Mitarbeiter etwas lernen und dabei (hoffentlich) Spass haben. Wenn es natürlich zu schwer ist, eine einigermaßen gute Qualität selbst hinzubekommen, wäre das natürlich kontraproduktiv. Mh.. wieso ist immer alles, was gut sein soll, teuer? *lach* Ich glaube, falls wir nicht ein paar Mitarbeiter haben, die zufällig Actionskript-Experten sind, lassen wir das lieber.. Liebe Grüße |
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| | #17 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.326
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deine ziele sind: - interne Kommunikation verbessern - die innerbetriebliche Abläufe verstehen - teamarbeit fördern das sind vollkommen unterschiedliche ziele! veranstalte mal für jedes ziel ein brainstorming, welche möglichkeiten es gibt, das jeweilige ziel zu erreichen. (das alles hat mit flash überhaupt nichts zu tun. eventuell verknüpfst du da deine persönliche wünsche mit rein)
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (11-01-2012 um 09:47 Uhr) |
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| | #19 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.499
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Also aus meiner Erfahrung raus: Das an die einzelnen Abteilungen abzugeben ist das selbe wie das erste Mal Gruppenarbeit in Schule/Studium. Ein Desaster! Da bekommt man nur Gegenwind, weil alle einen "unglaublichen" Mehraufwand fürchten, und kaum Ergebnisse. Vielleicht ist das bei euch anders, aber die meisten Leute arbeiten von 9 bis 17 Uhr und wollen dann nichts mehr davon hören - geschweige denn, dass irgendwas ihre Routine stört. Firmenklima und Identifikation mit dem Arbeitgeber ist eine heikle Sache. Da muss einiges im Kleinen voraus passiert sein, bevor so ein Projekt funktionieren kann. Das ist eher was um einen Bund zu festigen, nicht ihn zu schaffen. Traust du das deinen Leuten zu? |
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| | #20 (permalink) |
| Odin zum Gruße! Registriert seit: Nov 2006 Ort: Ösiland
Beiträge: 327
| schön wärs! ![]() made my day. zum Thema: ich denke bis auf den letzten Punkt (weil hier einfach mehr Aufwand dahinterstecken würde, das müsste ja dann eine Art "Multiplayer"-Spiel werden), kann man das sehr gut in einem kleinen "Flash-Spiel" kommunizieren, aber die Qualität muss eben wirklich stimmen (finde ich), ansonsten verlieren die 1800 Leute auch gleich das interesse. Lieber einen Profi machen lassen, wenn überhaupt. Aber prinzipiell: Why not? Z.B. eine Side-Scrolling Adventure in dem man die verschiedenen Abläufe innerhalb der Firma kennenlernt / abgeht und irgendwelche Rätsel machen muss und immer wieder (optional) Texte/Beschreibungen vorgelesen bekommt oder lesen kann? Nur so ... als Idee
__________________ keine PM´s bezüglich Flash-Fragen - dafür haben wir das Forum. Thx. Geändert von Oxigan (12-01-2012 um 08:28 Uhr) |
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