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Alt 10-08-2011, 06:39   #1 (permalink)
?-Developer
 
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Keine Tastatur erschein

Ich hab nun eine iPhone App gemacht, funktioniert soweit auch alles wunschgemäss bzw. fast
Wenn ich eine Text-Area Komponente anklicke, spring ich zwar dahin wo ich geklickt habe, jedoch erscheint keine Tastatur um etwas einzugeben, weiss jemand woran das liegen könnte?
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Alt 10-08-2011, 17:12   #2 (permalink)
in the boondocks
 
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Hi,

schau mal hier, da gibt es einige Punkte zu beachten.

mfg

sx
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Alt 10-08-2011, 20:45   #3 (permalink)
?-Developer
 
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Danke vorerst mal, habe schon zwei, drei Sachen probiert. Jedoch funktioniert es im moment noch nicht. Aber der Link bringt mich schon ein wenig weiter, hoffe bringe es auch noch zum laufen.
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Alt 11-08-2011, 06:37   #4 (permalink)
?-Developer
 
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Also bei mir geht das Irgendwie nicht
Hat jemand schon Erfahrung mit Spark-Komponenten und iPhone Tastatur wo sagen kann dass es bestimmt geht?
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Alt 11-08-2011, 08:50   #5 (permalink)
?-Developer
 
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Habe es wohl herausgefunden
Jedoch weiss ich nicht wie ich so eine Applikation für iOS herstellen soll,
wenn ich später gar nichts eingeben kann?

Code:
needsSoftKeyboard
	Eigenschaft	 
needsSoftKeyboard:Boolean

Sprachversion: 	ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: 	Flash Player 10.2, AIR 2.6

Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält.

Standardmäßig ist der Wert false und wenn die InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält, wird die Tastatur nicht eingeblendet. Wenn die needsSoftKeyboard-Eigenschaft den Wert true hat, blendet die Laufzeitumgebung eine virtuelle Tastatur ein, wenn die InteractiveObject-Instanz für Benutzereingaben bereit ist. Eine InteractiveObject-Instanz ist für Benutzereingaben bereit, nachdem ein programmgesteuerter Aufruf erfolgt ist, um die focus-Eigenschaft des Stage-Objekts zu setzen, oder nach einer Benutzerinteraktion, zum Beispiel Tippen auf den Bildschirm. Wenn das Clientsystem eine Hardwaretastatur bereitstellt oder keine virtuelle Tastatur unterstützt, wird die virtuelle Tastatur nicht eingeblendet.

Die InteractiveObject-Instanz setzt softKeyboardActivating-, softKeyboardActivate- und softKeyboardDeactivate-Ereignisse ab, wenn die virtuelle Tastatur ein- oder ausgeblendet wird.

Hinweis: Diese Eigenschaft wird in AIR-Anwendungen unter iOS nicht unterstützt.
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Alt 11-08-2011, 18:21   #6 (permalink)
in the boondocks
 
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Ich hab bisher da noch keine TextArea verwendet. Funktioniert es mit einem TextField? Bei mir hat es das.

Verwendest du Flash Builder oder IDE und AIR 2.6 oder 2.7?
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Alt 11-08-2011, 20:00   #7 (permalink)
?-Developer
 
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An alle die es interessiert, ich habe es herausgefunden.
Bei den Spark-Komponenten von TextInput/TextArea funktioniert es
nicht, da man anscheinend die needKeyboard... nicht einstellbar ist.
Wenn man die mx-Komponenten von TextInput/Textarea nimmt funktioniert es absolut einwandfrei, hier weiss ich nicht was sich die Entwickler dabei gedacht haben?

Ich verwende übrigens FlashDevelop 4.0 mit Air 2.7 sonst läuft alles einwandfrei inkl. Drag/Drop im DataGrid (natürlich mx-advancedDataGrid)
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Alt 11-08-2011, 20:16   #8 (permalink)
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