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Alt 30-06-2009, 16:25   #1 (permalink)
aka CYBERHOLIC
 
Benutzerbild von cyberholic
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: hamburg
Beiträge: 591
shared object funzt nur im emulator

moin moin,
ich spiele gerade das erste mal so richtig mit flashlite rum
und stosse dabei auf folgendes problem:

ich möchte das ein shared object daten speichert und wenn ich
das lokal mit dem emulator unter cs3 teste speichert er das shared
objekt auch problemlos.

wenn ich die swf aber auf mein handy schiebe und via des
flash players starte, speichert er das SO nur so lange wie ich
den player offen habe.
sicherheitshalber habe ich mir die maxsize des speichers für SO
anzeigen lassen, ergebniss: 4096.

code den ich zum schreiben benutze:
Code:
mySharedObject = SharedObject.getLocal("soccer");
mySharedObject.data.player1 = pname;
mySharedObject.flush();
aber wie gesagt, speichern und aufrufen tut er auch auf dem
handy - bis ich den flash player schliesse.

danke im voraus und sonnige gruesse,
carlos
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Alt 01-07-2009, 09:37   #2 (permalink)
aka CYBERHOLIC
 
Benutzerbild von cyberholic
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: hamburg
Beiträge: 591
habt ihr überhaupt erfahrung mit SO unter
einer mobilen Anwendung ?

Falls es weiterhilft: ich probiere das ganze
auf meinem Nokia n79 aus.

beste Grüsse und einen
guten Start in den Tag,
Carlos
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