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Alt 10-08-2008, 16:55   #1 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 35
[Suche|bezahlt?] Mitarbeiter für ein Onlinespiel im Alphastadium [Testlogin möglich]

Hallo

Ich suche weitere Mitarbeiter für ein umfangreiches und interessantes Projekt.
Dabei handelt es sich um ein browserbasierendes Onlinespiel. Die Spielwelt ist dank einer Flashoberfläche dynamisch gehalten und auch die Steuerung erfolgt komplett über ein grafisches Interface. Zudem bieten innovative Features und ein ausgeklügeltes Kampfsystem auch langfristige Motivation.

Einen Einblick in das Spiel kann man hier erhalten. Die Registrierung funktioniert und man kann sich ein grobes Bild des späteren Spiels machen. Allerdings handelt es sich nur um eine Demo und sowohl Interface, Spielgrafiken, Menüfunktionen und Spielfunktionen entsprechen nicht dem finalen Spiel. Es ist eine vorläufige Version für interne Tests.

Spiellogin:
http://v1629.vanager.de/tyrea/start.htm
Benutzername: Tester
Passwort: tester

alternativ kann man sich auch neu registrieren unter
http://h1344106.stratoserver.net:8080/register/show/

Einige Screenshots und Renderings gibt es hier zu sehen:
http://v1629.vanager.de/~andreas/castle.jpg
http://v1629.vanager.de/~andreas/forge.jpg
http://v1629.vanager.de/~andreas/sawmill.jpg
http://v1629.vanager.de/~andreas/shadow_guild.jpg

http://v1629.vanager.de/~andreas/units_1.jpg
http://v1629.vanager.de/~andreas/units_2.jpg

http://v1629.vanager.de/~andreas/screen_1.jpg
http://v1629.vanager.de/~andreas/screen_2.jpg
http://v1629.vanager.de/~andreas/screen_3.jpg



Da wir mit nur 2 Personen an dem Spiel arbeiten, und es in letzter Zeit leider zu einigen Verzögerungen kam, haben wir uns entschieden unser Team zu vergößern. Daher suchen wir zu unserer Unterstützung noch 2 Programmierer.
Zwar sind die Grundfunktionen fertig und eine interne Alpha wird vermutlich in ein bis zwei Monaten starten können, doch es gibt noch eine Menge zu tun.


Anforderungen:
Wir suchen einen fähigen Actionscript 3-Programmierer, der wenn möglich etwas Erfahrung in dem Bereich der Browserspiele hat. Der Flash-Client ist komplett mit FlashDevelop entwickelt. Es ist also nichts in Flash gemacht, es gibt keine FLAs sondern es ist alles im Quelltext vorhanden.

Für den Server benötigen wir einen Python-Programmierer. Als Backend wurde Turbogears eingesetzt, allerdings wird davon für das Spiel ausser für die Registrierung und Administration kaum was verwendet, die Kommunikation mit Flash geht über JSON für die Datenbankverbindung wird SQLObject verwendet.
Gute Kenntnisse im Umgang mit SQLObject oder anderen ORMs sind daher sehr wichtig. Der Server läuft mit MySQL oder PostGreSQL.

Jeder Mitarbeiter kann sich die Arbeitszeit frei gestalten. Es sollte nur so viel gearbeitet werden, wie Zeit und Lust zulassen. Da wir in der Vergangenheit aber immer wieder Mitarbeiter hatten, denen schon nach einigen Wochen der Aufwand zu groß wurde, seid euch bitte im klaren darüber, dass dieses Projekt schon mit einiger Arbeit verbunden ist. Natürlich gibt es keine festen Arbeitszeiten und wenn man mal eine Woche überhaupt keine Zeit hat ist das auch kein Problem. Es reicht allerdings auch nicht, jede Woche nur ein bis zwei Stunden zu investieren.



Da ich momentan Student bin, kann ich es mir leider nicht leisten ein festes Gehalt zu zahlen. Es wird aber jeder Mitwirkende an den erzielten Gewinnen prozentual beteiligt.

