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Alt 02-09-2003, 07:40   #1 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
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Post Ende der Pixelfonts?

Hi Folks,

Der Titel ist zwar etwas provokant, aber so leitet der Autor des folgenden Artikel seine Zeilen zum Thema ein.

mehr hier:
http://newsfeed.fatorcaos.com.br/000021.html

Liebe Grüsse
Matze K.
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Alt 04-09-2003, 11:02   #2 (permalink)
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Beiträge: 228
der hammer!!! also ich hatte mir nichts mehr gewünscht...
sketchbook ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 12:04   #3 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
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Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin/Germany - and the hole World !
Beiträge: 9.971
Na das ist doch was - 1:0

Liebe Grüsse
Matze K.
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Alt 04-09-2003, 13:02   #4 (permalink)
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naja, es gibt ja eigentlich genügend gute pixelfonts.. der hauptgrund das ich mich so freue ist aber folgender:

ich hatte mir im edior (der hat ja kein AA) ein paar stichworte zu überschriften etc. gesammelt und eine normale schrift gewählt, als ich das dann in flash umsetzen wollte is mir aufgefallen das eigentlich genau diese schrift, so wie sie im editor zu sehen ist perfekt dafür wäre.. in flash sah die, mal abgesehen vom AA auch von den grössenverhältnissen her leider ganz anders aus...

..weil mir nicht besseres einfiel und ich keine bock hatte mir daraus nen eigenen pixelfont zu basteln hab ich dann einfach nen screenshot vom editor gemacht und den in flash in 1px auflösung nachgezeichnet..super!! jeder pixel besteht jetzt aus genau 4 vektorpunkten und ist gestochen scharf..aber zu früh gefreut...das sieht leider nur an der stelle so aus wo man das bild nachzeichnet..sobald man das jetzt verschiebt oder in einen mc packt meint flash leider es unbeding anti-aliasen zu müssen.. warum?? warum stellt der beschissene editor die fonts ohne AA da, aber in flash kann man das nicht deaktivieren???

und genau da hatte ich mir das gewünscht.. zum glück hat der stress jetzt ein ende;-) hoffentlich haben die das auch so hinbekommen wie ich mir das vorstelle...
sketchbook ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 16:18   #5 (permalink)
◘ ◘
 
Benutzerbild von beachmeat
 
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Beiträge: 6.126
Such mach na PixFont....

zum Thema - ist ja ne schöne Idee - aber das dann die Datei mit unterschiedlichen Fontgrößen anwächst ist doch ein Unding.
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beachmeat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 16:37   #6 (permalink)
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na ja - bestätigt aber doch nur die alte typographenregel, nicht zu viele schriftschnite und -grössen durcheinanderzumixen!
muss ja ausserdem keiner machen; insofern freu ich mich schon auf die möglichkeit, das problemlos und ohne copyrighthickhack einfach benutzen zu können.
fresh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-09-2003, 07:37   #7 (permalink)
lookin' for love
 
Benutzerbild von Hammerhut
 
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Beiträge: 399
Zitat:
Geschrieben von beachmeat
ist ja ne schöne Idee - aber das dann die Datei mit unterschiedlichen Fontgrößen anwächst ist doch ein Unding.
Ich poste hier einfach mal, was Peter Joel dazu geschrieben hat:

Zitat:
Here is some hard data on physical size of aliased fonts, embedding "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" of Times New Roman (data from size report):

Font - Bytes

normal - 3273
6 pts - 1300
8 pts - 1641
12 pts - 2239
21 pts - 2713
26 pts - 3239
35 pts - 3893
Das zeigt, dass die Dateigröße der Fonts teilweise doch recht deutlich drunter liegt... okay, vielleicht sollte man Times New Roman nicht grade bei 6pt verwenden, aber...
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Hammerhut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-09-2003, 09:55   #8 (permalink)
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Beiträge: 108
und wie schauts mit dem plugin aus?? ist da ein neues feature von flash 2004 oder geht das dann auch mit dem MX plugin??
bassT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-09-2003, 12:13   #9 (permalink)
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Beiträge: 1.776
@ Hammerhut:
aber schon bei zwei verschiedenen punktgrössen wird die schrift grösser als die originalschrift...
fresh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-09-2003, 17:39   #10 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
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@bassT: Funtzt natürlich nur mit neuem Flash Player v7!

Liebe Grüsse
Matze K.
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Alt 05-09-2003, 18:31   #11 (permalink)
dummschnack
 
Benutzerbild von Chino
 
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@ Matthias
Echt? Ich hätte vermutet, dass die Schriftkonturen schon in der Entwicklungsumgebung gerendert werden. Passiert das wirklich erst im Player?

Gruss, Chino
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Chino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-09-2003, 18:52   #12 (permalink)
lookin' for love
 
Benutzerbild von Hammerhut
 
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@Chino: So wie ich Peter Joel's Beiträge dazu verstanden hab, wird schon beim Export gerendert...
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Alt 05-09-2003, 23:51   #13 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
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sorry jungs ich hatte das auf die Abwärtkompatibilität bezogen.

@hammerhut: richtig es wird bereits beim export gerendert. Nur die alten Player machen da natürlich nicht mit.

Liebe Grüsse
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-09-2003, 02:27   #14 (permalink)
dummschnack
 
Benutzerbild von Chino
 
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Ort: Essen
Beiträge: 1.778
Aha... Aber wenn doch schon beim Export gerendert wird, wo ist dann für den Player der Unterschied zwischen aliased fonts und z.B. Pixelfonts? Wenn die Schriftkonturen doch einmal da sind, hat der Player doch nix mehr zu sagen, oder?

Ihr seht, ich geb die Hoffnung nicht auf...

Gruss, Chino
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Chino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-09-2003, 08:45   #15 (permalink)
wolter.biz
 
Benutzerbild von wolter
 
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Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.395
Beim Export verwandelt Flash die Schriftkonturen unabhängig von der "Zielversion" in diese Pixelstruktur. Nur leider funktioniert das bei dynamischen Texten und Eingabefelder aufgrund der notwendigen platzierung der Pixel innerhalb des Darstellungsgitters (um das Weichzeichnen zu verhindern) nicht für ältere SWF-Versionen. Bei statischen Texten hingegen schon...

Gruß,

Sasch.
wolter ist offline   Mit Zitat antworten
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