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Alt 28-06-2006, 09:38   #1 (permalink)
wolter.biz
 
Benutzerbild von wolter
 
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Beiträge: 3.395
Flash Player 9 ist fertig

Zitat:
Neuer Adobe Flash Player 9 verfuegbar

Neue plattformuebergreifende Version bietet hoehere Performance und ein verbessertes Programmiermodell fuer die optimale Darstellung von dynamischen Webinhalten

Muenchen, 28. Juni 2006 - Der neue Adobe® Flash® Player 9 von Adobe Systems ist ab sofort verfuegbar. Die sichere, kompakte und stabile Software ermoeglicht die optimale Darstellung von Multimedia- und Geschaeftsinhalten sowie Rich Internet Applikationen. Durch die Nutzung der Programmiersprache ActionScript 3.0 und der neuen ActionScript Virtual Machine (AVM) bietet der Flash Player 9 eine zehnfach hoehere Arbeitsgeschwindigkeit im Vergleich zur Vorgaengerversion. Die AVM verfuegt ueber einen Echtzeit-Compiler, der den ActionScript-Code in nativen Maschinencode uebersetzt und so eine maximale Performance ermoeglicht.

Weltweiter Standard fuer Multimedia-Inhalte

Der Flash Player ist weltweit auf ueber 600 Millionen Rechnern und mobilen Geraeten mit Internet-Anschluss installiert. Flash Player und Adobe Reader® fungieren als Clients fuer die Adobe Engagement Platform. Diese liefert Designern und Entwicklern die Werkzeuge, Programmiermodelle, Komponenten und Services fuer die Erstellung reichhaltiger und individueller interaktiver Inhalte und Anwendungen fuer die Ausgabe auf fast jedem Medium.

Flash Player 9 bietet als Runtime neue Anwendungsmoeglichkeiten im Zusammenspiel mit Adobe Flex(TM) 2, das ebenfalls ab sofort verfuegbar ist (siehe separate Pressemitteilung). Die Flex 2.0 Produktlinie enthaelt umfassende, integrierte Werkzeuge und Technologien fuer die schnelle Programmierung von Rich-Internet-Applikationen.

"Durch die deutlich hoehere Performance und das neue Scripting ermoeglicht Flash Player 9 Entwicklern die Erstellung von Webanwendungen der naechsten Generation", sagt Kevin Lynch, Senior Vice President and Chief Software Architect bei Adobe.

Nutzung anerkannter Standards

Entwickler koennen mit ActionScript 3.0 und der neuen ActionScript Virtual Machine dynamische Multimedia-Inhalte und -Anwendungen programmieren. ActionScript 3.0 ist eine leistungsfaehige, Objekt-orientierte ECMAScript-kompatible Programmiersprache, die bekannte Syntax verwendet und neue Features wie das ECMAScript fuer XML (E4X), regulaere Ausdruecke und ein standardisiertes DOM Event-Modell bietet. Adobe ist aktives Mitglied des Ecma International Programming Language Technical Committee (TC39-TG1) und an der Entwicklung des ECMAScript Edition 4 (ES4) Standards beteiligt. ECMAScript ist ein grundlegender Standard und findet neben dem Einsatz in Adobe ActionScript unter anderem auch in Netscape JavaScript und in Microsoft JScript Verwendung.

"Die Erstellung fesselnder, interaktiver und ausdrucksstarker Anwendungen ist keine einfache Sache, aber mit Adobe Flash Player 9 und Flex 2 gelingt ein nahtloser Uebergang von der Entwicklung bis zur Darstellung", so Darron Schall, Entwickler des FC64 Commodore C64 Emulators. "Die erheblich verbesserte ActionScript 3.0 Programmierschnittstelle im Flash Player 9 hat es mir ermoeglicht, einen Open-Source-Echtzeit Emulator fuer den Commodore C64 zu entwickeln."

Die AVM wurde von Grund auf neu erstellt, um eine hoehere Performance und neue Funktionen zu bieten. Dazu gehoeren die effizientere Speicherverwaltung, ein schnellerer Programmstart, optimierte Fehlerbereinigung und die vollstaendige Protokollierung von Runtime-Fehlern.