Falls Fragen offen geblieben sein sollten, oder Interesse besteht an diesem Projekt mitzuwirken...

Email an:
stefan.rea@web.de

Gruß

Stefan
Pschor ist offline  
Alt 10-08-2008, 18:41   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Es wird aber jeder Mitwirkende an den erzielten Gewinnen prozentual beteiligt.
Von Versprechungen kann kein Entwickler seine Brötchen bezahlen, welches sind also deine konkreten Gegenleistungen?
 
Alt 10-08-2008, 20:09   #3 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 35
Da dieses Projekt in dem nichtkommerziellen Jobforum eingestellt wurde gibt es keine konkreten Gegenleistungen. Es ist ein Projekt, welches wir bisher in unserer Freizeit verfolgt haben. Sollte das Spiel fertig werden, ist damit sicher etwas Geld zu verdienen (daher ja die Beteiligung), aber bis dahin müssen wir alle unsere Brötchen anderweitig finanzieren.

Geändert von Pschor (10-08-2008 um 20:11 Uhr)
Pschor ist offline  
Alt 10-08-2008, 21:16   #4 (permalink)
CodeGecko
 
Benutzerbild von hellslawyer
 
Registriert seit: Aug 2007
Ort: Hagen
Beiträge: 1.242
Dann vielleicht trotzdem noch einmal hier nachlesen, was in dieses Forum gehört:
[Erst hier lesen] Der Sinn und Zweck des Bereichs Nichtkommerziell
Ich zitiere mal:
Zitat:
Nichtkommerzielle Projekte:
Anfragen wie "Wer macht mir mal kurz umsonst ..." oder "Ich kann kein Flash, brauche aber ein Intro ..." etc. sind ab heute nicht mehr zugelassen und werden kommentarlos gelöscht.
Dies gilt auch für Anfragen mit zweifelhaften Gegenleistungen wie Werbebanner oder 10 Euro für vier Flashspiele oder irgendwelche angedeuteten Kenntnisse in PHP/MySQL als Austausch etc.
Der Freie-Projekte-Bereich ist ab heute ausschließlich gemeinsamen, unkommerziellen Projekten vorbehalten sowie Anfragen (nicht-kommerzielle Seiten) mit gleichwertigem Gegenleistungsangebot*.

[...]

*Beispiel: Hobbymusiker sucht Intro und vertont dafür die Webseite dessen, der ihm das Intro erstellt mit eigenen Stücken ...
__________________
Grütze Reinhart

XING || Simple Flash-Filter-Generator || DateChooser (AS3)
MovieClipLoader-Example (AS2) || PreloaderClass (AS2) || Framechecker-Component (AS2)

Bitte keine Flashfragen per PN oder ICQ. Dafür ist das Forum da.
hellslawyer ist offline  
Alt 10-08-2008, 21:31   #5 (permalink)
Alter User
 
Benutzerbild von Dharokan
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Dortmund
Beiträge: 637
Versteh das jetzt nicht falsch, aber es gibt einfach zu viele, die mal eben überall Leistungen "abgrasen" wollen, daher wird das hier immer sehr kritisch betrachtet - und das ist auch gut so.

Daß Du aber "bezahlt" in den Thread-Titel aufgenommen hast, widerspricht Deiner Aussage ein wenig.

Wenn Du wirklich ein gemeinsames Projekt aufziehen möchtest, dann solltest Du genau auflisten, wofür Du wen brauchst und welchen Part Du (oder Ihr) übernehmen werdet.
Und natürlich auch die ominöse "Gewinnbeteilung"... das heißt ja jetzt alles und nicht. Welcher Gewinn? Wie aufgeteilt? etc.

