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Alt 24-09-2002, 18:29   #1 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
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Post Plasma (Demo Version)

Hi Folks,

Eine Demo-Version von Plasma ist nun bei discreet abzugreifen.

mehr hier:

http://www.discreet.com/products/plasma/

mfg
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-09-2002, 18:31   #2 (permalink)
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schon den rüssel ausgefahren...
the-ox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-09-2002, 19:10   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 4.777
is das bei euch auch so das die ansichten von irgendwelchen bilder teilen belegt sind?
soll heißen working imposilbe

nachtrag:
kann ich eigentlich meine 3d einstellungen im nachhinein noch ändern?

nachtrag2:
deinstall install hilft und mit software unterstützung geht alles wunderbar zumindest bis jetzt

Geändert von the-ox (24-09-2002 um 19:19 Uhr)
the-ox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-09-2002, 19:28   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von Pingu
 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 2.089
ich bin mit dem programm (wie mit allen 3d programmen^^) nicht zurecht gekommen:-)

Aber muss an mir liegen^^
__________________

'n altes Game
neu entdeckt *g*
Reine
Pingu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-09-2002, 20:03   #5 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 4.777
eine box hab ich schon hingebracht
und beleuchtet auch
und zwischen flash und bitmap hab ich auch schon umgeschaltet
aber zum vergleich wär noch ne demo von swift3d v3 angebracht
weil da doch ein erheblicher preisunterschied besteht und die prevs von swift recht ordentlich aussehen...
the-ox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-09-2002, 08:47   #6 (permalink)
*so fuckin' what?
 
Benutzerbild von cybertrance
 
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vergleich

@the 3rd party tools

plasma hab ich seit 6 wochen oder so. wenn du dich im max3d auskennst, ist das wesentlich leichter im handling als das neue swift3dv3.
der renderer im plasma ist wesentlich schneller(kann aber an meinem duall-prozessor liegen). aus plasma kannst du allerdings dann über *.swfv deine ani exportieren und in swift importieren. somit erspart man sich das umständlich kamera und licht handling im swift. vorteil swift. der bitmaprenderer als swf file ist zwar etwas lahm, aber die filegröße ist richtig gut. vergleich bitmap der gleichen ani aus 3dsmax und swift.

aus plasma kannst du keine objekte mit maps als swf-files rendern, oder ich habs noch nicht geschnallt:-).

es kommt wirklich darauf an, was man in zukunft erstellen möchte. cih glaube, dass swift3dv3 für schnellschüsse und weniger komplexe anis das effizientere tool ist.

greez

dirk
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cybertrance ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-09-2002, 09:23   #7 (permalink)
Foxi Knuddelbär
 
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Beiträge: 4.798
Was kostet Plasma?
Habe auf der Site keinen Hinweis dazu gefunden.
Brigitte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-09-2002, 09:26   #8 (permalink)
*so fuckin' what?
 
Benutzerbild von cybertrance
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Frankfurt
Beiträge: 139
europa

also in germany so um die 907,50 EUR
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cybertrance ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-09-2002, 09:35   #9 (permalink)
Foxi Knuddelbär
 
Registriert seit: Oct 2001
Ort: nahe Hamburg
Beiträge: 4.798
Man so viel?
Wenn man das Prog nicht so häufig anwendet, ist das wohl zuviel.

Geändert von Brigitte (25-09-2002 um 09:44 Uhr)
Brigitte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-09-2002, 11:05   #10 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin/Germany - and the hole World !
Beiträge: 9.971
Da sollte man schon überlegen ob man die Summe investieren möchte.

mfg
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-09-2002, 11:24   #11 (permalink)
*so fuckin' what?
 
Benutzerbild von cybertrance
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Frankfurt
Beiträge: 139
time is money:-)

ich kalkuliere immer die zeitersparnis die durch ein weiteres tool ensteht. dann kommt man sehr schnell nach einer milchmädchenrechnung auf einen klaren vorteil.

kunden wollen schnell beliefert werden. wenn man dann abhängig wird, von der performance innerhalb einer software, schadet das nur dem gewinn. kann ich also eine effizientere produktion etablieren mit hilfe von weiteren 3rd party tools (das zusammenspiel ist ja entscheident), nehme ich natürlich diese variante. es rechnet sich fast immer.

greez
dirk

nachtrag:-))
bestes beispiel hierfür ist der einsatz von swf-studio. man kann sich natürlich auch den bären programmieren, aber warum? wenns mit einem plug fast alle fs-commands erschlägt? das hatte mir richtig zeit gespart.
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Geändert von cybertrance (26-09-2002 um 11:26 Uhr)
cybertrance ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-09-2002, 11:42   #12 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
Registriert seit: Jun 2001
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dirk: Das mit dem Zeitvorteil, da kann ich dir nur zustimmen! Die weiter Entwicklung von Anwendungen ist immens wichtig. Siehe Flash u.a.

mfg
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
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