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Alt 24-09-2010, 13:32   #1 (permalink)
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iPhone Simulator?

da wir ja jetzt mit Flash CS5 iPhone-Apps erstellen dürfen, ist mir die Frage des Testings in Flash CS5 aufgetaucht.
bei der Apple SDK hat es ja einen guten iPhone-Simulator. Nach meinem Wissen kann man dort nur Apps testen, die auch mit der Apple SDK erstellt wurden.

wie testen wir jetzt unsere Flash iPhone Apps?
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Alt 24-09-2010, 13:36   #2 (permalink)
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Ich kenn mich da zwar nicht aus aber ich hab das iPhone und das iPad schon im CS5 Device Central gefunden. Und soweit ich weiß kannst du darüber direkt ein neues Programm für diesen Typ erstellen und darauf testen.

MfG Monk
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Alt 24-09-2010, 20:32   #3 (permalink)
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danke für deine antwort. und wie geht das genau? (habe Device Central noch nie benutzt)
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Alt 28-09-2010, 00:10   #4 (permalink)
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wie testet & debugt man nun seine Flash-iPhone apps?
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Alt 29-09-2010, 00:17   #5 (permalink)
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Auf einem iPhone / iPod Touch (only). Das es diese Möglichkeit überhaupt wieder gibt ist nicht so alt (Anfang September) - es ist nicht unbedingt verwunderlich, dass Adobe noch keinen Simulator fürs iPhone (etc.) schreiben konnte.

Ich würde auch vermuten, dass es in den nächsten drei Monaten so etwas, nicht geben wird.
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Alt 29-09-2010, 11:55   #6 (permalink)
Fohlen-Power
 
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Gibt es egtl Lektüre die speziell auf die Entwicklung von Flash Apps mit CS5 eingeht?
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Alt 20-10-2010, 16:23   #7 (permalink)
Fohlen-Power
 
Benutzerbild von enky
 
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Ich möcht nochmal dezent pushen und Fragen pb es spezielle Lektüre nur für die App Entwicklung unter CS5 gibt?
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Alt 21-10-2010, 02:32   #8 (permalink)
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Nein! Und ich weiß auch wieso nicht.
Es macht keinen Sinn.

Ich habe bspw. von Apple *nach hin und her, welche Stelle dafür zuständig ist* nach vielen Tagen dann doch eine Absage bekommen, 'Screenshots' vom iOS Dev Center zu machen. 'War gedacht für mein zusätzliches Kapitel für mein Buch. Sie sind nicht interessiert'. Gut, dass ich vorher nachgefragt habe ... dann lass ich es halt und weise auf die Gründe der fehlenden Screenshots natürlich auch gerne hin ...

Ich persönlich denke ja, wenn sie es so wollen, dann sollen sie auch keinen langfristigen Erfolg damit haben ... Ich zieh das jetzt noch durch und wende mich dann auch Android zu.
*gähn*
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Geändert von medianetic (21-10-2010 um 03:03 Uhr)
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Alt 21-10-2010, 08:57   #9 (permalink)
Fohlen-Power
 
Benutzerbild von enky
 
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Naja ok, also bleibt einen da nichts anderes übrig als "zu googeln". Im prinzip intressiert mich ja eh nur, ob man quasi alles was mit as3 anstellen kann auch verwenden kann für ne app. Ich kann mir da gut vorstellen, dass es da nur eine kleine Auswahl von Befehlen geben kann, die man auch für ne App verwenden darf, damit es noch kompatibel/ausführbar bleibt.
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Alt 21-10-2010, 09:14   #10 (permalink)
Markus Raab
 
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Beiträge: 928
Also meiner Meinung nach findet man alle notwendigen Informationen dort:

Adobe - Mobile - iPhone
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