Aber am Besten überlegst Du Dir einfach mal, was Du als Gegenleistung anbieten kannst. Irgendwas geht doch immer

EDIT: Wieder zu langsam....
__________________
Dharokan
Dharokan ist offline  
Alt 10-08-2008, 22:07   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 35
Ok, da das Thema "Bezahlung" offenbar die Gemüter erhitzt, erstmal etwas zu dem aktuellen Stand. Bisher hat uns das Projekt noch keinen Gewinn eingebracht. Lediglich Serverkosten sind angefallen und eine Menge Arbeit, die wir in unserer Freizeit erledigen. Da wir beide studieren, können wir uns keine feste Vergütung für Mitarbeiter leisten und da ich auch nicht weiß, ob das Projekt jemals Gewinn abwerfen wird (bezahlt mit Fragezeichen), halte ich es für höchst unseriös irgendwelche Versprechungen zu machen.
Kurz gesagt: ich kann niemanden zusichern, dass dieses Projekt ein Erfolg wird. Allerdings bemühen wir uns nach Kräften und falls jemand unsere "Vision" teilt und Lust auf ein solches Projekt hat, würden wir uns freuen ihn im Team begrüßen zu dürfen.

Bisher dachten wir, das Projekt wäre auch zu zweit umzusetzen, aber in letzter Zeit kam es einfach zu massiven Verzögerungen. Dennoch existieren bisher über 20.000 Zeilen eigener Code und jede Menge Gebäude, Terrain und Einheitengrafiken.
Neue Teammitglieder werden in freier Zeiteinteilung mit an Server und Client arbeiten und das Spiel um die noch fehlenden Funktionen ergänzen.
Dazu mal eine grobe Auflistung:
Fertig ist:
- Gebäudebau / Gebäude abreißen
- Spieler anmelden/Registrierung
- Nachrichtensystem
- Allianzen
- Rohstoffberechnungen
- Einheitenbau
- Forschung
- Einheitenbewegung
- Siedeln

allerdings gibt es auch noch einiges zu tun:
- Kämpfe
- Weitere Einheitenbewegung (z.B. Einheiten stationieren)
- Profile/Einstellungen
- Kartenübersicht
- Handel
- Ranking
- Diplomatie
- Weitere Funktionen für den Admin-Modus wie z.B. Spieler sperren
- Multi-Account/Bot - Schutz
und weitere Funktionen wie z.B. Missionen, Helden etc.

Und was das "Abgrasen der Leistungen" angeht macht uns im Moment eher der umgekehrte Fall sorge. Also das jemand den Code nutzt um damit sein eigenes Spielprojekt vorran zu bringen.
Pschor ist offline  
Alt 10-08-2008, 23:07   #7 (permalink)
Pixeldipaxeldipux
 
Benutzerbild von Ahrsib
 
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Ahrsib ist offline  
Alt 11-08-2008, 00:06   #8 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
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Beiträge: 17.643
Lasst die Leute doch ihre Projekte posten. Im übrigen steht in den Anforderungen für dieses Board ja neben der Gegenleistungsgeschichte eben auch
Zitat:
Der Freie-Projekte-Bereich ist ab heute ausschließlich gemeinsamen, unkommerziellen Projekten vorbehalten sowie ...
Das bei solchen nicht der "werktätige" Webdeveloper mit daraus zu finanzierendem Lebensunterhalt angesprochen ist, ist doch klar, oder?

@Pschor
K.A. ... vielleicht stören sich manche hier auch an dem Begriff "Mitarbeiter", was vielleicht für die einen oder anderen Ohren so klingt wie "Angestellter".

Ein Team für ein unkommerzielles Projekt vergrößern zu wollen und Leute zu suchen, die Spaß haben, in ihrer Freizeit da mitzumachen, find ich jedenfalls nichts unanständiges.
Und wenn's dann doch mal irgendwann den einen oder anderen Euro abwirft, na dann haben alle was von. Sollte es jedenfalls, seh hier auch nichts gegenteiliges.

Also seid mal nicht päpstlicher als der Papst @all

Gruß
Rena

PS: @Ahrsib ... nie als Kind mit Spielzeugpistolen Indianer und Cowboy oder Räuber und Gendarm gespielt?
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Geändert von rena (11-08-2008 um 00:13 Uhr)
rena ist offline  
Alt 11-08-2008, 01:09   #9 (permalink)
Alter User
 
Benutzerbild von Dharokan
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Dortmund
Beiträge: 637
Da ich mich mit @all auch angesprochen fühle:
Ich hab' doch gar nichts dagegen gesagt, hier für ein gemeinsames Projekt aufzurufen. Im Gegenteil habe ich die Reaktionen meiner Vorredner sogar noch nahezu "entschuldigt".

