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Alt 17-09-2004, 10:57   #1 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
Registriert seit: Feb 2002
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Beiträge: 8.505
Thumbs up Macromedia Central 1.5

Macromedia veröffentlicht eine neue Version von Central mit einigen interessanten Neuerungen:

AOL Instant Messenger SDK
File Input/Output
Automatische Online Detection
Flash Player 7 and AS2 support
Neues Lizenzmodell

Weitere Infos gibt es hier:
http://www.macromedia.com/software/central/

mfg r.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-09-2004, 11:24   #2 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
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Beiträge: 5.832
hmm der AIM ICQ messenger für central lässt sich schonmal nicht installieren.

report to central.aim.com häh??
michael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-09-2004, 11:26   #3 (permalink)
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Benutzerbild von bort
 
Registriert seit: Jan 2003
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Wir haben auf Basis von 1.5 bereits ein Kundenprojekt erfolgreich umgesetzt.

Central 1.5 ist eine wirkliche Bereicherung für die Flash Plattform und mit dem neuen Lizenzmodell (keine $20 mehr pro Seat und Jahr) ist es wirklich attraktiv geworden.

Gruß,
bort.
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Geändert von bort (17-09-2004 um 11:27 Uhr)
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Alt 17-09-2004, 11:31   #4 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
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Beiträge: 8.505
Hi bort,

ein grosses Thema war ja in Central 1 das Branding, sprich, die Anwendungen liefen immer in einem Macromedia-Container.
Hat sich daran mit 1.5 etwas geändert?

mfg. r
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-09-2004, 11:38   #5 (permalink)
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Benutzerbild von bort
 
Registriert seit: Jan 2003
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Beiträge: 370
Nicht direkt - jedenfalls nicht als Bestandteil der Open Ditribution License. Branding ist ja meist ein Thema im Zusammenhang mit Anwendungen, die im Rahmen eines Kundenprojektes angepasst werden soll.

Für solche Fälle gibt es Unterstützung von MM, das kostet natürlich was - sprich: es ist möglich, das Branding auf projektbezogener Basis anzupassen, dass wird aber pro Einzellfall mit dem Central Team geregelt. Ich kann dazu sagen, dass sich das Team in solchen Fällen als sehr kooperativ zeigt.

Allgemein ist zum Branding (wie auch zu anderen Features) zu sagen, dass das Team sehr auf Input von uns Entwicklern baut. Ich mutmaße mal, dass Branding, genauso wie z.B. deployment in Intranets(!) in zukünftigen Versionen von Central wohl mit drin sein wird. Alles nur Vermutung allerdings.

Gruß,
bort.
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Alt 17-09-2004, 11:49   #6 (permalink)
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Benutzerbild von bokel
 
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Wenn ich das richtig verstanden habe, war es bisher ja wohl so, dass das Lizenzmodell für Entwickler ausserhalb der USA ein Hindernis darstellte. Mit dem neuen Modell ist man nicht mehr an den Vertrieb über MM gebunden. Bedeutet das, dass Central jetzt auch für uns europäische Entwickler Sinn macht?

mfg .r

Geändert von bokel (17-09-2004 um 11:54 Uhr)
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Alt 17-09-2004, 11:58   #7 (permalink)
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Benutzerbild von bort
 
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Bisher musstest du Central "Seats" im US Shop von MM kaufen - $20 pro Seat (client auf dem Central installiert wurde) pro Jahr. Das ging auch außerhalb der USA, ist aber natürlich recht unattraktiv.

Jetzt gibt es nur noch 2 Lizenzmodelle:

- try & buy (US only derzeit), mit Yahoo Payment System dahinter.
- Open Distribution: keine Lizenzkosten, kein Runtimekosten, beliebig oft verteilbar - wie ein klassisches Flash Projekt eben, dass man für sich selber durchkalkuliert und verkauft.

Unter den Gesichtspunkten sicherlich auch für nicht USA definitiv interessant.

Ach ja: Central Anwendungen, die AIM/ICQ Integration bieten wollen, sind derzeit nur für US residents erhältlich. Das Ganze setzt auf dem Yahoo Payment auf (siehe ober) und das ist wie gesagt US only (hängt mit den versteckten Kosten für die Benutzung der AIM Infrastruktur/Netzwerke zusammen).

Gruß,
bort.
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Alt 17-09-2004, 12:02   #8 (permalink)
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Benutzerbild von bort
 
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bzgl. try & buy: die Idee ist, dass ein Entwickler seine "Central Kochbuch" Anwendung als trial Version anbietet. Central kümmert sich selbst drum, ob zum Beispiel die Trialperiod von 30 Tagen abgelaufen ist. Danach fragt Central, ob man die Software kaufen möchte (z.B. für $10).

Die ganze Ich-kauf-das-Produkt Transaktionen werden dann von Central über Yahoo Payment abgewickelt und dem Entwicker werden die $10 (abzgl. Provision denk ich mal) gutgeschrieben. Wie gesagt, US only.

Im Prinzip also ein netter Distributionskanal für eigene Entwicklungen die Endkunden orientiert sind. Sicherlich nix für B2B.

Gruß,
bort.
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Alt 17-09-2004, 12:13   #9 (permalink)
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Benutzerbild von bokel
 
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Wenn man sich also für den Selbstvertrieb entschieden hat, wie unterscheidet sich Central dann noch von den Tools wie SWFStudio, mit denen man aus swfs ausführbare Programme machen kann?

btw. vielen Dank für deine fundierten Antworten,
Ralf.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-09-2004, 12:19   #10 (permalink)
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Benutzerbild von bort
 
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siehe Features von 1.5.

Außerdem: das Caching, das transparente online/offline arbeiten(!) und das automatische Aktualisieren des Produktes selbst über Central sind IMHO alles Sachen, die man mit SWFStudio (oder Director) selber stricken müsste.

Ich habe ein paar mehr Infos zum Thema hier gebloggt (englisch):
http://www.richinternet.de/blog/inde...F771F7281C1923

Gruß,
bort.
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Alt 22-09-2004, 18:36   #11 (permalink)
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Christian Cantrell von Macromedia hat eine (englischsprachige) Breeze Presentation zu Central 1.5 bereit gestellt. Bietet einen prima Überblick über Central 1.5 und zeigt auch Ausblicke auf zukünftige Versionen:

http://macromedia.breezecentral.com/p29545718/

Gruß,
bort.
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Alt 24-09-2004, 09:04   #12 (permalink)
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Benutzerbild von marc
 
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Danke dir für die ganzen Infos. Super!
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