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Alt 23-02-2011, 17:08   #46 (permalink)
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Klar, das stimmt.

Aber warten wir mal die Zukunft ab... Ich glaube dass sich Apple nicht mehr lange gegen Flash wehren kann... Vor allem wenn Steve weg ist. Und das wird vermutlich schneller passieren, als es seine Jünger wahr haben wollen.
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Alt 23-02-2011, 17:52   #47 (permalink)
ING
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ben ali, mubarak, gaddafi, jobs
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Alt 23-02-2011, 18:59   #48 (permalink)
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Ähm ja ...
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Alt 24-03-2011, 13:21   #49 (permalink)
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Sooo, alles wieder anders.

Mit AIR 2.6 kann man nun auch mit der "adt.bat" (liegt im "bin" Ordner des Adobe AIR SDKs) für iOS kompilieren, was bis dahin noch nicht ging.
Dafür gibt es aber seit der AIR 2.6 keinen Adobe Packager for iPhone mehr.

Ein neues Plugin für die Flash IDE gibt es derzeit noch nicht, man kann aus Flash heraus also (bis jetzt) nach wie vor nur mit AIR 2.5 für iOS kompilieren.

Um das schnelle 2.6 zu verwenden, muss man also mit ADT kompilieren.
Hat das jemand schonmal erfolgreich hinbekommen? (und eine flüssig laufende *.ipa bekommen?)
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Alt 25-03-2011, 14:41   #50 (permalink)
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Tooling for Adobe AIR 2.6 Christian Cantrell

Ich sehe es zwar anders als der gute Herr, aber naja....
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Alt 28-03-2011, 11:23   #51 (permalink)
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Interessant,

ich finde es schonmal überhaupt beruhigend zu lesen, warum alles so ist wie es ist. Und auch wenn ich weiß, dass ich evtl. noch bis zum Sommer auf ein Update warten muss, kann ich mich so zumindest schonmal drauf einstellen.

BTW: Ich habe zwar nichts dagegen, wenn eine SDK vor den eigentlichen Werkzeugen veröffentlicht wird, es sollte aber zumindest zeitgleich kommuniziert werden, wann mit einem Update der Tools zu rechnen ist.
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Alt 28-03-2011, 12:40   #52 (permalink)
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Benötige ich einen MAC um die *.p12 Datei herzustellen?
Denn Apple-Developer-Account habe ich und ist auch freigeschaltet.
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Alt 28-03-2011, 13:35   #53 (permalink)
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Nein,

hier siehst du, wie es unter windows geht.
Ist zwar etwas Gefummel, aber mit dem Video zusammen war das kein großes Problem für mich.
Plane dir ca. 20 - 30 Min. Zeit ein.
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Alt 28-03-2011, 15:56   #54 (permalink)
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Irgendwie müssen wir für diesen Forenbereich mal eine neue Struktur haben, mittlerweile ist das Ganze ja nun deutlich größer als "Flash lite" ...


Adobe Edge: March 2011 -Architecting your application for multiple devices

Fand ich recht interessant zu lesen. Multiscreen-Development ist eine coole Sache
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Alt 28-03-2011, 20:05   #55 (permalink)
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Jetzt habe ich mir ein p12 File mit dem dem Mac-Erstellen lassen und hochgeladen. Doch jetzt kommt immer, dass ich das Passwort fehlt

could not load keystore file (password may be incorrect>
usage
pfi - help
pfi -package ....

Was fehlt jetzt noch, bei der Zertifikatserstellung, musste ich ja nirgends ein
Passwort eingeben?
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Alt 28-03-2011, 20:05   #56 (permalink)
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Hat hier schon jemand getestet, ist mit Air 2.6 die Performance nun besser?
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Alt 28-03-2011, 20:33   #57 (permalink)
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Nächster Fehler:
could no retreive certificate chain from keystore

was soll das bedeuten?
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Alt 28-03-2011, 22:14   #58 (permalink)
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... das dein Zertifikat nich aus deinem Schlüsselspeicher gelesen werden konnte, bei mir hats weder unter XP, Vista oder Win 7 geklappt, hab meines dann in einer Mac VM exportiert, dann gings.

Adobe Forums: Cannot get certificates working.

lg
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Alt 26-05-2011, 05:36   #59 (permalink)
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Also mit ipa-test kann ich die App erstellen und auch auf mein Iphone laden, jedoch weiss ich nicht, wie ich es für den App-Store machen kann? Wenn ich es mit adt in Windows 7 aufbereite sieht es ok aus, aber beim Hochladen auf meinem iMAC zu itunesconnect kommt immer es wöre mit dem falschen Zertifikat gemacht, welches ich jedoch vorher noch vom Developer-Account extra nochmals heruntergeladen habe -> Gibt es hierzu wohl ein Tutorial oder so?
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Erstellt von Für Art Datum Hits
air « Christian Mueller Dieses Thema Refback 03-06-2011 22:26 3

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