Ich finde nur, daß man bei dem Anbieten einer "Gewinnbeteiligung" eben auch ein wenig mehr über den Gewinn sagen müsste.
Schließlich hat er das Thema "Gewinn" und "bezahlt" mit aufgebracht.

So, das nur um mich zu erklären. Bin jetzt raus, wünsche Euch aber viel Erfolg mit dem Projekt. Vielleicht findet sich ja wer

Viele Grüße und gute Nacht,
Dharokan

EDIT: Um genau zu sein, hat ja nur der Holger konkret eine Gegenleistung gefordert, gell?
__________________
Dharokan

Geändert von Dharokan (11-08-2008 um 01:11 Uhr)
Dharokan ist offline  
Alt 11-08-2008, 05:11   #10 (permalink)
agedoubleju
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Beiträge: n/a
Tut mir leid Rena, aber es wird ein konkretes gleichwertiges Gegenleistungsangebot verlangt. Finde ich auch korrekt, sonst kommt jeder mit dem nicht gewünschten "wer macht mir mal eben kostenlos" an... Wenn der Threadstarter als Gegenleistung Grafiken o.ä. anbietet, würde das ja reichen.
 
Alt 11-08-2008, 08:57   #11 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
Zitat:
Zitat von agedoubleju Beitrag anzeigen
Tut mir leid Rena, aber es wird ein konkretes gleichwertiges Gegenleistungsangebot verlangt.
Ok, aber dann müsst ihr den Hinweis aktualisieren und das "gemeinsamen, unkommerziellen Projekten vorbehalten sowie" rausnehmen. Denn das bedeutet ja, dass man hier auch Leute für ein gemeinsames unkommerzielles Projekt zusammenstellen könnte, was anscheinend nicht so ist.

Gruß
Rena
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rena ist offline  
Alt 11-08-2008, 10:08   #12 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2005
Ort: Oldenburg
Beiträge: 2.408
Das Leute sich was erschnorren wollen, finde ich natürlich nicht gut. Hier ist dies aber doch gar nicht der Fall...

Ich finde, dass die Grafiken schon jetzt sehr schön aussehen und die Jungs bestimmt ne menge Arbeit investiert haben. Sie suchen leute, die sich genauso wie sie, in so ein Projekt reinsteigern können und wollen.

Das damit natürlich nicht jemand angesprochen wird, der ansonsten keine Arbeit hat, sollte doch klar sein und für jeden halbwegs intelligenten menschen ersichtlich sein.

Ich ziehe derzeit in meiner Freizeit auch ein Projekt hoch, was mit detzeit nur Kosten einbringt und Nerven raubt. Trotzdem finden sich Leute, die Bock auf sowas haben.

Also: Nächste Mal vielleicht ein bisschen mehr über die Situation der Beiden nachdenkenm bevor hier irgendwelche Regeln zitiert werden.

peace!
Nico B. ist offline  
Alt 11-08-2008, 16:44   #13 (permalink)
agedoubleju
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Beiträge: n/a
Zitat:
Das Leute sich was erschnorren wollen, finde ich natürlich nicht gut. Hier ist dies aber doch gar nicht der Fall...
Das kann man auch anders sehen... Im Titel steht was von "bezahlt?", im Beitrag dann kein Wort mehr davon.

Zitat:
Nächste Mal vielleicht ein bisschen mehr über die Situation der Beiden nachdenkenm bevor hier irgendwelche Regeln zitiert werden.
Ich hab's mir noch mal genauer angeschaut: der Threadstarter will ausdrücklich Gewinn erzielen, damit ist das ein kommerzielles Projekt und hat in diesem Bereich nichts zu suchen. Damit schließe ich diesen Thread.
 
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