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Alt 03-10-2003, 14:18   #1 (permalink)
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Benutzerbild von marc
 
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Swift 3D Xpress für Flash MX 2004

Hallo,

"We're very excited to announce the release of Swift 3D® Xpress, a new 3D extension accessible directly from within the Macromedia Flash MX interface. Swift 3D Xpress allows Flash MX 2004 users to select any vector object on the stage in Flash, open it into the Xpress editing interface, customize their 3D scene by extruding, rotating, lighting and animating the vector object, and then render it out to a self-contained Movie Clip in either vector or raster form." [Quelle: Erain]

Mehr dazu direkt bei Erain (englisch): http://www.erain.com/
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Alt 03-10-2003, 14:19   #2 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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cool scheint auf jeden fall ne gute bereicherung für mx2004 zu sein !
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-06-2004, 20:11   #3 (permalink)
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Gibt es da eigentlich irgendwo ne trial version ?

würde das gerne mal ausprobieren ohne es gleich kaufen zu müssen.
fischchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-06-2004, 20:17   #4 (permalink)
flashforum
 
Benutzerbild von marc
 
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Zitat:
Zitat von fischchen
Gibt es da eigentlich irgendwo ne trial version ?

würde das gerne mal ausprobieren ohne es gleich kaufen zu müssen.
Ich glaube eine Trial gibt es nicht. Aber du kannst dir unter unten stehendem Link ausführliche Dokus dazu anschauen.

Grüße,
marc

Links:
- Dokumentation zu Swift 3D Xpress
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Alt 19-06-2004, 11:08   #5 (permalink)
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Ok, könnt Ihr mich mal ganz kurz aufklären. Um Swift 3D Xpress nutzen zu können muß ich vorher die 3er Version haben da die Xpress Version nur ein upgrade ist ?!

Man kann die Xpress Version nicht seperat kaufen ?

Habe mich vorher damit noch nicht beschäftigt, deshalb frage ich jetzt so doof.
fischchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2004, 11:47   #6 (permalink)
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Swift Xpress ist aber nicht Swift 4, oder ?
Was ist denn besser?
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Alt 19-06-2004, 12:35   #7 (permalink)
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also so wie ich das bei erian.com verstehe sind das schon zwei verschiedene dinge. mich interessiert halt ob ich mit dem kauf der xpress version für 99 $ ein vollwertiges programm habe oder ob ich vorher eine andere version von swift benötige.
fischchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2004, 13:03   #8 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
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Zitat:
Zitat von fischchen
also so wie ich das bei erian.com verstehe sind das schon zwei verschiedene dinge. mich interessiert halt ob ich mit dem kauf der xpress version für 99 $ ein vollwertiges programm habe oder ob ich vorher eine andere version von swift benötige.

Hehehe, ich wollte dies aus eigenem Interesse wissen... Was besser ist entweder die bevorstehende Version 4 oder Xpress.
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Alt 21-06-2004, 09:22   #9 (permalink)
doofer Nickname...
 
Benutzerbild von Axel Sartorius
 
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So wie ich das ganze anhand der Demo auf den Macromedia/Erain-Seiten einschätze handelt es sich bei Swift 3D XPress um eine Art PlugIn, das in etwa die Funktionalität von Swift 3D 1.0 besitzt, allerdings mit der verbesserten RAviX Engine von Version 3.0 ausgestattet ist. Willst Du mal schnell irgendeinem Logo dreidimensionale Tiefe verpassen und das Teil rotieren, dann ist 3D Xpress ausreichend. Für mehr brauchst Du dann schon Swift 3D 3.0 bzw. das angekündigte 4.0
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Axel Sartorius ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2004, 19:06   #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Axel Sartorius
So wie ich das ganze anhand der Demo auf den Macromedia/Erain-Seiten einschätze handelt es sich bei Swift 3D XPress um eine Art PlugIn, das in etwa die Funktionalität von Swift 3D 1.0 besitzt, allerdings mit der verbesserten RAviX Engine von Version 3.0 ausgestattet ist. Willst Du mal schnell irgendeinem Logo dreidimensionale Tiefe verpassen und das Teil rotieren, dann ist 3D Xpress ausreichend. Für mehr brauchst Du dann schon Swift 3D 3.0 bzw. das angekündigte 4.0
yep,da hast du recht,xpress ist wie gesagt dafür da,dass man eine form in flash auswählen kannst und die dann direkt (in flash) in ein 3d objekt wandeln kannst und ne ani damit machen kannst.
swift v4 ist ein eigenständiges 3d programm mit einem haufen genialer neuer features (freu,bin im beta test =) ).
wenn du also ein gutes 3d program mit sehr gutem vektor (und raster) export willst,ist swift v4 die bessere wahl,wenn du nur mal eben eine 3d drehung auf eine form anwenden willst,ist xpress ne feine sache.(ist oft praktischer als eine einfache form in einem 3d program zu modelieren)
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Stimunation
tomsamson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2004, 22:12   #11 (permalink)
doofer Nickname...
 
