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Alt 15-12-2010, 16:55   #1 (permalink)
wolter.biz
 
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Natürliche Interkationen mit der Kinect

Den meisten technisch interessierten Mitglieder des Flashforum ist sicher nicht entgangen, dass für die Xbox ein Controller mit dem Namen „Kinect“ (auch bekannt als Project Natal) veröffentlicht wurde. Auch ich habe mir diesen Luxus nun zu Weihnachten selber geschenkt und möchte zwischen den Tagen ein wenig damit experimentieren: Alles was man braucht ist eine Kinect (inkl. USB-Kabel für ca. 149,- Euro) bzw. ein Xbox-Kinect-Bundle (hier muss man dann aber noch zusätzlich das USB-Kabel direkt im Microsoft-Store für ca. 30,- Euro erwerben).

Kinect ermöglicht die Steuerung von Spielen und Anwendung ganz ohne herkömmliche Controller. Kinect reagiert auf die Bewegungen und Gesten der Spieler und setzt diese dann als natürliche Interaktion (NI) um. Muss gesprungen werden, springt man eben. Soll ein Fahrzeug durch Gewichtsverlagerung gelenkt werden beugt man sich entsprechend nach links oder rechts und so weiter...

Klar, dass viele von uns bei den Demo- und Produktvideos an Filme wie Minority Report denken. Neuartige Menüwelten und Bedienkonzepte sind nun keine reine Phantasie mehr. Es finden sich mittlerweile auch eine Vielzahl an Experimenten im Netz dazu, die anregen, damit zu spielen und selbst zu sehen, was möglich ist. Für die Beispiele kommen die unterschiedlichsten Technologien zum Einsatz: Von Linux bis Windows, von ActionScript bis C++!

Wir haben euch im Folgenden einige interessante, informative und inspirierende Links zusammengestellt. Auf Anregungen und Ergänzungen von eurer Seite freuen wir uns.

Kinect allgemein:
Inspiration:
Code:
Viel Spaß damit,

Sascha.
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Alt 15-12-2010, 18:36   #2 (permalink)
wolter.biz
 
Benutzerbild von wolter
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.395
Unter Flash und Kinect haben wir einen Diskussions-Thread dazu gestartet. Wir sind schon sehr auf Eure Idee, Anregungen und Experimente gespannt.
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