Schnelle Verbreitung neuer Versionen

Die Verbreitung des Flash Player 9 wird durch den Flash Player Express Installer und die Auto-Update-Benachrichtigung fuer alle derzeitigen Flash Player-Nutzer unterstuetzt. Nach einer Untersuchung des Marktforschungsinstituts National Purchase Diary Group werden neue Versionen des Flash Player innerhalb von 12 Monaten auf 80 Prozent der mit dem Internet verbundenen Rechner installiert. Weitere Informationen zur Verbreitung des Flash Player sind unter http://www.adobe.com/products/player...s/flashplayer/ abrufbar.

"Der Flash Player verbreitet sich anders als andere Clients schnell und umfassend. Dadurch sind wir sicher, dass unsere innovativen Produkte, mit denen wir die neuen Moeglichkeiten des Flash Player 9 nutzen, unsere Kunden in kuerzester Zeit erreichen", so Michael Labriola, Mitbegruender der IT Consulting Group Digital Primates.

Preise und Verfuegbarkeit

Adobe Flash Player 9 ist ab sofort als kostenloser Download unter www.adobe.com/go/getflashplayer abrufbar. Das Programm ist in englischer Sprache und in lokalisierten Versionen fuer die Betriebssysteme Windows und Macintosh erhaeltlich. Weitere Informationen zum Flash Player 9 sind unter www.adobe.com/go/getflashplayer verfuegbar, die Systemvoraussetzungen sind unter http://www.adobe.com/products/flashp...fo/systemreqs/ aufgelistet.
(Quelle: Adobe)

...und der Player ist wirklich verdammt schnell verglichen mit den vorherigen Versionen. Und auch die Low-Level APIs sind klasse...

Gruß,

Sascha.
wolter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 09:43   #2 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Ja den Speedtest habe ich auch direkt gemacht.
Ist aber jetzt der vierte Thread zu den neuen
Releases, aber kam ja auch heute einiges raus.

lg
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 14:10   #3 (permalink)
"Lust auf Stil"
 
Benutzerbild von questionner
 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Florenz
Beiträge: 1.490
In der Tat: läuft nicht schlecht.
__________________
Dann geht ein Bild hinein, geht durch der Glieder angespannter Stille - und hört im Herzen auf zu sein.
questionner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 17:24   #4 (permalink)
ProFlash
 
Benutzerbild von GaryBruckheimer
 
Registriert seit: Dec 2004
Ort: NRW
Beiträge: 219
versuche die ganze zeit in flash 9 IDE / as 3.0 ein mc auf die stage zu attachen.

soviel ich gelesen habe ist ja attachmovie raus. dafür kommt addchild.

soweit so gut..

da aber das linkage im as 3.0 ausgeblendet ist kann ich keinen identifier mehr für die MC´s setzen.

weiss das einer schon?!

direkt auf die bühne ziehen geht ja. aber as 3.0 verbietet ja sämtlichen timline access auf die mc´s welche sich auf der bühne befinden.

das was ich machen konnte war:

package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class Ball extends MovieClip {
public function Ball() {
trace("ball created: " + this.name);
this.buttonMode = true;
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownListener);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpListener);
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("You clicked the ball");
}
function mouseDownListener(event:MouseEvent):void {
this.startDrag();
}
function mouseUpListener(event:MouseEvent):void {
this.stopDrag();
}
}
}


bewirkt ein komplettes drag and drop auf der hauptebene.

viele grüsse
gary
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GaryBruckheimer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 17:51   #5 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von _crypto_
 
Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 1.573
habe auch gemerkt das createEmptyMovieClip nciht mehr geht habe den code von mir in 8 getesten wunderbar und in 9 sagt er entweder mit addChild doer etwas anderem machen weiß nicht mehr genau was. wäre doch ien schritt zurück wenn man ab jetz "standart" elemente rausschmeißt
__________________

Currently working on:

- --- ---

-----------------------------------------------------------------
ActionScript 3.0, C++, Java, Delphi
_crypto_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 18:15   #6 (permalink)
Supermassive
 
Benutzerbild von elysian
 
Registriert seit: Aug 2004
Ort: Frankfurt, Bornheim
Beiträge: 861
Zitat:
Zitat von _crypto_
wäre doch ien schritt zurück wenn man ab jetz "standart" elemente rausschmeißt
seh ich anders - ist schließlich ein schritt nach vorne, nach allgemeineren standards implementieren zu können
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elysian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 19:29   #7 (permalink)
ProFlash
 