Benutzerbild von Axel Sartorius
 
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Beiträge: 2.337
Zitat:
Zitat von tomsamson
(...) wenn du nur mal eben eine 3d drehung auf eine form anwenden willst,ist xpress ne feine sache.(ist oft praktischer als eine einfache form in einem 3d program zu modelieren)
Richtig, aber eine eps-Vorlage in 3D mit simpler Rotation ging auch in Swift 3D 3.0 ziemlich easy und ratzfatz
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Axel Sartorius ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-06-2004, 17:37   #12 (permalink)
Blitzuser
 
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Beiträge: 468
Cooles tool,

aber leider nicht fuer mac...
nxfxcom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-06-2004, 19:36   #13 (permalink)
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Benutzerbild von tomsamson
 
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Zitat:
Zitat von Axel Sartorius
Richtig, aber eine eps-Vorlage in 3D mit simpler Rotation ging auch in Swift 3D 3.0 ziemlich easy und ratzfatz
ja klar,es geht bei xpress ja auch darum,dass man solche sachen direkt in flash machen kann,mit swift 3d (und vor allem 4) kann man natürlich viel mehr machen,xpress ist für diejenigen,die flash nicht verlassen wollen,um ne einfache 3d form zu erzeugen und dann ne ani damit zu machen.

nxfxcom: yep,schade,aber vielleicht kommt da ja noch was für mac =)
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tomsamson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2004, 18:28   #14 (permalink)
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Ort: Imperia , Italia
Beiträge: 27
swift 3d

Habe das swift3d mal ausprobiert ( erlich gesagt is es schrot )

bleibe lieber bei Cinema4d ( 8.5 relase ) ( da gib es eine shoenen export filter dafuer

( und es gib es auch fuer mac )


Zitat:
Zitat von tomsamson
ja klar,es geht bei xpress ja auch darum,dass man solche sachen direkt in flash machen kann,mit swift 3d (und vor allem 4) kann man natürlich viel mehr machen,xpress ist für diejenigen,die flash nicht verlassen wollen,um ne einfache 3d form zu erzeugen und dann ne ani damit zu machen.

nxfxcom: yep,schade,aber vielleicht kommt da ja noch was für mac =)
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Geändert von Lel120 (28-06-2004 um 18:29 Uhr) Grund: Mac
Lel120 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2004, 11:13   #15 (permalink)
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Benutzerbild von tomsamson
 
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Beiträge: 174
Also Schrott ists auf jeden Fall nicht.
Es hängt nur davon ab,für was du dein 3d programm hauptsächlich benutzt.
Wenn du hochauflösende raster render mit zig effekten haben willst und vielleicht noch ein skelett/rigging system auf deine figuren anwenden willst,ist swift natürlich nicht gut (da würd ich auch entsprechend eher 3ds max,maya,softimage oder cinema 4d nehmen) aber für das,wofürs hauptäschlich gedacht ist (einfaches,einsteigerfreundliches erstellen von Objekten und super kleiner filesize beim vektorexport für flash) ists ein extrem praktsiches tool.
ich bin im beta team,darf zwar nichts verraten,was nicht eh schon bekannt ist,soviel kann ich aber sagen: swift v4 hat eine große latte neuer features,die meisten kennt man aus den oben genannten anderen 3d programmen,für den preis und so einfach zu bedienen kriegt man die aber bei keinem anderen.
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