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| | #1 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
| Suche Levelersteller für Balkenspiel
Sofern sich noch jemand an das Spiel erinnert, welches Smirgel damals in Flash gemacht hat möge er sich bitte melden. Das Spielprinzip ist folgendes: Auf einem grossen karierten Spielfeld dürfen Balken verschoben werden. Horizontale Balken horizontal und vertikale Balken vertikal. Dabei geht es darum einem kleinen orangen Balken, welcher vom linken Ende des Spielfeldes zum rechten muss, den Weg frei zu räumen. Natürlich dürfen sich auch Leute melden die das Spiel noch nicht kennen aber trotzdem gerne Levels für Knobelspiele entwerfen. Das Spiel ist sehr einfach gehalten und dürfte keine Probleme bereiten. Es wird in ca. drei bis vier Tagen fertig sein und dann brauche ich halt ein paar Leute die Levels designen bevor ich das Spiel der Masse zum Frass vorwerfe. Wer Lust hat bitte PM, werde dann den Link schicken sobald der Leveleditor fertig ist ( in ca. 2-3 Tagen )
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") Geändert von Nightflyer (04-10-2010 um 21:32 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Also dir als altem Hasen sollte doch eigentlich bekannt sein, dass wir hier mehr lesen möchten als "suche jemanden, der mir dies und jenes macht" … Was hast du vor, was machst du mit dem fertigen Spiel, was hat jemand davon, der da mitmacht usw.? Oder gibt's ne Gegenleistung o.ä.?
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #3 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
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Nun, das Spiel hab ich gemacht weil ich grade Lust dazu hatte. Natürlich könnte ich die Levels selber machen - und einige werd ich auch - aber würde wohl etwas eintönig werden. Ein Level erstellen dauert ca. 5-10 Minuten, ist also kein Aufwand. Als Gegenleistung darf man sich dafür den Level sein Eigen nennen, der Name wird auch angezeigt sowie der Schwierigkeitsgrad, welcher von den Usern bewertet wird. Ich suche lediglich ein paar Leute welche den Grundstock an Levels ( so. 20-30 machen ). Sobald das Spiel richtig freigegeben ist können dann alle Levels erstellen. Was ich mit dem fertigen Spiel vorhabe? Gute Frage, bis jetzt noch nichts. Sollte etwas kommerzielles draus werden, was ich aber nicht glaube, dann würd ich natürlich dafür dann die Arbeit selber machen.
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") |
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| | #4 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
| http://www.weixelbaumer.ch/move/ Leider hat die Zeit nicht mehr bis dahin zu kommen wohin ich wollte. Bin jetzt leider 3 Wochen abwensend und so lange wird es keine Updates geben. Fertig ist bis anhin der Level-Editor. Ein Level kann kreiert werden, dann muss er vom Ersteller durchgespielt werden ( Test ob lösbar ). Solltet ihr euch selber ein unüberwindbares Hindernis in den Weg gelegt haben könnt ihr an dieser STelle den Level jederzeit weiter bearbeiten. Ist der Level erstmals gelöst wird er auch schon automatisch gespeichert. Ihr dürft dann noch einen Namen für den Level erfinden sowie euch selbst mit Namen verewigen sowie den Schwierigkeitsgrad abschätzen. Mithilfe der erstellten Levels werde ich dann später Level-Strecken bauen, nach Schwierigkeitsgrad geordnet. Und wer eine solche Strecke mit am wenigsten Zügen absolviert steht dann zuobaerst auf der Rangliste.
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") |
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| | #5 (permalink) |
| Wetmaster Registriert seit: Aug 2001 Ort: BERLIN
Beiträge: 3.075
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cooler editor. ich werd mal damit rumspielen ![]() edit: bug found: wnen man nen festen block einfügt, testet und wieder bearbeitet, ist er bewegbar statt fest so. level gespeichert (id 5). sehr pfiffiger editor. hat spaß gemacht
__________________ Dropbox 250MB mehr für dich/mich Geändert von Nicmare (08-10-2010 um 10:10 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
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Soeben die neue Version updated. - "Play!" funktioniert nun. Die einzelnen Level werden nach Bewertung absteigend aufgelistet. Da das Preview mittels JS generiert wird dauert das Laden etwas lange. DIe Level können dann gespielt und bewertet werden. - Bug bei resume im Editor behoben und Toggle-Funktion eingebaut VIEL SPASS!!
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") |
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| | #9 (permalink) |
| Wetmaster Registriert seit: Aug 2001 Ort: BERLIN
Beiträge: 3.075
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ich wollte gerade "first" spielen und habe den zweier balken links am anfang nach unten geschoben. und er lies sich sogar über die begrenzung schieben
__________________ Dropbox 250MB mehr für dich/mich |
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| | #11 (permalink) |
| Wetmaster Registriert seit: Aug 2001 Ort: BERLIN
Beiträge: 3.075
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mir ist aufgefallen dass nicht immer nen alert kommt wenn man ein level geschafft hat. jedoch kann man den orangen balken auch nicht mehr zurück bewegen (um den alert nochmal auszulösen). keine ahnung woran das liegt
__________________ Dropbox 250MB mehr für dich/mich |
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| | #12 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.499
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bei mir wurde beim spielen das beste ergebnis (spielzüge) nie aktualisiert?? edit: hab mal ein gemopstes level eingestrickt (kann man ja wieder löschen, oder?) Geändert von shin10 (11-10-2010 um 19:51 Uhr) |
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| | #13 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.882
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@nicmare: Ja das hatte ich ausch schon gemerkt. Werde das beheben sobald ich Zeit habe. @shin: Gespeichert wird der Rekord aber. Dazu einfach auf die Levelübersicht wechseln, dann sollte das dort angezeigt werden.
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") |
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