Benutzerbild von GaryBruckheimer
 
Registriert seit: Dec 2004
Ort: NRW
Beiträge: 219
ach, alles nur eine frage der zeit. du kannst ja auch in as 1.0 , as 2.0 mit flash 9 compilieren. mein flash 8 projekt unter flash 9 compiliert lief einiges schneller. es scheint mir das z.b. die filter blur,shadow..etc. nicht mehr so viel cpu verbrauchen. auch schien es mir das die tween sachen von robert penner flüssiger liefen. vielleicht ist das aber auch nur der "new look" effekt gefühl von dem ich reingelegt werde

bei den paar stunden testerei kann man noch nicht viel sagen.

trotzdem muss es doch gehen das man von der library ein MC "attachen" kann innerhalb von AS. sonst würde die lib unter as 3.0 nicht so viel sinn machen.

vielleicht postet es noch einer..ich schau selber weiter.

gary
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GaryBruckheimer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 19:34   #8 (permalink)
wolter.biz
 
Benutzerbild von wolter
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.395
FÜr das "attachen" reicht es nun aus, ein Symbol einfach mit einer Klasse zu verbinden (falls es diese Klasse nicht gibt, egal, die wird dann automatisch angelegt). Anschließend nutzt man dann anstelle von attach einfach ein a=new Klasse() und addChild(a).

Viel Spaß,

Sascha.
wolter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 20:18   #9 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: München
Beiträge: 166
Vom Autoupdate im IE merke ich nichts - das soll doch angeblich alleine von statten gehen, oder? Braucht das noch? Brauchts für fp9 compilierte flashs? Oder ist doch ein Besuch der Macromedia .. sry .. Adobe Homepage notwendig? (Geht mir um DAUs)
megaflash.de ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-06-2006, 21:40   #10 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
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Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
Zitat:
Zitat von wolter
FÜr das "attachen" reicht es nun aus, ein Symbol einfach mit einer Klasse zu verbinden (falls es diese Klasse nicht gibt, egal, die wird dann automatisch angelegt). Anschließend nutzt man dann anstelle von attach einfach ein a=new Klasse() und addChild(a).

Viel Spaß,

Sascha.
muss es für das automatische erstellen irgendeine vorraussetzung geben?
flash macht mich darauf aufmerksam, aber keine klasse weit und breit, die autoimatisch erstellt wurde.
michael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 01:26   #11 (permalink)
ProFlash
 
Benutzerbild von GaryBruckheimer
 
Registriert seit: Dec 2004
Ort: NRW
Beiträge: 219
Zitat:
Zitat von michael
muss es für das automatische erstellen irgendeine vorraussetzung geben?
flash macht mich darauf aufmerksam, aber keine klasse weit und breit, die autoimatisch erstellt wurde.
scheint wohl noch nicht automatisch erzeugt zu werden.

den dialog der automatischen class erstellung sehe ich auch, aber es wird keine as angelgt.

seltsam..ich teste jetzt moch mal das mit dem attachen..kapieren tue ich es noch nicht.

gary
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GaryBruckheimer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 01:29   #12 (permalink)
ProFlash
 
Benutzerbild von GaryBruckheimer
 
Registriert seit: Dec 2004
Ort: NRW
Beiträge: 219
Zitat:
Zitat von wolter
FÜr das "attachen" reicht es nun aus, ein Symbol einfach mit einer Klasse zu verbinden (falls es diese Klasse nicht gibt, egal, die wird dann automatisch angelegt). Anschließend nutzt man dann anstelle von attach einfach ein a=new Klasse() und addChild(a).

Viel Spaß,

Sascha.
ok..geschnallt...danke!

gruss
gary
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Geändert von GaryBruckheimer (29-06-2006 um 02:05 Uhr)
GaryBruckheimer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 07:38   #13 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
ich hatte es so verstanden das die klasse automatisch als dokument erzeugt wird, das ist wohl nicht der fall, sie ist aber verwendbar, zumindest von der documentclass aus, in der timeline coden ist wohl garnicht mehr angesgt.
michael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 09:10   #14 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
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Ort: Köln
Beiträge: 8.505
Zitat:
Zitat von michael
in der timeline coden ist wohl garnicht mehr angesgt.
Das war doch schon seit Version 5 nicht mehr angesagt
Schoene Gruesse,
Ralf.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 09:40   #15 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
dann ist die timeline nur noch aus gründen der abwärtskompatiblität da oder wie?
michael ist offline   Mit Zitat antworten
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